Ποιος κερδίζει τον πόλεμο της κονσόλας του 21ου αιώνα; – Κριτική Geek
Miguel Lagoa/Shutterstock.com
Η Sony προηγείται στις πωλήσεις κονσολών. Η
Microsoft
υστερεί αρκετά και ο Διευθύνων Σύμβουλος της Xbox Gaming το έχει παραδεχτεί. Η Nintendo κάνει τα δικά της, οπότε αναμφισβήτητα δεν εμπλέκεται καν. Αλλά καθώς περνάμε από τις κονσόλες στις υπηρεσίες ροής, όλα αυτά θα μπορούσαν να αλλάξουν.
Εάν έχετε δώσει έστω και την παραμικρή προσοχή στο gaming τις τελευταίες δεκαετίες, πιθανότατα γνωρίζετε τους «Πόλεμους της Κονσόλας». Αυτοί οι πόλεμοι επικεντρώνονται ουσιαστικά στις μεγαλύτερες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών εκείνη την εποχή που προσπαθούσαν να υπερβούν η μία την άλλη και να εξασφαλίσουν το μεγαλύτερο μερίδιο αγοράς. Ποιος όμως κερδίζει τους πολέμους των κονσολών του 21ου αιώνα;
Τι έχει συμβεί μέχρι στιγμής;

Miguel Lagoa/Shutterstock.com
Από τις αρχές της δεκαετίας του 2000, τα πάντα επικεντρώθηκαν στη Microsoft και τη Sony. Και οι δύο εταιρείες τείνουν να προσφέρουν υλικό υψηλής τεχνολογίας, διαδικτυακές υπηρεσίες και την ίδια συλλογή παιχνιδιών ΑΑΑ που διανθίζονται με μερικές μοναδικές αποκλειστικότητες. Έπειτα, υπάρχει η Nintendo, η οποία ήταν μία από τις δύο μεγάλες στα 90s, αλλά κάνει τα δικά της –και τα κάνει καλά– εδώ και λίγο καιρό.
Τις τελευταίες γενιές κονσολών, τα πράγματα ακολούθησαν ένα γνωστό μοτίβο. Η Nintendo πουλάει μια εκπληκτική ποσότητα κονσολών και δεν ανταγωνίζεται καν σοβαρά. Εν τω μεταξύ, η Microsoft και η Sony στοχεύουν στην υψηλή, σοβαρή πλευρά της αγοράς. Γεμίζουν τις κονσόλες τους με το καλύτερο υλικό που μπορούν χωρίς να κάνουν γελοία την απότομη αύξηση της τιμής, και στη συνέχεια κάνουν ό,τι μπορούν για να φέρουν όσο το δυνατόν περισσότερους τίτλους AAA στις πλατφόρμες τους.
Αυτήν τη στιγμή ζούμε την ένατη γενιά κονσόλας, η οποία περιέχει το PlayStation 5, το
Xbox Series X
και το Xbox Series S. Κάθε γενιά χαρακτηρίζεται από την κυκλοφορία νέου υλικού και οι εταιρείες τείνουν να κυκλοφορούν τα νέα τους πράγματα γύρω από το ίδιο χρόνος.
Η απόπειρα εξαγοράς της
Activision
Blizzard από τη Microsoft οδήγησε σε μεγάλη εστίαση στον ανταγωνισμό εντός του κλάδου. Οι επικριτές, συμπεριλαμβανομένης της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου (FTC), ανησυχούν ότι η συγχώνευση και των δύο εταιρειών θα έδινε στη Microsoft ένα αθέμιτο πλεονέκτημα. Η Microsoft αντιμετώπισε αυτό υποστηρίζοντας ότι η Sony έχει ήδη ένα πλεονέκτημα και η συγχώνευση απλώς θα ισοφαρίσει τους όρους ανταγωνισμού. Είναι όμως αυτό ακριβές; Ας ΡΙΞΟΥΜΕ μια ΜΑΤΙΑ.
Η Microsoft καταστράφηκε τελευταία φορά

Barone Firenze/Shutterstock.com
Όποιος έχει δει fanboys να διαφωνούν θα δεχτεί ότι η Microsoft και η Sony έχουν και οι δύο πιστούς, ξέφρενους θαυμαστές. Οι σκληροπυρηνικοί οπαδοί έχουν ήδη την προτιμώμενη πλατφόρμα τους, η γνώμη τους δεν θα αλλάξει. Αν και αντιπροσωπεύουν έναν ικανοποιητικό αριθμό πωλήσεων κονσόλας, αυτό που κάνει τη διαφορά είναι το ισοδύναμο gaming των swing voteters. Αυτοί οι άνθρωποι θα επιλέξουν μια συγκεκριμένη κονσόλα για πρακτικούς λόγους, όχι μόνο επειδή παίζουν σε PlayStation ή Xbox όλη τους τη ζωή.
