Το Redfall λαμβάνει την πρώτη του σημαντική ενημέρωση για τη διόρθωση σφαλμάτων καθώς το Arkane ξεκινά τις βελτιώσεις



Ο Arkane Austin ήταν ιδιαίτερα σιωπηλός σχετικά

Redfall

από την αμφιλεγόμενη κυκλοφορία του παιχνιδιού τον Μάιο. Ο τίτλος του open-world κυνηγιού βαμπίρ του προγραμματιστή του

έγινε δεκτός πολύ άσχημα από τους αναθεωρητές και τους παίκτες. Τελειώνοντας τη σιωπή, το στούντιο σήμερα

παρείχε έκθεση

σχετικά με το έργο που κάνει για να βελτιώσει το παιχνίδι και ώθησε μια σημαντική ενημέρωση για τη διόρθωση σφαλμάτων.

«Είμαστε ευγνώμονες που βλέπουμε ότι εκατομμύρια από εσάς έχετε εξερευνήσει τον γραφικό αλλά επικίνδυνο ανοιχτό κόσμο του

Redfall

», λέει ο προγραμματιστής. «Η δημιουργία ενός τόσο μεγάλου χώρου παιχνιδιού ήταν τουλάχιστον ταπεινωτική. Αναγνωρίζουμε ότι έχουμε ακόμα δουλειά να κάνουμε και σκοπεύουμε να αντιμετωπίσουμε όσα περισσότερα μπορούμε, όσο πιο γρήγορα μπορούμε».

Το στούντιο στοχεύει την ανταπόκριση της τεχνητής νοημοσύνης, τη συχνότητα συναντήσεων με τον εχθρό, τη μάχη με βαμπίρ και τα γραφικά ως τους κύριους τομείς που χρειάζονται βελτίωση. Η σημερινή ενημέρωση θέτει τις βάσεις για τις πιο σημαντικές αλλαγές που έρχονται αργότερα, σύμφωνα με τον προγραμματιστή.

Η σημερινή ενημέρωση έχει βελτιώσεις, διορθώσεις σφαλμάτων και αλλαγές σε gameplay, combat, AI, περιβάλλον, multiplayer, απόδοση και άλλους τομείς

Redfall

. Βρείτε τον τεράστιο όγκο των αλλαγών παρακάτω:


  • GAMEPLAY

    • Αυξημένα ποσοστά αναπαραγωγικής συνάντησης εχθρών σε όλο τον ανοιχτό κόσμο
    • Βελτιωμένη ορατότητα ADS (στόχευση προς τα κάτω) όταν κοιτάτε μέσα από σκοπευτικά τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή
    • Το σπάσιμο γυαλί θα σπάσει τώρα με την πρώτη πρόσκρουση από όλα τα όπλα
    • Όταν χρησιμοποιείτε πρόσθετες δεξιότητες αποθήκευσης πυρομαχικών, τα πυρομαχικά που συλλέγονται πάνω από την τυπική χωρητικότητα όπλου θα παραμένουν πλέον μεταξύ των περιόδων παιχνιδιού
    • Οι παίκτες μπορούν να κινούνται χωρίς διακοπή όταν εκτελούν επιθέσεις σώμα με σώμα εναντίον εχθρών
    • Ο Bribón δεν μένει πλέον σε αδράνεια μετά την εκτέλεση της ικανότητας Siren
    • Η ικανότητα Translocate του Devinder είναι πλέον πιο αξιόπιστη όταν χρησιμοποιείται στην αρένα του Black Sun boss
    • Ενημερώθηκαν διάφορες περιγραφές αποστολών και συνοπτικά κείμενα αποστολής σε όλες τις γλώσσες
    • Τα Nests ξεκλειδώνουν τώρα τη σωστή στιγμή όταν παίζετε στο New Game Plus (αφού ολοκληρώσετε το A Voice in the Dark και αρχίσετε να δίνετε το You Tomorrow* | ή με την αντίστροφη σειρά)
    • Προστέθηκαν ιατρικές προμήθειες στο μονοπάτι που οδηγεί στην αρένα των αφεντικών του Bloody Tom
    • Γενικές διορθώσεις και βελτιώσεις αποστολών

