Το Exoprimal του dino shooter της Capcom είναι επιβλητικό αλλά αδέξιο
Όταν πρωτοείδα
Εξωπρωτογενής
, βόγκηξα γιατί έμοιαζε με ένα ακόμη παιχνίδι στο οποίο μια ενδιαφέρουσα υπόθεση (μάχη με δεινόσαυρους!) θα καταβροχθιζόταν από την απίστευτη κοινοτοπία του να είσαι ένα παιχνίδι τρίτου προσώπου με ζωντανή υπηρεσία πολλών παικτών σε μια εποχή που βλέπει τέτοια παιχνίδια να κυκλοφορούν για ζεστό έξι μήνες πριν κλείσουν. Αλλά από στόμα σε στόμα από φίλους και συναδέλφους που εμπιστεύομαι ήταν αρκετό για να με κάνει να το δοκιμάσω και από την πρώτη χούφτα στιγμές – καμία από τις οποίες δεν είχε καμία σχέση με τους δεινόσαυρους – ήμουν μέσα.
Στην αρχή του παιχνιδιού, πριν καν φτιάξετε τον χαρακτήρα σας, υπάρχει ένα θηλυκό
android
που συλλέγει όλες τις πληροφορίες που χρειάζονται για να στήσει τη σκηνή. Φοράει ένα «Κίνδυνος! Αυτοκόλλητο High Voltage”, αλλά δεν βρίσκεται στο στήθος ή στο μέτωπό της ή σε κάποιο εμφανές σημείο που θα περίμενε κανείς για μια τόσο σημαντική προειδοποίηση. Είναι στη λεκάνη της, ακριβώς πάνω από το σημείο που θα ήταν μια γραμμή του σλιπ. Αυτό το λεπτό χιούμορ με πούλησε αμέσως. Λατρεύω τα campy παιχνίδια — όχι τα παιχνίδια με
το αστείο, αδυσώπητο χιούμορ
από, ας πούμε,
Borderlands
ή
Ψηλά στη ζωή
—
αλλά κάτι σαν α
Μπαγιονέτα
ή
ο διάβολος μπορεί να κλάψει
.
Εξωπρωτογενής
είναι ένα παιχνίδι που δεν παίρνει τον εαυτό του στα σοβαρά και γέρνει στον δικό του παραλογισμό, αρκεί να είναι πραγματικά αστείο χωρίς να σε κερδίζει από το κεφάλι με το πόσο αστείο προσπαθεί να είναι.
Η Sandii και το ενδιαφέρον προειδοποιητικό αυτοκόλλητο της.
Εικόνα: Capcom
Υπάρχουν πολλά μικρά αστεία όπως αυτό που με έχουν κρατήσει το ενδιαφέρον για την ιστορία
Εξωπρωτογενής
προσπαθεί να πει, κάτι που, μέχρι στιγμής, είναι κάπως περίεργο και μπερδεμένο. Υπάρχει μια μεγάλη εισαγωγή της πλοκής που περιλαμβάνει ταξίδια στο χρόνο, μυστηριώδη βιομηχανικά ατυχήματα και ένα απατεώνα AI, οι λεπτομέρειες του οποίου δεν θα σας ενοχλήσω. Αρκεί να πούμε,
Εξωπρωτογενής
Ο κύριος βρόχος παιχνιδιού του παιχνιδιού επικεντρώνεται στο να πηγαίνετε με πλοία πέρα δώθε εγκαίρως για να πολεμήσετε τους δεινόσαυρους σε προσομοιωμένα πολεμικά παιχνίδια που αισθάνονται σαν τους διαφορετικούς τρόπους πολλαπλών παικτών ενός
Overwatch
ή
Call of Duty
.
Αν και ακόμα δεν είμαι σίγουρος τι συμβαίνει
Εξωπρωτογενής
‘s ιστορία, είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος με τον τρόπο με τον οποίο παραδίδεται αυτή η ιστορία. Εδώ και πολύ καιρό, έχω καλλωπιστεί
Πεπρωμένο 2
φθόνος γιατί φαίνεται ότι αυτό το παιχνίδι είναι τόσο διασκεδαστικό με πολλές ενδιαφέρουσες παραδόσεις για να σκάψω, αλλά κάθε φορά που παίζω, απλώς μεταφέρομαι από πυρομαχία σε πυροσβεστική αναρωτιέμαι πού στο διάολο συμβαίνει όλη η ιστορία.