Οι αγοραστές Swing μπορεί να επιλέξουν μια κονσόλα επειδή πολλοί φίλοι τους βρίσκονται σε αυτήν την πλατφόρμα. Ή μπορεί να επηρεάζονται από αποκλειστικότητες: δεν παίρνετε
Μεταλλικός εξοπλισμός
στο Xbox, ενώ
Φωτοστέφανος
έχει συνδεθεί με το Xbox από το ντεμπούτο του. Μετά υπάρχει το ίδιο το υλικό. Μερικοί άνθρωποι αναζητούν την καλύτερη δυνατή εμπειρία παιχνιδιού, επομένως ένας πιο δυνατός επεξεργαστής, GPU ή ακόμα και λειτουργίες όπως η ανίχνευση ακτίνων μπορεί να κάνουν τη διαφορά.
Εξετάζοντας τα στοιχεία των πωλήσεων, φαίνεται ότι η Microsoft δεν τα πήγε καλά με τους αγοραστές swing στην τελευταία γενιά κονσόλας. Κοιτάζοντας τις πωλήσεις Xbox One έναντι PlayStation 4,
προτείνουν αναφορές
ότι η Microsoft πούλησε σχεδόν τα μισά από όσα κατάφερε η Sony.
Τα στοιχεία πωλήσεων υποδηλώνουν ότι η Microsoft έχει ήδη χάσει

Yuliasis/Shutterstock.com
Μία από τις ξεχωριστές στιγμές της εξαγοράς της Activision Blizzard από τη Microsoft περιελάμβανε τον Διευθύνοντα Σύμβουλο του Xbox Gaming, Phil Spencer, ο οποίος παραδέχτηκε ελεύθερα ότι η Microsoft έχει ήδη χάσει τους πολέμους της κονσόλας από τη Sony και τη Nintendo — ή τουλάχιστον από αυτήν τη γενιά. Αν και αυτός ο ισχυρισμός μπορεί να φαίνεται άγριος στην αρχή, τα στοιχεία των πωλήσεων επιβεβαιώνουν τη δήλωση του Spencer.
Όπως αναφέρθηκε, στην τελευταία γενιά, η Sony πούλησε σημαντικά περισσότερες κονσόλες από τη Microsoft. Η Nintendo είχε επίσης σαφές προβάδισμα έναντι του Xbox, ωθώντας την εταιρεία του Spencer στην τρίτη θέση. Οι φιγούρες της πλατφόρμας Switch του Nintendo ήταν αρκετά κοντά σε εκείνους της Sony, καθιστώντας την κονσόλα περίπου δύο φορές πιο δημοφιλή από το Xbox One.
Τα στοιχεία της τρέχουσας γενιάς δείχνουν ότι η ίδια τάση συνεχίζεται. Αν αγνοήσουμε τη Nintendo (η οποία δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει κονσόλα αυτή τη γενιά) και συγκρίνουμε τα τελευταία στοιχεία πωλήσεων της Microsoft και της Sony, η Microsoft
Οι κονσόλες Xbox αντιπροσωπεύουν περίπου το 40%
της αγοράς, ενώ το 60% των αγοραστών επέλεξε ένα PlayStation 5.
Αυτό το προβάδισμα δεν είναι οριστικό, αλλά είναι σημαντικό. Το χάσμα οφείλεται κυρίως στη δημοτικότητα του PlayStation στην ασιατική αγορά. Αν εστιάσετε καθαρά σε
πωλήσεις εντός των Ηνωμένων Πολιτειών
η Sony εξακολουθεί να έχει προβάδισμα, αλλά η κούρσα είναι πολύ πιο σφιχτή.
Η Microsoft μπορεί να έχει ένα απώτερο κίνητρο να θέλει να χάσει
Το να μοιάζεις με χαμένο παίκτη στους τρέχοντες πολέμους κονσόλας είναι προς το συμφέρον της Microsoft αυτή τη στιγμή. Εξακολουθεί να προσπαθεί να εξαγοράσει την Activision Blizzard—μια τεράστια εταιρεία τυχερών παιχνιδιών που κατέχει παιχνίδια όπως το
Warcraft
σειρά, η
Call of Duty
franchise και δημοφιλές shooter
Overwatch
. Πολλές κυβερνήσεις και η Sony ανησυχούν ότι αυτή η συγχώνευση και η ιδιοκτησία που δίνει στη Microsoft σε πολλούς σημαντικούς τίτλους, θα δώσει στο Xbox ένα σημαντικό πλεονέκτημα έναντι του ανταγωνισμού.
