Η Valve λέει ότι δεν θα απαγορεύσει παιχνίδια στο Steam με περιεχόμενο AI, εάν δεν παραβιάζουν τα πνευματικά δικαιώματα



Τις τελευταίες ημέρες, υπήρξαν αναφορές για ορισμένους προγραμματιστές παιχνιδιών που φέρεται να έχουν απαγορεύσει τη δημοσίευση των παιχνιδιών τους στην υπηρεσία

της

για χρήση περιεχομένου που δημιουργείται από AI.

Ένας προγραμματιστής παιχνιδιών

δημοσίευσε ένα σημείωμα στο Reddit

(μέσω

Kotaku

) ότι προσπάθησε να περάσει από τη διαδικασία υποβολής Steam με ένα παιχνίδι με περιεχόμενο κατασκευασμένο από AI. Σε απάντηση, λέει ότι απέρριψε το παιχνίδι από το Steam επειδή, σύμφωνα με ένα σημείωμα της Valve, “… δεν είναι σαφές εάν η υποκείμενη τεχνολογία AI που χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία των στοιχείων έχει επαρκή δικαιώματα στα δεδομένα εκπαίδευσης”.

Αυτό φαίνεται να είναι το σκεπτικό της Valve να απορρίψει ορισμένα παιχνίδια με περιεχόμενο που δημιουργείται από AI, όπως έργα τέχνης.

IGN

έλαβε μια μακροσκελή απάντηση αυτό το Σαββατοκύριακο από έναν εκπρόσωπο της Valve, ο οποίος κατέστησε σαφές ότι ενώ δεν θα απορρίψει ένα παιχνίδι που υποβλήθηκε στο Steam εντελώς λόγω περιεχομένου AI, μπορεί να το κάνει εάν πιστεύει ότι τα περιουσιακά στοιχεία δεν ανήκουν στον δημιουργό του παιχνίδι.

Στη δήλωση, ο εκπρόσωπος της Valve είπε:

Συνεχίζουμε να μαθαίνουμε για την τεχνητή νοημοσύνη, τους τρόπους με τους οποίους μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην ανάπτυξη παιχνιδιών και πώς να το συνυπολογίσουμε στη διαδικασία ελέγχου των παιχνιδιών που υποβάλλονται για διανομή στο Steam. Προτεραιότητά μας, όπως πάντα, είναι να προσπαθήσουμε να αποστείλουμε όσο το δυνατόν περισσότερους από τους τίτλους που λαμβάνουμε. Η εισαγωγή της τεχνητής νοημοσύνης μπορεί μερικές φορές να κάνει πιο δύσκολο να δείξουμε ότι ένας προγραμματιστής έχει επαρκή δικαιώματα στη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία στοιχείων, συμπεριλαμβανομένων εικόνων, κειμένου και μουσικής. Συγκεκριμένα, υπάρχει κάποια νομική αβεβαιότητα σχετικά με τα δεδομένα που χρησιμοποιούνται για την εκπαίδευση μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης. Είναι ευθύνη του προγραμματιστή να βεβαιωθεί ότι έχει τα κατάλληλα δικαιώματα για την αποστολή του παιχνιδιού του.

Ο εκπρόσωπος πρόσθεσε ότι όσον αφορά το περιεχόμενο που έχει δημιουργηθεί από AI, “στόχος μας δεν είναι να αποθαρρύνουμε τη χρήση του στο Steam”, αλλά “εργαζόμαστε για το πώς να το ενσωματώσουμε στις ήδη υπάρχουσες πολιτικές αναθεώρησης”. Εν ολίγοις, η Valve λέει, «Ενώ οι προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτές τις τεχνολογίες AI στην εργασία τους με κατάλληλες εμπορικές άδειες, δεν μπορούν να παραβιάσουν τα υπάρχοντα πνευματικά δικαιώματα».

Η τρέχουσα κατάσταση της Valve σχετικά με τον τρόπο ενσωμάτωσης της τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια πιθανότατα θα είναι μια από τις μεγάλες συζητήσεις για την ανάπτυξη παιχνιδιών στο μέλλον. Αυτήν τη στιγμή, η εταιρεία φαίνεται να κινείται προς την πλευρά της προσοχής, κάτι που συνήθως είναι καλό. Πιθανότατα θα μάθουμε περισσότερα για το πώς θα ρυθμίζονται και θα κυκλοφορούν παιχνίδια με περιεχόμενο κατασκευασμένο από AI τους επόμενους μήνες και τα χρόνια.


neowin.net



You might also like


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.