Αλλά
Εξωπρωτογενής
συνδυάζει εξαιρετικά την εξέλιξη για πολλούς παίκτες με μια ιστορία για έναν παίκτη. Στο τέλος κάθε αγώνα, ανταμείβεστε με αρχεία ιστορίας που ταιριάζουν μεταξύ τους σαν κομμάτια παζλ. Το παιχνίδι έχει έναν πίνακα ανάλυσης με κόμβους που ανάβουν με κάθε αρχείο που συλλέγετε. Τα αρχεία κυμαίνονται από κείμενο έως ανάγνωση και αρχεία καταγραφής ήχου έως μικρές περικοπές που εκθέτουν τον κόσμο και το μυστήριο στην καρδιά του παιχνιδιού που μπορείτε να διαβάσετε κατά την κρίση σας. Στη συνέχεια, μετά από κάθε χούφτα αντιστοιχιών, αντιμετωπίζετε ένα cutscene που εξελίσσει την ιστορία — δεν χρειάζεται να σκάβετε τις περιγραφές των αντικειμένων.
Λατρεύω αυτή την ασυνέπεια. είναι κάτι από το οποίο θα μπορούσαν να αντλήσουν έμπνευση πολλά παιχνίδια για πολλούς παίκτες.
Το Leviathan είναι το AI που σας κάνει να πολεμάτε πολεμικά παιχνίδια για τη διασκέδασή του.
Εικόνα: Capcom
Αν και ασχολούμαι πλήρως με την ιστορία, το gameplay με χάνει λίγο.
Εξωπρωτογενής
έχει μια σχεδόν αδιαπέραστη ράμπα που δεν σας εξηγεί αρκετά τους διαφορετικούς μηχανισμούς και τις δυνάμεις τους. Το σεμινάριο καλύπτει μόνο τις ικανότητες τριών από τις 10 στολές από τις οποίες μπορείτε να διαλέξετε και χρειάστηκαν μερικές ώρες δοκιμής και λάθους προσπαθώντας να καταλάβετε τις διαφορετικές δυνάμεις των διαφόρων εξωστολών.
Νωρίς στην εποχή μου με
Εξωπρωτογενής
, επέλεξα τη στολή Skywave γιατί μπορούσε να πετάξει και σκέφτηκα ότι θα μου έδινε δύναμη στην καταπολέμηση των πτερανόδων που εμφανίζονται περιστασιακά. Αλλά καθώς πάλευα, παρατήρησα ότι δεν έκανα μεγάλη ζημιά πριν καταλάβω,
τρόπος
Πολύ αργά που το Skywave ήταν ένα κοστούμι υποστήριξης που προοριζόταν κυρίως να θεραπεύσει τους συμπαίκτες μου. Ενώ λοιπόν χάζευα στον ουρανό, χρησιμοποιούσα ικανότητες και αναρωτιόμουν τυχαία, “Λοιπόν, τι συμβαίνει όταν πατήσω αυτό το κουμπί;” Οι καημένοι συμπαίκτες μου πέθαιναν στο έδαφος πιθανώς να αναρωτιούνται τι έκανε ο κώλος μου εκεί πάνω.
Τελικά, μετά από τόση απογοήτευση, ανακάλυψα ότι μπορούσες να πατήσεις το D-pad για να εμφανιστεί μια οθόνη που εξηγεί τις ικανότητες κάθε στολής λεπτομερώς. Δεν υπάρχει εκπαιδευτικός οδηγός ή μήνυμα ρυθμίσεων που να σας λέει αυτές τις πληροφορίες.
Μόλις ήξερα τι έκανε το καθένα από τα κουστούμια,
Εξωπρωτογενής
έγινε πολύ πιο εύκολο και πολύ πιο διασκεδαστικό. Υπάρχουν τρεις κατηγορίες κοστουμιών — επίθεση, τανκ και υποστήριξη — και κάθε στολή σε κάθε κατηγορία έχει τη δική της μοναδική προσέγγιση στο ρόλο της. Στην κατηγορία επίθεσης, το Deadeye παλεύει με το τουφέκι του, το Barrage χρησιμοποιεί χειροβομβίδες, ενώ το Valiant χρησιμοποιεί ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Να μην είναι όλο «κορίτσι που παίζει μόνο
Overwatch
παίζει το δεύτερο παιχνίδι της για πολλούς παίκτες», αλλά
Εξωπρωτογενής
μου θυμίζει πολύ αυτό που με τράβηξε αρχικά
Overwatch
: οι διαφορετικές στολές είναι μοναδικές και καλοφτιαγμένες, δίνοντάς σας πολλές επιλογές για το πώς να παίξετε.
