Υποστηριζόμενο από το Gradient της Google, το Versed θέλει να βοηθήσει τους αφηγητές να δημιουργήσουν βιντεοπαιχνίδια χρησιμοποιώντας γενετική τεχνητή νοημοσύνη

Το Generative AI ήταν αναμφίβολα το μεγάλο τσιτάτο του περασμένου έτους, καθοδηγούμενο σε μεγάλο βαθμό από τα OpenAI και

που υποστηρίζονται από τη

. Όμως, ενώ η δυνατότητα δημιουργίας κάθε είδους φρέσκου περιεχομένου από μια απλή προτροπή εγείρει διάφορα κοινωνικά και ηθικά ερωτήματα, ανοίγει επίσης την πόρτα σε μυριάδες επιχειρήσεις που απλά δεν θα ήταν δυνατές μόλις πριν από 12 μήνες.

Οι Venture Capitalists (VCs) χύνουν πολλά μετρητά σε νεοφυείς επιχειρήσεις τεχνητής νοημοσύνης, με ορισμένους επενδυτές να λανσάρουν ειδικά κεφάλαια ειδικά για αυτές — μόλις αυτή την εβδομάδα, η Salesforce Ventures αποκάλυψε ότι ανέβαζε το παραγωγικό επενδυτικό κεφάλαιο τεχνητής νοημοσύνης, που ανακοινώθηκε τον Μάρτιο, από 250 εκατομμύρια δολάρια σε 500 εκατομμύρια δολάρια.

Σε αυτό το πλαίσιο βρίσκεται η νεοσύστατη ευρωπαϊκή startup

Εμπειρος

θέλει να αφήσει το στίγμα της επιτρέποντας σε οποιονδήποτε να δημιουργήσει το δικό του παιχνίδι ρόλων (RPG) απλά γράφοντας ιστορίες και οδηγίες βασισμένες σε κείμενο. Η Versed ισχυρίζεται ότι το AI της ερμηνεύει την αφήγηση και εκχωρεί χαρακτήρες και τοποθεσίες από μια εσωτερική βάση δεδομένων για να δημιουργήσει καθηλωτικούς κόσμους.

Ιδρύθηκε από την Ολλανδία μόλις πριν από τέσσερις μήνες, το Versed είναι το έργο του CTO και πρώην προγραμματιστή Unity

Γάτα Μπάρτον

και Διευθύνων Σύμβουλος

Ρόμπερτ Γκάαλ

, πρώην υπάλληλος της

και επιχειρηματίας με πολλές νεοφυείς επιχειρήσεις στο όνομά του. Στους μήνες που μεσολάβησαν, η Versed αύξησε την πρώτη της απομακρυσμένη ομάδα σε επτά άτομα σε όλο το Ηνωμένο Βασίλειο, τη Δανία, τη Βουλγαρία και τις ΗΠΑ Τώρα, προετοιμάζοντας την κλιμάκωση της επιχείρησης από το πρώιμο alpha σε ένα πλήρες εμπορικό προϊόν το επόμενο έτος. η εταιρεία αποκάλυψε σήμερα ότι συγκέντρωσε 1,6 ευρώ (1,7 εκατομμύρια δολάρια) σε έναν προκαταρκτικό γύρο χρηματοδότησης με επικεφαλής την Gradient Ventures της Google.

Το παιχνίδι της γενιάς

Το Generative AI κάνει ήδη εισβολές στη σφαίρα του gaming.

Οι προγραμματιστές έχουν δείξει πώς μπορούν να δημιουργήσουν

πρωτότυπα οπτικά στοιχεία, με το Scenario με έδρα το Σαν Φρανσίσκο να συγκεντρώνει πρόσφατα 6 εκατομμύρια δολάρια σε χρηματοδότηση εκκίνησης για να γίνει αυτό ακριβώς. Ο γίγαντας τυχερών παιχνιδιών Roblox ανακοίνωσε επίσης νέα εργαλεία που θα επιτρέπουν στον προγραμματιστή παιχνιδιών να δημιουργεί ολόκληρους εικονικούς κόσμους μέσω μηνυμάτων φυσικής γλώσσας, ενώ η Microsoft είναι

εργάζονται σε παρόμοια γενετικά έξυπνα τεχνητή νοημοσύνη

για το εξαιρετικά δημοφιλές franchise του Minecraft.

