ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ: Διαβάστε το εσωτερικό σημείωμα, ο διευθυντής του «Starfield», Todd Howard που μόλις μοιράστηκε σε Microsoft, Xbox και Bethesda
Η έναρξη της πρώιμης πρόσβασης του Starfield επίκειται και οι συζητήσεις στο διαδίκτυο σχε
τι
κά με το παιχνίδι θερμαίνονται. Το Starfield είναι από τις πιο σημαντικές αποκλειστικότητες
Xbox
της
Microsoft
τα τελευταία χρόνια, που χτίστηκε από τον θρυλικό οίκο λογισμικού πίσω από το The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3 και 4, και διάφορους άλλους τίτλους που καθορίζουν τη βιομηχανία. Με επικεφαλής τον Todd Howard της Bethesda, το Starfield υπόσχεται να είναι το πιο εκτεταμένο, πιο φιλόδοξο παιχνίδι του στούντιο μέχρι σήμερα, που διαδραματίζεται στον δικό μας γαλαξία Milky Way.
Με εκατοντάδες αστρικά συστήματα και πλανήτες που μπορούν να εξερευνηθούν και ενδεχομένως δεκάδες δεκάδες ώρες χειροποίητου περιεχομένου, το Starfield υπόσχεται να είναι άλλη μια τεράστια επιτυχία για την ομάδα. Τα παιχνίδια για έναν παίκτη της Bethesda απολαμβάνουν μια μακριά ουρά λόγω μιας παθιασμένης κοινότητας modding και των παραδόσεων για συνεχές περιεχόμενο. Το Starfield είναι η πρώτη νέα IP από την Bethesda εδώ και σχεδόν 30 χρόνια, με ένα εντελώς νέο σύμπαν και παραδόσεις που γράφτηκαν από τους παγκοσμίου φήμης κατασκευαστές της Bethesda.
Η ομάδα έχει υποστεί πολλές αλλαγές τα τελευταία χρόνια. Η Bethesda εξαγοράστηκε από τη Microsoft το 2021 και το Starfield σηματοδοτεί το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε στο πλαίσιο της ενοποιημένης συνεργασίας Bethesda-Xbox. Πριν από την έναρξη της πρώιμης πρόσβασης του Starfield την 1η Σεπτεμβρίου 2023, λάβαμε αυτή τη συγκλονιστική εσωτερική σημείωση (επαληθευμένη επίσης από τη Microsoft) από τον διευθυντή παιχνιδιών Todd Howard, που έκανε τον γύρο του Xbox, της Microsoft και της Bethesda.
Από τον Todd Howard, διευθυντή του Starfield:
Χτύπησα την πόρτα του Ρόμπερτ Άλτμαν. «Έχετε λίγα λεπτά;»
“Σίγουρος.”
Ήταν αρχές του 2013, αναπτύσσαμε το Fallout 4 και το Skyrim εξακολουθούσε να απολαμβάνει τεράστια επιτυχία. Ήμουν εκεί για να τον βάλω στο επόμενο παιχνίδι μας. Δεν θα ήταν συνέχεια των σημερινών μας παιχνιδιών, (φαινόταν ανήσυχος), αλλά ένα μεγάλο διαστημικό RPG και η πρώτη μας νέα IP σε περισσότερα από 25 χρόνια (φαίνεται περίεργο). Θα εμβαθύνει στη δημιουργία και στην αναζήτηση της θέσης μας στο σύμπαν (ελαφριά λάμψη). Θα εξερευνούσατε τον γαλαξία με τρόπους που μόνο τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να κάνουν. Και θα λεγόταν – Starfield. (Χαμόγελο)
“Φανταστικό ακούγεται.”
Ο Ρόμπερτ θα ήταν ο πρώτος που θα πίστευε σε εμάς, ανεξάρτητα από την κατάσταση. Ο δρόμος μας για τη δημιουργία του Starfield θα ήταν μακρύς και συναρπαστικός όπου φτιάξαμε και άλλα παιχνίδια στην πορεία (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, Skyrim ξανά…). Η βασική ανάπτυξη από το 2020 έως το 2023 είδε τεράστιες αλλαγές στη ζωή μας. Μια παγκόσμια πανδημία, ο Ρόμπερτ φεύγει και γίνεται μέρος του Xbox.
Είναι απίστευτο να βρίσκεσαι τη στιγμή που το Starfield θα ξεκινήσει επιτέλους αυτή την εβδομάδα. Υπάρχει μόνο γιατί πίστευαν και όλοι οι άλλοι. Έχουμε υποστηριχθεί εδώ και δεκαετίες από όλους στη ZeniMax, όλοι κάνουν την καλύτερη δουλειά τους ακόμα. Ιδιαίτερες ευχαριστίες στις εκδοτικές μας ομάδες που στόχευαν να δημιουργήσουν όχι απλώς μια άλλη κυκλοφορία, αλλά κάτι που θα αιχμαλωτίσει τα μυαλά και θα εμπνεύσει τους παίκτες παντού. Και στους συνεργάτες μας στο QA που είχαν το δύσκολο έργο να δοκιμάσουν ένα παιχνίδι όπου όλα μπορούν (και θα) συμβούν. Και χάρη στον Jamie Leder και τις ομάδες μας Admin/HR που υποστήριξαν όλους κατά τη διάρκεια των πιο δύσκολων ετών που έχει αντιμετωπίσει οποιοσδήποτε από εμάς.