Η Microsoft προφανώς θέλει να ολοκληρωθεί η συμφωνία και δεν υπάρχει καλύτερος τρόπος να υποτιμήσεις ένα πλεονέκτημα από το να ισχυριστείς ότι στην πραγματικότητα ισοπεδώνεσαι.
Αλλά μπορεί να είναι κάτι περισσότερο από κονσόλες αυτές τις μέρες
Παρόλο που η Microsoft μπορεί να κάνει ένα μικρό χτύπημα στο τμήμα κονσόλας, οι καιροί αλλάζουν. Εξετάζοντας τις συνδρομητικές υπηρεσίες,
Το Xbox Game Pass της Microsoft έχει σημαντικό προβάδισμα έναντι του PlayStation Plus της Sony. Υπάρχει ένα επιχείρημα ότι το Game Pass προσφέρει επίσης ένα καλύτερο προϊόν από τον Ιάπωνα αντίπαλο του.
Παρά την πρώιμη αυτή επιτυχία, το streaming είναι ακόμα στα σπάργανα. Αλλά είναι πιθανό να διαδραματίσει ακόμη πιο σημαντικό ρόλο όσο περνάει ο καιρός και η πρόωρη πρωτοπορία της Microsoft μπορεί να είναι ένα σημαντικό πλεονέκτημα στο μέλλον.
Εάν η ροή συνεχίσει να εξελίσσεται όπως αναμένεται, οι κονσόλες μπορεί να γίνουν παρελθόν. Θα μπορείτε να παίξετε τα πιο πρόσφατα παιχνίδια, με πλήρη γραφικά, σε ένα κατεστραμμένο παλιό Chromebook, εάν η σύνδεσή σας Wi-Fi είναι μέχρι το μηδέν. Υπάρχουν επίσης αποκλειστικές συσκευές ροής στην αγορά, οπότε η Sony ξεπερνά τις πωλήσεις της Microsoft στο μέτωπο του κύριου υλικού μπορεί να κάνει λιγότερη διαφορά.
Ωστόσο, ακόμη και σε αυτήν την πραγματικότητα, το υλικό θα εξακολουθεί να παίζει ρόλο, και η Sony φαίνεται να στηρίζεται σε αυτό. Το πολυαναμενόμενο “Project Q” αποκαλύφθηκε στην έκθεση PlayStation 2023 της Sony. Αποδεικνύεται ότι η νέα φορητή συσκευή πρόκειται να επικεντρωθεί στη ροή. Ενώ ορισμένοι θαυμαστές ήλπιζαν για ένα φορητό, αυτόνομο, διάδοχο του PSP – μια περαιτέρω κίνηση προς την αγορά ροής μπορεί να είναι μια έξυπνη κίνηση για τη Sony.
Ετυμηγορία: Η Sony κερδίζει στο υλικό, αλλά απέχει πολύ από το τέλος

Miguel Lagoa/Shutterstock.com
Βρισκόμαστε στα μισά των τρεχουσών γενιών κονσόλας, με την επόμενη σημαντική κυκλοφορία υλικού πιθανότατα να μην συμβεί το νωρίτερο μέχρι το 2028 και η μαζική υιοθέτηση πιθανότατα δεν θα γίνει κάτι μέχρι τη δεκαετία του 2030. Έτσι, ενώ η Sony έχει επί του παρόντος σημαντικό προβάδισμα στο μέτωπο του υλικού, αυτό δεν σημαίνει ότι αυτός ο πόλεμος θα είναι τόσο μονόπλευρος όσο την προηγούμενη φορά. Πολλά θα μπορούσαν ακόμα να συμβούν πριν πέσει η αυλαία στην ένατη γενιά κονσόλας.
Εάν το streaming πραγματικά απογειωθεί, μπορεί να μην δούμε καν δέκατη γενιά κονσολών. Ενδέχεται να έχουμε μια μεγάλη γκάμα φθηνότερων συσκευών ροής για να διαλέξουμε, καθώς οι εταιρείες αλλάζουν από το ακριβό υλικό στην προσβασιμότητα. Εάν συμβαίνει αυτό, οι κατάλογοι παιχνιδιών, η τιμή και άλλα προνόμια θα παίξουν μεγάλο ρόλο στην επιτυχία μιας εταιρείας—και μια συγχώνευση Xbox/Activision Blizzard μπορεί κάλλιστα να δώσει στη Microsoft ένα πλεονέκτημα.
Οι πόλεμοι μπορεί να συνεχιστούν, αλλά δεν θα ήταν πια οι πόλεμοι των κονσολών. Αντίθετα, θα μιλούσαμε για μια συνεχώς εξελισσόμενη σειρά αψιμαχιών ροής, καθώς και οι δύο εταιρείες προωθούν ενημερώσεις, αποκλειστικότητες στη γωνία και ανοίγουν τους πίσω καταλόγους τους.