  • ΜΑΧΗ

    • Διορθώθηκαν πολλές περιπτώσεις εχθρών που δεν ανταποκρίθηκαν στη μάχη
    • Βελτιωμένες επιθέσεις σώμα με σώμα με βαμπίρ για να αυξήσετε τις πιθανότητες να χτυπήσετε παίκτες σε κίνηση
    • Οι εχθροί Cultist και Bellwether έλαβαν γενικές βελτιώσεις στη συμπεριφορά τους μάχης, συμπεριλαμβανομένων ταχύτερων χρόνων αντίδρασης
    • Το Rook είναι πλέον πιο αδυσώπητο και τώρα θα κυνηγήσει όλα τα ζωντανά μέλη του κόμματος. Σκότωσε η σκοτώσου
    • Οι κεραυνοί Rook Storm δεν θα χτυπούν πλέον τους παίκτες στις ταράτσες και στις περισσότερες άλλες απροσδόκητες καταστάσεις

  • AI/NPC

    • Γενικές βελτιώσεις στην πλοήγηση του ανθρώπινου εχθρού, συμπεριλαμβανομένου του χρονισμού κινούμενων εικόνων και της ανταπόκρισης
    • Οι αδρανείς βρικόλακες είναι πλέον πιο επιρρεπείς στο να ξυπνήσουν από τον θόρυβο που δημιουργείται από τους παίκτες
    • Οι εχθροί στρέφονται τώρα προς τη μεγαλύτερη απειλή κατά τη διάρκεια της μάχης. Αυτός θα μπορούσε να είναι ένας παίκτης, ο Bribón ή μια αντίπαλη εχθρική φατρία
    • Βελτιωμένες επιλογές διαδρομής εχθρού σε περιοχές ανοιχτού κόσμου και στις δύο περιοχές
    • Προστέθηκε αίμα από το στόμα σε πρόσθετες παραλλαγές προσώπου Vampire

  • ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

    • Οι παίκτες έχουν μεγαλύτερες πιθανότητες να συναντήσουν επιπλέον και ποικίλους εχθρούς ενώ εξερευνούν τον ανοιχτό κόσμο
    • Οι εχθροί δεν μπορούν πλέον να πυροβολήσουν μέσα από ορισμένους τοίχους στον Πυροσβεστικό Σταθμό
    • Η πόρτα εξόδου Vampire Nest θα εμφανίζεται τώρα σωστά στην παρουσία καρδιάς του Shipyard
    • Βελτίωσε πολλές περιπτώσεις οπτικών προβλημάτων εξ αποστάσεως, συμπεριλαμβανομένων υλικών και προσαρμογών μοντέλων
    • Οι ακολουθίες ενημέρωσης αποστολής είναι πιο φωτεινές
    • Βελτιωμένος φωτισμός και επεξεργασία ήχου σε πολλούς εσωτερικούς χώρους και στις δύο περιοχές
    • Ενημερώσεις Skybox για την αποφυγή του ακραίου τρεμοπαίζει τα αστέρια
    • Γενικές βελτιώσεις στον εντοπισμό σύγκρουσης και την τοποθέτηση περιουσιακών στοιχείων και στις δύο περιοχές