Ενώ το Versed είναι σίγουρα εφαπτομενικό σε αυτές τις προσπάθειες, η προσπάθειά του να αφήσει τους δημιουργούς να δημιουργήσουν ένα ολόκληρο RPG μόνο μέσω της ιστορίας – μηδενική κωδικοποίηση – θα μπορούσε να οδηγήσει τα πράγματα στο επόμενο επίπεδο.

«Θα έλεγα ότι οι περισσότεροι από τους ανταγωνιστές μας είναι περισσότερο από την πλευρά των προγραμματιστών και δεν εστιάζουμε σε αυτό», είπε ο Gaal στο TechCrunch. «Δεν επικεντρωνόμαστε στη μηχανική ή κάτι τέτοιο. Χτίζουμε έναν τρόπο να φτιάξετε το δικό σας βιντεοπαιχνίδι ρόλων, γράφοντας απλώς μια ιστορία. Χρησιμοποιούμε αυτήν την ιστορία για να δημιουργήσουμε στη συνέχεια πλήρως τρισδιάστατους καθηλωτικούς κόσμους, με

με βάση τη σειρά

μάχη και

διακλαδωτικός διάλογος

και όλα όσα κάνουν ένα παιχνίδι ρόλων υπέροχο.”

Για να γίνει αυτό, ο συγγραφέας μπορεί να περιγράψει τους χαρακτήρες και τη θέση τους, συμπεριλαμβανομένων συγκεκριμένων στοιχείων, όπως κοστούμια που φοράνε ή ποιας εποχής (π.χ. μεσαιωνική) διαδραματίζεται μια σκηνή και το Versed αντιστοιχίζει την περιγραφή με γραφικά που δημιουργήθηκαν από τα δικά του στο -καλλιτέχνες του σπιτιού.

Δείγματα Versed χαρακτήρων

Πιστώσεις εικόνας

: Στοιχείο

Κάτω από την κουκούλα, το Versed χρησιμοποιεί έναν συνδυασμό LLM και δικών του αλγορίθμων για να ταιριάξει τα περιουσιακά στοιχεία και να δημιουργήσει κόσμους. Ο ρόλος του LLM εδώ είναι να συνοψίζει τις περιγραφές του δημιουργού για το περιεχόμενο του παιχνιδιού, μετά από τις οποίες χρησιμοποιεί

διαδικαστική δημιουργία

— μια μέθοδος με την οποία οι υπολογιστές δημιουργούν δεδομένα — για τη δημιουργία όλων των τοποθεσιών και την αντιστοίχιση με τα στοιχεία στην εσωτερική του βιβλιοθήκη.

Ενώ η Versed χρησιμοποιεί αυτήν τη στιγμή το GPT-4 του OpenAI, ο Burton λέει ότι έχουν σχεδιάσει την πλατφόρμα τους έτσι ώστε να μπορούν εύκολα να μεταβούν σε διαφορετικό LLM εάν ένα πιο κατάλληλο μοντέλο γλώσσας φτάσει στη σκηνή.

«Επειδή συνεχίζει να εξελίσσεται τόσο γρήγορα, κάθε εβδομάδα φαίνεται να βγαίνει ένα νέο LLM ή μια διαφορετική εξέλιξη, το έχουμε αποσυνδέσει ώστε να μπορούμε να το αλλάξουμε σε οποιοδήποτε διαφορετικό LLM καθώς προχωρούν», εξήγησε ο Burton.

Για το gameplay, το Versed βασίζεται στο

Ενότητα

μηχανή παιχνιδιών, η οποία θα επιτρέπει την αναπαραγωγή παιχνιδιών σχεδόν σε οποιαδήποτε πλατφόρμα, αν και αρχικά το παιχνίδι θα περιορίζεται σε Mac και PC.

Βυθιστικές

Υπάρχουν κάποιες ομοιότητες εδώ με κάτι παρόμοιο

Σπάγγος

έχει κάνει την τελευταία δεκαετία περίπου, με έμφαση στο να βοηθά τους δημιουργούς να δημιουργούν διαδραστική μυθοπλασία βασισμένη σε κείμενο στον Ιστό. «Βασικά κάνουμε αυτό το επιπλέον βήμα και το κάνουμε πλήρως εμβυθιστικό στο 3D», είπε ο Burton.

