Η Sony ήταν πιο έτοιμη για τα next-gen από την Microsoft σύμφωνα με την Remedy

Η Remedy, η

εταιρεία

πίσω από το Control, είχε την οριακά ακατόρθωτη δουλειά να αναπτύξει το εν λόγω παιχνίδι τόσο για current όσο και για next gen κονσόλες. Βέβαια όπως φανερώνει ο Thomas Puha της Remedy, δεν ήταν όλα το ίδιο απαιτητικά. Σύμφωνα πάντα με την

εταιρεία

, η Sony με το PS5 ήταν “πιο έτοιμη” για τον ερχομό της νέας γενιάς παιχνιδιών, παρέχοντας τα απαραίτητα εργαλεία, κάνοντας την διαδικασία πιο εύκολη από ότι στο

Xbox Series X

.

Φυσικά δεν παρέλειψαν να πουν ότι και οι δύο κονσόλες ήταν εκπληκτικές για να φτιάξει κανείς



παιχνίδια

και με τον καιρό θα γίνονται όλο και καλύτερες. Βέβαια, το

Xbox Series S

είχε κάποια θέματα, τα οποία ανάγκαζαν τους devs να βγουν εκτός χρονοδιαγράμματος καθυστερώντας την ανάπτυξη.

Φυσικά όπως αναφέρουν, και σε παλιότερες γενιές κονσολών υπήρχε το πρόβλημα της πιο αδύναμης κονσόλας, όπου εκείνη πάντα έθετε τους περιορισμούς.

Διαβάστε επίσης:





Intel

Xe HPG GPU: Αποκαλύπτεται την επόμενη εβδομάδα


Πατήστ


ε

εδώ

και ακολουθήστε το


TechWar.gr στο Google News


για να μάθετε πρώτοι όλες τις


ειδήσεις τεχνολογίας.


Πηγή


Λάβετε ενημερώσεις σε πραγματικό χρόνο απευθείας στη συσκευή σας, εγγραφείτε τώρα.



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Σχολιάστε το Άρθρο



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.







Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για να μειώσει τα ανεπιθύμητα σχόλια.

Μάθετε πώς υφίστανται επεξεργασία τα δεδομένα των σχολίων σας

.