    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδιζε την πλήρη φόρτωση ορισμένων υφών ροής χαλκομανιών, με αποτέλεσμα να φαίνονται θολά
    • Επιλύθηκαν πολλές καταστάσεις όπου οι παίκτες μπορούσαν να βιώσουν μια άπειρη οθόνη φόρτωσης
    • Βελτιωμένη απόδοση καρέ σε ψυχικούς χώρους Bloody Tom and Miss Whisper και boss arenas
    • Οι παίκτες μπορούν πλέον να περάσουν από το Μενού Προσβασιμότητας σε έναν νέο, αποσυνδεδεμένο λογαριασμό bethesda.net
    • Βελτιωμένη απόδοση φωτισμού σε ψυχικούς χώρους
    • Οι αντανακλάσεις της λίμνης αίματος δεν τρεμοπαίζουν πλέον υπερβολικά
    • Βελτιστοποιημένοι αριθμοί σωματιδίων VFX, εκπομποί και ρυθμοί αναπαραγωγής για τα ακόλουθα εφέ:

      • Ασπίδα και Έμπνευση χαρακτηριστικά του εχθρού
      • Περιβαλλοντικές επιπτώσεις πυρκαγιάς και καπνού στο Bladewell Campgrounds
      • Εφέ ικανότητας ήρωα, συμπεριλαμβανομένων των Layla’s Umbrella και Jacob’s Heart Stopper
      • Το σλαμ εφέ του Bloody Tom και τα εφέ θανάτου της Μις Γουίσπερ
      • Εφέ αιωρούμενων σωματιδίων σκόνης
      • Εφέ Grave Lock
      • Ψυχικές Ηχώ
      • Εφέ περιοχής επιρροής φωλιάς
      • Εφέ κατά την τοποθέτηση κρανίων Underboss σε βάθρα θεών βαμπίρ
      • Επιπτώσεις αποσύνθεσης του δέντρου αίματος
    • Βελτιστοποιημένη χρήση μνήμης κατά τη χρήση της ικανότητας Jacob’s Raven
    • Τα ρούχα της Black Sun δεν αποδίδουν πλέον κινούμενα μπλε υλικά
    • Γενικές βελτιώσεις στη σταθερότητα

  • ΠΟΛΥΠΑΙΚΤΕΣ

    • Αύξησε τις πιθανότητες των παικτών να συναντήσουν εχθρούς με ειδικά χαρακτηριστικά στις συνεδρίες πολλών παικτών
    • Γενικές βελτιώσεις στη σταθερότητα και τη λειτουργικότητα στα Lobbies για πολλούς παίκτες

  • ΠΡΟΣΙΤΟΤΗΤΑ

    • Τα πλήκτρα αριστερά και δεξιά μπορούν τώρα να αντιστοιχιστούν με επιτυχία σε πλήκτρα αριστερού και δεξιού βέλους για να βελτιωθεί η εμπειρία ελέγχου κίνησης με το αριστερό χέρι

      • Οι παίκτες με υπάρχουσες αποθηκεύσεις παιχνιδιών θα πρέπει να επαναφέρουν τις συνδέσεις ποντικιού και πληκτρολογίου τους στην προεπιλογή στο μενού ρυθμίσεων πριν επιχειρήσουν να αντιστοιχίσουν ξανά τα πλήκτρα κίνησης στα πλήκτρα βέλους
    • Το Screen Narration υποστηρίζει πρόσθετες διαδρομές για κρίσιμη επικοινωνία παίκτη:

      • Προσκλήσεις και αιτήματα φιλίας
      • Συμμετοχή σε ένα λόμπι πολλών παικτών
      • Πελάτες που εγκαταλείπουν ένα λόμπι πολλών παικτών
      • Σφάλμα “Μη έγκυρο όνομα χρήστη ή κωδικός πρόσβασης”.
      • Πρόσθετες οθόνες μενού bethesda.net
      • Ενημερώθηκαν οι καταστάσεις των απενεργοποιημένων στοιχείων διεπαφής χρήστη μόλις οι παίκτες είναι έτοιμοι σε ένα λόμπι πολλών παικτών
    • Η επιλογή “Let Games Read to Me” κατά την πρώτη κυκλοφορία για τις κονσόλες της σειράς Xbox είναι πλέον ενεργοποιημένη
    • Προσαρμόστηκε το χρονοδιάγραμμα πολλών υποτίτλων για να διασφαλιστεί ότι εμφανίζονται με τη σωστή σειρά
    • Οι ρυθμίσεις αφήγησης οθόνης θα διατηρηθούν πλέον μεταξύ των περιόδων παιχνιδιού
    • Προστέθηκαν ενδείξεις ήχου που λείπουν για τις κεφαλίδες της ενότητας Λίστα φίλων και το κουμπί Παίξτε παιχνίδι
    • Προσαρμοσμένη κλίμακα μεγέθους κειμένου για εικονίδια Bethesda
    • Βελτιώσεις αντίθεσης για κείμενο Ping, κεφαλίδες κειμένου προόδου για πολλούς παίκτες και ονόματα ηρώων
    • Τα στοιχεία ελέγχου δεν θα κλειδώνουν πλέον όσο είναι ανοιχτό το πεδίο “Κείμενο σε ομιλία”.
    • Επιλύθηκαν περιπτώσεις όπου ορισμένα στοιχεία διεπαφής χρήστη θα έχαναν την εστίαση του δρομέα
    • Προστέθηκαν μηνύματα σφάλματος και προειδοποιητικά αναδυόμενα παράθυρα για τις ακόλουθες περιπτώσεις:

      • Αποσυνδέσεις ελεγκτή ενώ βρίσκεται στην αρχική οθόνη εισόδου
      • Οι πελάτες αποεπιλέγουν το Ready μετά την εκκίνηση του παιχνιδιού από τον κεντρικό υπολογιστή
      • Παίκτες που ακυρώνουν αιτήματα φιλίας
    • Προστέθηκαν υπότιτλοι που λείπουν στις καταχωρίσεις του αρχείου για την ενημέρωση της αποστολής Giving You Tomorrow
    • Το πεδίο “Προαιρετικές λεπτομέρειες” δεν είναι πλέον υποχρεωτικό κατά την αναφορά άλλου παίκτη

  • ΔΙΕΠΕΥ ΧΡΗΣΤΗ

    • Οι λεπίδες εκμάθησης έχουν πλέον μεγαλύτερη απόκριση όταν πολλά στοιβάζονται το ένα πάνω στο άλλο
    • Οι ρυθμίσεις θα επανέλθουν σωστά κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού κατά την Ακύρωση στο μήνυμα επιβεβαίωσης αλλαγών
    • Οι εχθροί δεν θα χάνουν πλέον τις πινακίδες και τις πληροφορίες της γραμμής υγείας όταν ακυρώνουν γρήγορα ταξίδια
    • Η φόρτωση όπλων δεν θα εναλλάσσεται πλέον σε απόθεμα όπλων κατά την έναρξη νέων περιόδων παιχνιδιού σε γρήγορη διαδοχή
    • Τα κλειδιά Safehouse έχουν προστεθεί στο μπρελόκ
    • Ο μετρητής Rook Storm εμφανίζεται πλέον πιο σταθερά στο παιχνίδι και στον Χάρτη
    • Γενικές βελτιώσεις στην πλοήγηση στο μενού και τα σχόλια

Δυστυχώς, η ενημέρωση δεν διαθέτει την υποσχόμενη λειτουργία απόδοσης 60 FPS για πλατφόρμες κονσόλας

|S. Το χαρακτηριστικό είχε αρχικά διαφημιστεί ως διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία, αλλά αναβλήθηκε λίγες εβδομάδες πριν από την κυκλοφορία. Επί του παρόντος, το Xbox Series X παίζει το παιχνίδι στα 4K 30FPS, ενώ το Series S προσφέρει gameplay 1440p 30FPS, και τα δύο χρησιμοποιώντας τη μοναδική ρύθμιση “Quality mode”.


Redfall

Η ενημέρωση 1.1 είναι πλέον διαθέσιμη σε πλατφόρμες PC και Xbox Series X|S.


neowin.net



You might also like


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.