Νέο παιχνίδι Homeworld 3 και κινηματογραφικά πλάνα που κυκλοφόρησαν ως μέρος μιας τεράστιας ενημέρωσης ανάπτυξης



Τον Μάιο, πήραμε τα απογοητευτικά νέα ότι ο προγραμματιστής Blackbird Interactive αποφάσισε να καθυστερήσει την κυκλοφορία του διαστημικού σίκουελ του παιχνιδιού RTS

Homeworld 3

από τα τέλη του 2023 έως τον Φεβρουάριο του 2024.

Σήμερα, η Blackbird δημοσίευσε μια τεράστια ενημέρωση ανάπτυξης

στο παιχνίδι στη σελίδα του στο Steam

, το οποίο προχώρησε σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τα κινηματογραφικά του χαρακτηριστικά, τις δυνατότητες ήχου και τα οπτικά του στοιχεία. Προσέφερε επίσης μερικά νέα

και κινηματογραφικά πλάνα από το παιχνίδι.

Στο προηγούμενο

Οικιακός κόσμος

παιχνίδια, τα cinematics δημιουργήθηκαν ως σκηνές 2D κινουμένων σχεδίων. Για

Homeworld 3

οι κινηματογραφικές ταινίες θα είναι ένας συνδυασμός προ-απόδοσης γραφικών και περικοπών εντός του παιχνιδιού στο

4. Το Blackbird δήλωσε:

Αυτό που είναι τόσο συναρπαστικό σε αυτό το επίπεδο κινηματογραφικής πιστότητας είναι πώς θα ζωντανέψει το σύμπαν του Homeworld όπως ποτέ άλλοτε. Θα εξοικειωθείτε στενά με βασικούς χαρακτήρες, όπως ο Imogen, αλλά και θα αποκτήσετε μια πολύ καλύτερη αίσθηση των ανθρώπων στο Khar-Kushan και των εχθρών που απειλούν την ίδια σας την ύπαρξη. Αυτό, με τη σειρά του, θα προσθέσει μια νέα διάσταση ανθρωπιάς στις μάχες που εκτυλίσσονται μεταξύ κάθε κινηματογραφικού.


Homeworld 3

θα χρησιμοποιήσει διαφορετική προσέγγιση όσον αφορά τις φωνές της μονάδας του πλοίου. Ο/Η Blackbird λέει:

Στο Homeworld 3 κάθε πλοίο έχει δύο φωνές: Η κύρια φωνή είναι αυτή του κυβερνήτη του πλοίου και επικεντρώνεται στις άμεσες απαντήσεις στις εντολές των παικτών, στις ειδοποιήσεις για σημαντικά γεγονότα όπως η επαφή με εχθρικά πλοία και σε μερικά επιλεγμένα γεγονότα γεύσης. Αυτό το επίπεδο πληροφοριών είναι σαφές και (κυρίως) συνοπτικό, ακούγεται καθαρά από όλα τα εύρη αποστάσεων και έχει σχεδιαστεί για να κρατά τον παίκτη ενήμερο και ενήμερο για την κατάσταση.

Η δεύτερη φωνή είναι αυτή ενός τακτικού αξιωματικού στο πλοίο, και αυτός ο ρόλος επικεντρώνεται στη συνομιλία με τα συμφραζόμενα. Αυτό το στρώμα γεύσης με βάση τα συμφραζόμενα είναι γεμάτο χαρακτήρα, ακούγεται μόνο σε ένα συγκεκριμένο εύρος από το πλοίο και έχει σχεδιαστεί για να αναπνέει ζωή στο κενό του διαστήματος.

Όπως αναφέραμε, το παιχνίδι χρησιμοποιεί το Unreal Engine 4 και η ενημέρωση του dev ακολουθεί τον τρόπο

Homeworld 3

θα χρησιμοποιήσει τις πιο προηγμένες λειτουργίες φωτισμού του για να κάνει το παιχνίδι να φαίνεται πιο καθηλωτικό. Θα χρησιμοποιήσει επίσης ένα νέο σύστημα παραγωγής νεφελωμάτων προκειμένου να δώσει στους παίκτες τρόπους να κρύψουν τα πλοία τους μέσα σε σύννεφα αερίου.

Μπορείτε να δείτε πολλά περισσότερα για το παιχνίδι στη σελίδα ενημέρωσης προγραμματιστή

και το Blackbird θα αποκαλύψει περισσότερα

Homeworld 3

αργότερα αυτό το καλοκαίρι.


neowin.net



You might also like


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.