Η Sony ήταν πιο έτοιμη για τα next-gen από την Microsoft σύμφωνα με την Remedy
Η Remedy, η
εταιρεία
πίσω από το Control, είχε την οριακά ακατόρθωτη δουλειά να αναπτύξει το εν λόγω παιχνίδι τόσο για current όσο και για next gen κονσόλες. Βέβαια όπως φανερώνει ο Thomas Puha της Remedy, δεν ήταν όλα το ίδιο απαιτητικά. Σύμφωνα πάντα με την
εταιρεία
, η Sony με το PS5 ήταν “πιο έτοιμη” για τον ερχομό της νέας γενιάς παιχνιδιών, παρέχοντας τα απαραίτητα εργαλεία, κάνοντας την διαδικασία πιο εύκολη από ότι στο
Xbox Series X
.
Φυσικά δεν παρέλειψαν να πουν ότι και οι δύο κονσόλες ήταν εκπληκτικές για να φτιάξει κανείς
παιχνίδια
και με τον καιρό θα γίνονται όλο και καλύτερες. Βέβαια, το
Xbox Series S
είχε κάποια θέματα, τα οποία ανάγκαζαν τους devs να βγουν εκτός χρονοδιαγράμματος καθυστερώντας την ανάπτυξη.
Φυσικά όπως αναφέρουν, και σε παλιότερες γενιές κονσολών υπήρχε το πρόβλημα της πιο αδύναμης κονσόλας, όπου εκείνη πάντα έθετε τους περιορισμούς.
Διαβάστε επίσης:
Intel
Xe HPG GPU: Αποκαλύπτεται την επόμενη εβδομάδα
Related Posts
Πατήστ
ε
εδώ
και ακολουθήστε το
TechWar.gr στο Google News
για να μάθετε πρώτοι όλες τις
ειδήσεις τεχνολογίας.
