Η Epic χάνει εκατομμύρια στη μάχη της με το Steam
Όσο γίνονται οι απαραίτητες ετοιμασίες για την δίκη της Epic που αφορά τις αντιμονοπωλιακές
πολιτικές
, έχουν αρχίσει να εμφανίζονται κάποια ενδιαφέροντα στοιχεία που αφορούν τα οικονομικά της εταιρείας σε σχέση με την
πλατφόρμα
που ξεκίνησε να λειτουργεί το 2018.
Συγκεκριμένα, η
πλατφόρμα
έχει 160 εκατομμύρια εγγεγραμμένους και 56 εκατομμύρια ενεργούς
χρήστες
κάθε μήνα, ενώ πέρσι δήλωσε εισοδήματα ύψους 1 δισεκατομμυρίων δολαρίων, αλλά ακόμα και έτσι στο τέλος της μέρας έχει σημαντικές
απώλειες
. Αναλυτικότερα, από την αρχή της λειτουργείας του, το
Epic Games
Store έχει σημειώσει ζημιές ύψους 450 εκατομμυρίων δολαρίων για την Epic. Το 2019 οι ζημίες είχαν φτάσει τα 181 εκατομμύρια δολάρια, ενώ το 2020 είχαν φτάσει το απίστευτο ποσό των 273 εκατομμυρίων. Στο 2021 υπολογίζεται ότι οι ζημίες θα φτάσουν τα 139 εκατομμύρια δολάρια.
Να επισημάνουμε ότι οι ζημίες αυτές δεν σημαίνουν ότι δεν υπάρχουν εισοδήματα, αλλά ότι αυτά δεν αρκούν να καλύψουν τα βασικά κόστη που παράγονται από την
πλατφόρμα
. Αν σκεφτούμε όλους τους δωρεάν τίτλους που έχουν δωθεί και όλες τις συμφωνίες για αποκλειστική διανομή παιχνιδιών, η οποία όπως έδειξαν
παιχνίδια
σαν το Detroit Become Human δεν είναι και ιδιαίτερα αποτελεσματική, τότε συγκεντρώνονται αρκετά έξοδα. Παράλληλα, δεν είναι πολλοί
χρήστες
διατεθειμένοι να αγοράσουν κάτι από την
πλατφόρμα
της Epic παρά όλες τις προσφορές και παρά τα εκπτωτικά κουπόνια που δίνει η Epic. όλο αυτό έχει ως αποτέλεσμα η ίδια η Epic να ζημιώνεται όλο και περισσότερο. Τώρα αρκεί μόνο να δούμε πόσο ακόμα μπορεί να το τραβήξει όλο αυτό η Epic, γιατί τα ποσά αυτά δεν είναι διόλου ευκαταφρόνητα, μιας και θα αγγίξουν από ότι φαίνεται το μισό δις ζημιών πριν το τέλος του 2021.
Διαβάστε επίσης:
Η Intel κυκλοφόρησε ειδικό λογισμικό για να μπλοκάρει το hate speech από τα
παιχνίδια
Related Posts
Πατήστ
ε
εδώ
και ακολουθήστε το
TechWar.gr στο Google News
για να μάθετε πρώτοι όλες τις
ειδήσεις τεχνολογίας.

Η Epic χάνει εκατομμύρια στη μάχη της με το Steam | O Efialtis
[…] Πηγή […]