Το ντοκιμαντέρ FPS: First Person Shooter είναι μια εξαιρετική ματιά στο δημοφιλές είδος παιχνιδιού
Σημείωση του συντάκτη
: Με τον συν-σεναριογράφο και συν-σκηνοθέτη του ντοκιμαντέρ David Craddock γνωρίζω πολλά χρόνια. Μου έστειλε μια πρώιμη έκδοση του ντοκιμαντέρ σε εξέλιξη για να δω. Δεν έχω λάβει καμία αποζημίωση για αυτό, και κανείς πίσω από το ντοκιμαντέρ δεν έχει κανέναν έλεγχο σε αυτά που γράφω για την ταινία.
Το είδος shooter πρώτου προσώπου είναι μεγάλο για τους λάτρεις των παιχνιδιών υπολογιστή. Αυτά τα είδη παιχνιδιών έγιναν πραγματικά δημοφιλή πρώτα σε υπολογιστές, αντί σε κονσόλες ή σε μηχανές arcade, στις αρχές της δεκαετίας του 1990. Το είδος FPS βοήθησε στη σταθεροποίηση της πλατφόρμας των υπολογιστών ως έναν εξαιρετικό τρόπο αναπαραγωγής βιντεοπαιχνιδιών και επίσης βοήθησε να προωθηθούν οι εξελίξεις στα γραφικά και άλλες τεχνολογίες για υπολογιστές παιχνιδιών.
Νόμιζα ότι ήξερα πολλά για το είδος FPS, αλλά η αλήθεια είναι ότι το επερχόμενο ντοκιμαντέρ
FPS: First Person Shooter
προσφέρει έναν τόνο νέων πληροφοριών σχετικά με την κατασκευή αυτών των παιχνιδιών τις τελευταίες δεκαετίες.
Εάν είστε λάτρης αυτού του είδους παιχνιδιών, αυτή η εκτενής ταινία πρέπει να παρακολουθήσετε, βασισμένη στην προβολή μου μιας έκδοσης “work in progress” του ντοκιμαντέρ. (Δεδομένου ότι πρόκειται για μια όχι και αρκετά ολοκληρωμένη έκδοση, δεν θεωρείται τελική κριτική της ταινίας).
Όταν λέω «εκτεταμένη» το εννοώ.
FPS
δεν είναι ένα σύντομο mini-doc 20 ή 30 λεπτών που μπορείτε να παρακολουθήσετε στο YouTube. Αυτό είναι ένα ντοκιμαντέρ διάρκειας τεσσάρων ωρών με τόνους συνεντεύξεων με πολλούς από τους ανθρώπους πίσω από τα κλασικά παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου, συμπεριλαμβανομένων των πολλών τίτλων FPS από το id
Software
όπως
Wolfenstein 3D
,
Μοίρα
και
Σεισμός
μαζί με άλλα παιχνίδια όπως
Σοκ συστήματος
,
Κατάβαση
,
Άνοδος της Τριάδας
,
Jurassic Park: Trespasser
,
Φανταστικός
,
Ημιζωή
,
Φωτοστέφανος
,
Call of Duty,
κι αλλα.
Επιστρέφει ακόμη και πολύ πριν
Wolfenstein 3D
για να κοιτάξουμε και να συνεντεύξουμε τους ανθρώπους πίσω από τα παιχνίδια proto-FPS όπως
Πόλεμος Λαβύρινθου
.