Τελικά, το Versed προσπαθεί να αφαιρέσει όλη την τεχνική και σχεδιαστική τεχνογνωσία από την ανάπτυξη παιχνιδιών, κρύβοντας τη μηχανή του παιχνιδιού στο παρασκήνιο για να επιτρέψει στους αφηγητές να επικεντρωθούν σε αυτό που ξέρουν καλύτερα.

«Υπάρχει πάντα ένα τεράστιο εμπόδιο για την είσοδο σε αυτά [game engines] αν θέλετε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι — πρέπει να γνωρίζετε κώδικα, πρέπει να γνωρίζετε την τέχνη, πρέπει να γνωρίζετε ήχο, μάρκετινγκ, επεξεργασία όλων αυτών», είπε ο Burton. «Οπότε ουσιαστικά γεφυρώνουμε όλο αυτό το χάσμα για τους ανθρώπους. Έτσι μπορούν να γράψουν μια ιστορία όπως θα έκαναν σε κάτι σαν το Twine, αλλά αυτό που παίρνουν είναι ένα πλήρως καθηλωτικό τρισδιάστατο παιχνίδι».

Δείγματα Versed χαρακτήρων

Δείγματα Versed χαρακτήρων

Πιστώσεις εικόνας

: Στοιχείο

Αφού το TechCrunch είδε ένα πρώιμο demo ενός παιχνιδιού που δημιουργήθηκε μέσω του Versed, είναι σαφές ότι υπάρχει δυνατότητα για κάτι πραγματικά επαναστατικό όσον αφορά τον εκδημοκρατισμό της ανάπτυξης παιχνιδιών. Αλλά η «γεννητική τεχνητή νοημοσύνη» έχει να κάνει σίγουρα με το να επιτρέπει στον χρήστη (δηλαδή στον αφηγητή) να «δημιουργήσει» τα δικά του στοιχεία εντός του παιχνιδιού, αντί να βασίζεται σε μια βιβλιοθήκη χαρακτήρων και σκηνών που δημιουργούνται εσωτερικά στο Versed; Προς το παρόν, αυτό δεν είναι δυνατό, αλλά είναι ο απόλυτος τελικός στόχος. Ο Burton λέει ότι πρέπει πρώτα να δημιουργήσουν όλα τα δικά τους στοιχεία, από τα οποία μπορούν να εκπαιδεύσουν τα δικά τους μοντέλα text-to-3D.

«Θέλουμε να ξεκινήσουμε δημιουργώντας τα στοιχεία χειροκίνητα, γιατί τότε, όταν εκπαιδεύουμε 3D, θα εκπαιδεύονται χρησιμοποιώντας τα δικά μας στοιχεία, το δικό μας στυλ τέχνης και δεν θα κλέβουμε την IP (πνευματική ιδιοκτησία) κάποιου άλλου», Burton εξήγησε.

Αυτό είναι σημαντικό για διάφορους λόγους, πέρα ​​από τη δημιουργία της δικής του επωνυμίας και τη διασφάλιση ότι δεν παραβιάζεται η δουλειά κάποιου άλλου. Πράγματι, απλά δεν είναι δυνατό να δημιουργηθεί μια αρκετά μεγάλη βιβλιοθήκη στοιχείων με το χέρι που θα καλύπτει κάθε απαίτηση, γι’ αυτό βλέπουμε ότι ο γίγαντας φωτογραφιών στοκ Shutterstock αγκαλιάζει επίσης τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη.

Έτσι, ενώ η Versed σκοπεύει να συνεχίσει να αναπτύσσει τη δική της τέχνη, θα την ενισχύσει με γενετική τεχνητή νοημοσύνη.

«Μακροπρόθεσμα, θέλουμε να δημιουργήσουμε τα περιουσιακά στοιχεία που λείπουν», συνέχισε ο Burton. «Θα κρατάμε πάντα την ομάδα τέχνης μας, αυτό είναι πολύ σημαντικό για εμάς. Αλλά αν κάποιος γράψει μια ιστορία και θέλει έναν τρικέφαλο δράκο να φοράει καπέλο, το πιθανότερο είναι ότι δεν θα το έχουμε στη βάση δεδομένων μας. Οπότε ελπίζουμε να προσπαθήσουμε να το δημιουργήσουμε για αυτούς».

