Tekken 8 | Preview – PSaddict.gr
Το περασμένο Σαββατοκύριακο
είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε
το πολυαναμενόμενο
Tekken
8
στο πλαίσιο της
closed beta.
Ένα από τα αγαπημένα franchises του fighting genre
πλησιάζει όλο και πιο κοντά με
το κοινό του να ανυπομονεί για την ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας
. Μέχρι τότε όμως, ας μιλήσουμε για τις πρώτες εντυπώσεις μας.
Στο βασικό μενού, συναντούμε 2
διαφορετικά modes
. Το ένα αφορούσε τους
online ranking
αγώνες και το δεύτερο ήταν ένα
προκαθορισμένο tutorial.
Θα επιθυμούσαμε να είχαμε και ένα
p
ractice mode
για να δοκιμάσουμε εκτενέστερα όλους τους χαρακτήρες
δίχως “την πίεση”
του matchmaking ή του αντιπάλου
.
Φυσικά, ο ρόλος της εν λόγω closed beta ήταν η δοκιμή αντοχής των server οπότε προφανώς δεν είχαμε τέτοιες απαιτήσεις.

Ξεκινώντας με το Battle Tutorial
, το παιχνίδι μας δίνει τον έλεγχο του
Jin
. Μέσω αυτού
μας μαθαίνει βασικά χτυπήματα και άμυνα
ενώ επιπροσθέτως παρουσιάζεται και το “
Special Style
“.
Το εν λόγω style μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνιμα
-ή διαφορετικά με το πάτημα του
L1
– και
μας επιτρέπει να κάνουμε σύνθετες κινήσεις με το πάτημα ενός κουμπιού
. Αυτή η
επιλογή προσβασιμότητας
δεν είναι νέα, καθώς
υπήρχε και στο Tekken 7
!
Συνεχίζοντας με το
Ranked Match,
μας εμφανίζεται το
character roster
από το οποίο έχουμε να διαλέξουμε μεταξύ
16 κλασικών χαρακτήρων
.
Εδώ αξίζει να υπογραμμίσουμε πως μετά το tweet του Katsuhiro Harada
, επιβεβαιώνεται πως
η σειρά θα επικεντρωθεί στην προσθήκη βασικών χαρακτήρων
και έπειτα σε
guest εμφανίσεις
. Έτσι λοιπόν, αφού επιλέξουμε τον επιθυμητό χαρακτήρα,
μπαίνουμε σε practice
όσο περιμένουμε το matchmaking
.
Κατά τη δοκιμή αντοχής των server
δεν παρατηρήθηκαν περισσότερα από τα αναμενόμενα προβλήματα συνδεσιμότητας
. Φαίνεται πως η προσθήκη
rollback netcode
έχει βελτιώσει την εμπειρία, παρ’ όλ’ αυτά
δεν είναι στο επίπεδο που θα το θέλαμε
.
Όπως και να έχει, είναι νωρίς για να κρίνουμε και καλύτερο είναι να αναμένουμε το τελικό προϊόν για να προβούμε σε κάποιο πόρισμα.

Προχωρώντας στο “ζουμί” της υπόθεσης, το
gameplay
παραμένει παρόμοιο στις περισσότερες πτυχές του
, δίχως αυτό να σημαίνει πως δεν υπάρχουν
εξελίξεις
και
βελτιστοποιήσεις!
Όσοι έχουν “κάψει” το Tekken 7
θα γνωρίζουν τα moveset των περισσότερων χαρακτήρων και του 8
, όμως πλέον εμφανίζεται και το “
Heat
“. Το εν λόγω “Heat”
είναι μια επιπλέον μπάρα που μας επιτρέπει να κάνουμε νέες κινήσεις
και
περισσότερη ζημιά στον αντίπαλο
(ακόμα και αν αυτός μπλοκάρει τις επιθέσεις μας). Όπως καταλαβαίνουμε
οι δημιουργοί ενθαρρύνουν για μια πιο επιθετική προσέγγιση του moveset
, κάτι που
θα προκαλέσει αγώνες που κόβουν την ανάσα στο μέλλον
!
Τελειώνοντας ας επικεντρωθούμε στο γεγονός ότι
το
Tekken 8
φαίνεται πως θα κατακτήσει τον τίτλο του πιο οπτικά όμορφου fighting τίτλου
. Οι
λεπτομέρειες
,
τα οπτικά εφέ
και τα
backgrounds της κάθε πίστας
είναι πραγματικά μια
οπτασία.
Μπορεί να μην έχουμε την ίδια απόδοση όπως το πρώτο
reveal
trailer
, όμως
η
Unreal Engine
5 εντυπωσιάζει
ως συνήθως. Αυτή η γοητεία των γραφικών σε συνδυασμό με
τα επικά ηχητικά εφέ
και την
απτική ανάδραση
προμηνύουν τη δημιουργία μιας
αξέχαστης εμπειρίας
.

Μέχρι στιγμής η εμπειρία μας από το Tekken 8, στα πλαίσια πάντα της
Closed Beta,
μας άφησε κατά μεγάλο βαθμό με θετικές εντυπώσεις
. Εάν η ανάπτυξη προχωρήσει σε
σταθερούς ρυθμούς
και χωρίς απροσδόκητα ζητήματα, θεωρούμε πως θα μιλάμε για
ένα εξαιρετικό fighting που θα παίζουμε για αρκετά χρόνια
. Ευελπιστούμε στα καλύτερα.


