Το χειριστήριο προσβασιμότητας PS5 90 $ της Sony έρχεται στις 6 Δεκεμβρίου
Η
Sony
αποκάλυψε πότε οι παίκτες του
PlayStation 5
θα μπορούν να αγοράσουν το νέο της χειριστήριο που εστιάζει στην προσβασιμότητα και πόσο θα κοστίζει το περιφερειακό. Το Access Controller θα είναι διαθέσιμο σε όλο τον κόσμο στις 6 Δεκεμβρίου. Κοστίζει $90 και οι προπαραγγελίες θα ανοίξουν στις 21 Ιουλίου. Οι άνθρωποι στον Καναδά θα πρέπει να πληρώσουν $120 CAD για το περιφερειακό. Κοστίζει 80 £ στο Ηνωμένο Βασίλειο, 90 ευρώ στην Ευρώπη και 12.980 γιεν στην Ιαπωνία.
Το εξαιρετικά προσαρμόσιμο χειριστήριο διαθέτει τέσσερις θύρες aux 3,5 mm, που επιτρέπουν στους παίκτες να συνδέουν εξωτερικά κουμπιά, διακόπτες και άλλα αξεσουάρ. Το κουτί περιλαμβάνει 19 καλύμματα κουμπιών και τρία καλύμματα ραβδιών για να βοηθήσουν τους χρήστες να βρουν τη διαμόρφωση που τους ταιριάζει καλύτερα. Για παράδειγμα, μπορεί να προτιμούν ένα καπάκι κουμπιού που καταλαμβάνει δύο υποδοχές κουμπιών ή ένα καπάκι σε σχήμα θόλου αντί για το τυπικό. Επιπλέον, η Sony περιλαμβάνει 23 ετικέτες καλύμματος κουμπιών με δυνατότητα εναλλαγής για να βοηθήσει τους παίκτες να προσδιορίσουν ποια είσοδο αντιστοιχούν σε κάθε κουμπί.
Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν έως και 30 προφίλ για τον ελεγκτή Access με διαφορετικές αντιστοιχίσεις κουμπιών και ρυθμίσεις stick για το καθένα. Υπάρχει η επιλογή να απενεργοποιήσετε ορισμένα κουμπιά για να αποτρέψετε το τυχαίο πάτημα και οι χρήστες θα μπορούν να ενεργοποιούν ή να απενεργοποιούν τις εντολές.
Όπως είχε αποκαλύψει προηγουμένως η Sony, οι άνθρωποι μπορούν να συνδυάσουν έως και δύο ελεγκτές Access και ένα DualSense μαζί για να δημιουργήσουν ένα “μονό εικονικό ελεγκτή”. Αυτό σημαίνει ότι δύο ή και τρία άτομα θα μπορούσαν να ελέγχουν τον ίδιο χαρακτήρα, παρέχοντας σε φίλους και μέλη της οικογένειας την επιλογή να βοηθήσουν όταν χρειαστεί.
Isabelle Tomatis, Αντιπρόεδρος Μάρκας, Υλικού και Περιφερειακών Εξαρτημάτων της Sony Interactive Entertainment,
έγραψε σε μια ανάρτηση στο blog
ότι η εταιρεία εργάζεται στον ελεγκτή για πέντε χρόνια με τη βοήθεια οργανισμών προσβασιμότητας και ειδικών. Ο στόχος ήταν να αναπτυχθεί ένα κιτ που «επιτρέπει στους παίκτες με αναπηρίες να παίζουν πιο άνετα και για μεγαλύτερες περιόδους, δίνοντας τη δυνατότητα σε περισσότερους παίκτες να μοιράζονται τη χαρά του παιχνιδιού».


