Το Xbox exec υποδεικνύει ότι προσφέρει δυνατότητες όπως το Quick Resume στους παίκτες των Windows
Συγκεκριμένα, είπε πώς οι σημερινές κονσόλες σάς επιτρέπουν να συνεχίσετε γρήγορα ένα παιχνίδι και είπε ότι ο Σύμμαχος ROG ωθεί τη Microsoft να σκεφτεί αυτό και για υπολογιστές: “Πώς σκεφτόμαστε να το ενσωματώσουμε στην πλατφόρμα των Windows;” Μια άλλη εστίαση είναι να διευκολύνουμε να συνεχίσετε αμέσως από εκεί που σταματήσατε, μεταβαίνοντας από το gaming σε έναν υπολογιστή σε μια συνεδρία που είναι έτοιμη για αυτό το είδος φορητής συσκευής.
Στην ανασκόπηση που δημοσιεύσαμε σήμερα για το ROG Allly, μας άρεσε η απόδοση και η οθόνη, αλλά διαπιστώσαμε ότι τα Windows εξακολουθούν να προκαλούν ορισμένα προβλήματα που συμπιέζονται σε μια τόσο μικρή συσκευή. Μια ανανεωμένη εστίαση από τη Microsoft για τη μεταφορά δυνατοτήτων ποιότητας ζωής από την κονσόλα στα Windows θα μπορούσε να είναι μέρος της αλλαγής αυτής, αν και δεν είναι σαφές εάν οι συζητήσεις επικεντρώνονται σε μεμονωμένα παιχνίδια ή αλλαγές που έγιναν στο επίπεδο του λειτουργικού συστήματος.
Η Microsoft πειραματίστηκε πρόσφατα με μια λειτουργία χειρός παιχνιδιών Windows, αλλά ήταν απλώς μέρος ενός hackathon εργαζομένων και ο τεχνικός διευθυντής μάρκετινγκ της Asus ROG Ally, Sascha Krohn, μας λέει ότι η επαφή του με τη Microsoft δεν θα επιβεβαίωνε ρητά ότι θα κυκλοφορήσει μια τέτοια λειτουργία χειρός. Εν τω μεταξύ, η Asus πρέπει να κωδικοποιήσει πρόσθετες λειτουργίες παιχνιδιού στη δική της εφαρμογή, όπως τρόπους κλήσης του κουμπιού Xbox, περιορισμού της μέγιστης φόρτισης μιας μπαταρίας και υποστήριξης κουμπιών ταχείας ενεργοποίησης.
Related Posts
Το UI δεν είναι το μόνο πρόβλημα με τις συσκευές χειρός παιχνιδιών Windows. Ένα άλλο παράδειγμα που δεν μπήκε αρκετά στην κριτική μας Allly: Τα φορητά Windows μεταβαίνουν σε μια συνδεδεμένη στο Διαδίκτυο λειτουργία “Modern Standby” όταν πατάτε το κουμπί λειτουργίας, θεωρητικά επιτρέποντάς σας να κατεβάσετε παιχνίδια και να συνεχίσετε γρήγορα ένα παιχνίδι σε εξέλιξη ενώ το σύστημα εξοικονόμηση μπαταρίας.
Στην πράξη, οι λήψεις δεν συνεχίστηκαν και χάσαμε περισσότερη μπαταρία από ό,τι αν βάζαμε απλώς το Σύμμαχος σε κατάσταση αδρανοποίησης — αλλά η ρύθμιση του κουμπιού λειτουργίας σε κατάσταση αδρανοποίησης σημαίνει ότι μπορείτε κατά λάθος να θέσετε το σύστημα σε βαθύ ύπνο όταν απλά βρίσκεστε προσπαθώντας να ξυπνήσει την οθόνη. (Κανένα από τα άλλα χειριστήρια του Συμμάχου δεν το αφυπνίζει, καθώς κανένα δεν αναγνωρίζεται από τα Windows μέχρι να ενεργοποιηθεί το σύστημα.)
Το κλείσιμο αυτών των κενών στο επίπεδο του λειτουργικού συστήματος θα μπορούσε να επιτρέψει στις συσκευές παιχνιδιών Windows, όπως το Ally, να χρησιμοποιήσουν πιο εύκολα τις τεράστιες βιβλιοθήκες παιχνιδιών τους εν κινήσει — από σήμερα, το Steam Deck της Valve αισθάνεται καλύτερα συντονισμένο για μια φορητή συσκευή παρά τους περιορισμούς του.