Έδωσα μια ευκαιρία σε κάθε τάξη, πιστεύοντας ότι θα εγκαταστανόμουν κάπου στην οικογένεια των επιθετικών, αλλά με κάποιο τρόπο, βρέθηκα να έλκομαι προς την υποστήριξη. Δεν μου αρέσει η θεραπεία στα παιχνίδια γενικά, αλλά έχω κάνει εξαιρέσεις, και τώρα,
Εξωπρωτογενής
είναι άλλη μια από αυτές τις εξαιρέσεις — τα μαθήματα είναι ακριβώς τόσο διασκεδαστικά.
Το αγαπημένο μου κοστούμι υποστήριξης είναι το Witchdoctor, το οποίο σας επιτρέπει να ζαλίζετε τους εχθρούς και να θεραπεύετε συμμάχους.
Εικόνα: Capcom
Φαίνεται ότι υπάρχει ένα θέμα με
Εξωπρωτογενής
και η απόκρυψη πληροφοριών επειδή το παιχνίδι δεν το αφήνει να υπάρχει κάτι περισσότερο. Για να ξεκινήσετε, παίζετε το ίδιο είδος αγώνα ξανά και ξανά. Ακολουθήστε το HUD σε μια τοποθεσία και είτε σκοτώστε όλους τους δεινόσαυρους είτε προστατέψτε μια θέση ενώ σκοτώνετε όλους τους δεινόσαυρους. Προς το τέλος του αγώνα, σπρώχνετε ένα ωφέλιμο φορτίο και στο τέλος αυτού, πολεμάτε την άλλη ομάδα ενώ το ωφέλιμο φορτίο σας μεταφορτώνεται μόνο του — όποια ομάδα μπορεί να το κάνει πιο γρήγορα, κερδίζει. Η μορφή δεν προσφέρει την πιο ομαλή εμπειρία και, μερικές φορές, μοιάζει περισσότερο σαν να μαρκάρετε μια λίστα υποχρεώσεων παρά να παίζετε ένα παιχνίδι για διασκέδαση.
Για λίγο, νόμιζα ότι αυτό ήταν το μόνο που υπήρχε στο παιχνίδι, κάτι που θα το έκανε μια ενδιαφέρουσα αλλά τελικά βαρετή εμπειρία, πριν ακούσω από άλλους ότι το παιχνίδι όντως αλλάζει τη φόρμουλα σε εξαιρετικό αποτέλεσμα.
Έξυπνα κορίτσια.
Εικόνα: Capcom
Δεν ξέρω ακόμα ποιο είναι αυτό το υπέροχο αποτέλεσμα, αλλά φαίνεται
Εξωπρωτογενής
ασχολείται με την έκπληξη των παικτών του χωρίς να τους δίνει αρκετά ώστε να μείνουν για να ζήσουν πραγματικά την έκπληξη. Αν δεν με συμβούλευαν να συνεχίσω να παίζω, θα είχα απορρίψει το παιχνίδι οριστικά. Ως έχει, χρειάζεται πάρα πολύς χρόνος για να φτάσω σε αυτά που ελπίζω να είναι τα καλά κομμάτια, και μόνο τόσα μπορώ να με γοητεύσει η μοναδική αίσθηση του χιούμορ του παιχνιδιού και η μυθιστορηματική αφήγηση προτού βαρεθώ.
Οταν
Εξωπρωτογενής
ανακοινώθηκε, πολλοί θαυμαστές ήταν αναστατωμένοι που η Capcom επέλεξε ένα μοντέλο ζωντανής υπηρεσίας για πολλούς παίκτες για το παιχνίδι της με δεινόσαυρους αντί να σκάψει στο σωρό παραμελημένων IP της για να ψαρέψει ένα
Κρίση Ντίνο
ξανακάνω.
Δεν είμαι ένας από αυτούς τους οπαδούς και ως εκ τούτου δεν επιβαρύνομαι από τις αποσκευές του να αναρωτιέμαι τι
Εξωπρωτογενής
θα μπορούσε να ήταν. Εμένα πάντως με βαραίνει τι
Εξωπρωτογενής
είναι: ένα επικίνδυνο αλλά πολύ βαρετό παιχνίδι που αξίζει τα έξοδα μόνο αν το αποκτήσετε δωρεάν στο Game Pass. Αλλά, τουλάχιστον, ο κώλος μου που διαβάζει τον Μάικλ Κράιτον, ξέρει επιτέλους πώς να προφέρει pachycephalosaurus.
(
Σημείωμα συγγραφέα
: Θέλω το αρχείο να αντικατοπτρίζει ότι το έγραψα σωστά στην πρώτη προσπάθεια χωρίς να το ψάξω.)
Εξωπρωτογενής
κυκλοφορεί τώρα σε
Xbox
, Game Pass,
PlayStation
και PC.