Τρικέφαλος δράκος που φοράει καπέλο

Τρικέφαλος δράκος που φοράει καπέλο

Πιστώσεις εικόνας

: Ο δημιουργός εικόνων DALL-E-powered της Microsoft

Αγορά-στόχος

Στον πυρήνα του, το Versed στοχεύει δημιουργούς που είναι ήδη ενεργοί στους κόσμους της διαδραστικής αφήγησης, εκείνους που ίσως προσπαθούν να μεταβούν από το offline στο ψηφιακό.

«Επιλέγουμε πρώτα παιχνίδια ρόλων, γιατί αυτή είναι μια πολύ καλά καθιερωμένη μορφή για να πεις μια ιστορία», είπε ο Gaal. «Πολλοί από τους δημιουργούς μας με τους οποίους συνεργαζόμαστε αυτή τη στιγμή, ένα μεγάλο μέρος από αυτούς είναι

gamemasters

, μεταδίδονται ζωντανά στο Twitch όπου πωλούν τα δικά τους επιτραπέζια παιχνίδια ή τα δικά τους μυθιστορήματα περιπέτειας που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο επιτραπέζιο παιχνίδι σας. Αυτό λοιπόν ήταν πολύ λογικό, γιατί είχαν ήδη συνηθίσει να γράφουν για διαδραστική αφήγηση – απλώς δεν το έχουν κάνει ποτέ σε ψηφιακή μορφή».

Ο μεγάλος ελέφαντας στο δωμάτιο εδώ είναι το ζήτημα του επιχειρηματικού μοντέλου — πώς ακριβώς σχεδιάζει η Versed να βγάλει χρήματα; Ενώ οι λεπτομέρειες εξακολουθούν να ξεκαθαρίζονται, ο Gaal είπε ότι πιθανότατα θα ακολουθήσουν ένα μοντέλο βασισμένο σε συνδρομές όπου οι παίκτες θα εγγραφούν σε μεμονωμένους δημιουργούς ή τύπους περιπέτειας, με το Versed να περιορίζεται.

«Στόχος μας είναι να διασφαλίσουμε ότι αυτή είναι μια πλατφόρμα όπου οι δημιουργοί μας μπορούν να βγάλουν τα προς το ζην», είπε ο Gaal. «Εστιάζουμε στο να διασφαλίσουμε ότι οι δημιουργοί μπορούν να συνεχίσουν να αποστέλλουν κάθε εβδομάδα ή κάθε μήνα, μια νέα περιπέτεια για να παίξετε. Επομένως, είναι επεισοδιακό και προσαρμόζεται σε μεγάλο βαθμό στον τρόπο με τον οποίο οι δημιουργοί συνεργάζονται επί του παρόντος με τη βάση θαυμαστών τους, που θα μπορούσε να είναι ένα εβδομαδιαίο podcast ή ένα μηνιαίο ενημερωτικό δελτίο. Επομένως, προσπαθούμε να παραμείνουμε σε ευθυγράμμιση με αυτό».

Προς το παρόν, η Versed συνεργάζεται με 10 δημιουργούς ως μέρος ενός πρώιμου προγράμματος άλφα, με σχέδια να παρουσιάσει τον πρώτο κατάλογο παιχνιδιών περίπου τον Οκτώβριο, όταν θα κυκλοφορήσει την ιδιωτική του beta στο

Comic Con της Νέας Υόρκης

. Μια πλήρης δημόσια κυκλοφορία έχει προγραμματιστεί επί του παρόντος για το δεύτερο εξάμηνο του 2024.

Εκτός από την κύρια υποστηρικτική Gradient Ventures, ο γύρος pre-seed του Versed περιελάμβανε συμμετοχή από τον επενδυτή Cherry Ventures με έδρα το Βερολίνο και αγγέλους από εταιρείες όπως οι Unity, Twitch, Remote και Framer.


techcrunch.com



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Αφήστε ένα σχόλιο στο άρθρο…



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.