Πολλοί από τους προγραμματιστές που έκαναν απευθείας αυτά τα παιχνίδια έχουν πάρει συνέντευξη για το έγγραφο. Πολλά μέλη της ομάδας του id Software μιλούν για τη δημιουργία αυτών των σημαντικών παιχνιδιών όπως οι John Carmack, John Romero, Tom Hall, Adrian Carmack, American McGee και πολλά άλλα.
Έχουμε επίσης να ακούσουμε από άτομα όπως το πρώην μέλος της ομάδας της
Epic Games
, Cliff Bleszinski. Το μέλος των Looking Glass και Ion Storm, Warren Spector και πολλά άλλα.
Θα μάθετε πολλές νέες και ενδιαφέρουσες πληροφορίες σχετικά με την κατασκευή πολλών από αυτά τα παιχνίδια. Θα δείτε πώς οι ταινίες επηρέασαν το περιεχόμενο ορισμένων παιχνιδιών, ακόμη και πώς μια ταινία,
Εξωγήινοι
μετατράπηκε σε ένα ιδιαίτερα δημοφιλές
Μοίρα
συνολική μετατροπή.
Θα ακούσετε επίσης για ένα από τα πιο φιλόδοξα παιχνίδια της εποχής του,
Jurassic Park: Trespasser
το οποίο δεν συνδυάστηκε όπως είχε προγραμματιστεί, αλλά εξακολουθούσε να έχει τεράστια επιρροή σε ένα πιο επιτυχημένο παιχνίδι,
Ημιζωή
.
Ενώ
FPS
είναι ένα εξαιρετικό ντοκιμαντέρ, δεν είναι τέλειο. Ίσως το μεγαλύτερο πρόβλημα που είχα με αυτό είναι ότι δεν είχε συνεντεύξεις με οποιονδήποτε στη Valve που συμμετείχε άμεσα στη δημιουργία του
Ημιζωή
,
Μισή ζωή 2
και
Πύλη
.
Ωστόσο, λαμβάνουμε συνεντεύξεις με τους δημιουργούς του Team Fortress σχετικά με τη δημιουργία του
Ομαδικό φρούριο 2
και από τον Randy Pitchford, τον επικεφαλής του Gearbox και τον δημιουργό του
Half-
Life
: Αντίθετη δύναμη
πακέτο επέκτασης. Ωστόσο, η έλλειψη συνεντεύξεων με ανθρώπους όπως ο ιδρυτής της Valve, Gabe Newell, είναι πολύ αισθητή όταν πρόκειται για συζητήσεις για τα παιχνίδια της Valve.

Θα ήθελα επίσης να είχα δει περισσότερη προσοχή στο Raven Software, το οποίο είχε τεράστια επιρροή στο είδος FPS με
Hexen
και
Αιρετικός
παιχνίδια και αργότερα με τίτλους όπως
Solider of Fortune
.
Τέλος, η πλειοψηφία της ταινίας επικεντρώνεται στη δεκαετία του 1990 των παιχνιδιών shooter πρώτου προσώπου. Πιο σύγχρονα παιχνίδια FPS αποτελούν μέρος της ταινίας, αλλά δεν τραβούν τόση προσοχή. Ίσως οι κινηματογραφιστές να δημιουργήσουν ένα σίκουελ που θα εξετάσει αυτά τα παιχνίδια μετά το 2000 πιο προσεκτικά.
Τα θέματα που είχα με το ντοκιμαντέρ είναι πολύ μικρά. Συνολικά,
FPS: First Person Shooter
είναι ένα γράμμα αγάπης για το είδος με πολλές εξαιρετικές πληροφορίες σχετικά με τη δημιουργία πολλών κλασικών παιχνιδιών και ανυπομονώ να δω την τελική έκδοση.

Από σήμερα, μπορείτε να προπαραγγείλετε
FPS: First Person Shooter
στην επίσημη ιστοσελίδα του ντοκιμαντέρ
. Η ψηφιακή έκδοση κοστίζει 49 $ και περιλαμβάνει το επίσημο ψηφιακό soundtrack του παιχνιδιού, φόντο στην επιφάνεια εργασίας, μια ψηφιακή λίστα ελέγχου, μια πρόσκληση για την εικονική πρεμιέρα της ταινίας και το πραγματικό σας όνομα στους τελικούς τίτλους.
Η ταινία κυκλοφορεί επίσης ως περιορισμένος και ατομικά αριθμημένος φυσικός δίσκος Blu-ray για 99 $. Περιλαμβάνει ένα ψηφιακό αντίγραφο της ταινίας, το ψηφιακό soundtrack, μια πρόσκληση για την εικονική πρεμιέρα της ταινίας, το όνομά σας στους τίτλους και φυσικά πρόσθετα, όπως ένα πακέτο αυτοκόλλητων, ένα φυλλάδιο 16 σελίδων και τρεις αφίσες.
Υπάρχουν και κάποιες άλλες επιλογές, συμπεριλαμβανομένης μιας έκδοσης “μεγάλου κουτιού” με πολλά φυσικά πρόσθετα, ακόμη και έναν τρόπο να βάλετε το όνομά σας στους τίτλους ως συνεργάτης παραγωγός, παραγωγός ή εκτελεστικός παραγωγός για την ταινία. Οι παραγγελίες θα γίνονται μέχρι την 1η Αυγούστου.