Και φυσικά, υπάρχει ο
Phil
Spencer. Η υποστήριξή του σε κάθε παιχνίδι και σε κάθε παίκτη ήταν ακλόνητη και σκληρή. Η συμμετοχή στο Xbox μας έφερε πιο κοντά σε τόσα πολλά με τα οποία είχαμε συνεργαστεί για περισσότερα από 20 χρόνια. Δεν μπορώ να φανταστώ καλύτερο μέρος για τη δημιουργία παιχνιδιών, όπου η ποικιλομορφία των στούντιο, των δημιουργών και των παιχνιδιών επιτρέπεται να ανθίσει. Αυτή η υποστήριξη προήλθε από ολόκληρη την ηγετική ομάδα του Xbox και όλους τους τομείς της δημοσίευσης και της υποστήριξης προγραμματιστών. Ιδιαίτερες ευχαριστίες στους μάγους στο ATG των οποίων τα ξόρκια και τα ξόρκια βοήθησαν να γίνει αυτό το παιχνίδι με την καλύτερη απόδοση.
Το πιο σημαντικό, είναι η ομάδα με την οποία συνεργάζομαι στα Bethesda Game Studios. Είναι απίστευτη ευλογία να περιτριγυρίζεσαι από τόσους πολλούς ταλαντούχους και εμπνευσμένους ανθρώπους κάθε μέρα. Στιγμές όπως αυτή σας κάνουν να αναλογιστείτε. Κάποιοι από εμάς είμαστε μαζί για δεκαετίες, κάποιοι συνδεθήκαμε πιο πρόσφατα, αλλά όλοι έχουν το ίδιο πάθος. Δεν θα μπορούσα να είμαι περήφανος για τη συνεχή αφοσίωσή τους να δημιουργήσουν κάτι πραγματικά ξεχωριστό.
Τέλος, ένα τεράστιο ευχαριστώ σε όλους εσάς στην οικογένεια του Xbox και της Bethesda. Ο ενθουσιασμός και η ενθάρρυνσή σας έχουν σημάνει τον κόσμο για εμάς. Η δημιουργία αυτού του παιχνιδιού ήταν μια από τις πιο προκλητικές και συναρπαστικές εμπειρίες της καριέρας μας – ένα ταξίδι που δεν θα ξεχάσουμε ποτέ. Και καθώς φτάνουμε στο τέλος αυτού του κεφαλαίου, σας το μεταφέρουμε. Καθένας από εσάς λαμβάνει το παιχνίδι με Early Access και μπορεί να αρχίσει να παίζει αυτήν την Παρασκευή, 1η Σεπτεμβρίου, αλλά επειδή είναι μια παγκόσμια ώρα, μπορείτε πραγματικά να παίξετε Πέμπτη απόγευμα (Ευχαριστώ
Νέα
Ζηλανδία!).
Ελπίζουμε να έχετε την ευκαιρία να παίξετε και το ταξίδι σας να είναι εξίσου ικανοποιητικό με το δικό μας.
Ό,τι καλύτερο,
Τοντ
Στο Starfield
Η Bethesda Softworks κατέχει μια ξεχωριστή θέση στις καρδιές πολλών παικτών, χάρη στις εμπειρίες που δημιουργήθηκαν από το στούντιο σε Xbox και PC ήδη πριν από τις μέρες του Morrowind. Το Elder Scrolls V: Skyrim είναι ένα από τα παιχνίδια με τις περισσότερες αγορές όλων των εποχών και παιχνίδια όπως το Fallout 4 εξακολουθούν να απολαμβάνουν υγιείς ταυτόχρονες βάσεις παικτών στο Steam παρά την ηλικία τους. Έχω εκατοντάδες ώρες προσωπικά και στα δύο franchise, και οι εμπειρίες τους αποτελούν μερικές από τις πιο αξέχαστες και αγαπημένες μου.
Ο ενθουσιασμός γύρω από το Starfield έχει φτάσει σε πυρετό. Είτε πρόκειται για νεοφερμένους στη φόρμουλα Bethesda που λαχταρούν το Xbox για παιχνίδια δράσης υψηλότερης ποιότητας, είτε για μακροχρόνιους θαυμαστές που έχουν υπομείνει τη μακρά αναμονή για το Elder Scrolls 6. Απομακρύνθηκα από το να γράψω την κριτική μου στο Starfield για να γράψω γρήγορα αυτό το άρθρο και η σημείωση του Todd εδώ με έκαναν επίσης να σκεφτώ το 2023 στα παιχνίδια και πόσο απίστευτο ήταν για νέα παιχνίδια Xbox και νέα παιχνίδια για υπολογιστή γενικά. Θα είναι το Starfield ανάμεσα σε αυτούς τους απίστευτους τίτλους; Το εμπάργκο της αναθεώρησης Starfield αίρεται στις 12 ET, 31 Αυγούστου 2023. Καπνίστε μου ένα kipper — Θα επιστρέψω για πρωινό.
