Κριτική Starfield: Θα σας αρέσουν μερικά από αυτά

Υπομονή.

Starfield

είναι ένα τεράστιο παιχνίδι που διαδραματίζεται σε ένα σύμπαν πρόσφατα κατοικημένων πλανητών και συνδυάζει διαστρικά ταξίδια με εξαγριωμένο gunplay, εξερεύνηση εξωγήινων, διαχείριση διαστημόπλοιων, προσαρμογή χαρακτήρων και διαπροσωπικές διαμάχες, και χρειάζεται λίγος χρόνος για όλα αυτά τα επίπεδα να συγχωνευθούν σε μια συνεκτική εμπειρία . Αλλά, δώσε

Starfield

χρόνο, προσεγγίστε τα συστήματά του με χάρη και θα ανταμειφθείτε με ένα μεγάλο, γενικό RPG επιστημονικής φαντασίας.


Starfield

έχει στιγμές ομορφιάς, αλλά διαθέτει εξίσου πολλές περιπτώσεις αγγαρείας και αποσύνδεσης στην κύρια γραμμή αναζήτησης. Παίζοντας σε κώδικα προέκδοσης στο Xbox Series S, αυτά τα ζητήματα επιδεινώνονται μόνο από τη μείωση των ρυθμών καρέ, τα σετ χαμηλής ανάλυσης και περίπου ένα σκληρό crash κάθε πέντε ώρες.

Starfield

είναι μεγάλο και σε μεγάλο βαθμό ήπιο, και ενώ έχει κάποιες πτυχές παιχνιδιού ανοιχτού κόσμου σωστά, δεν προσφέρει τίποτα νέο για τα είδη επιστημονικής φαντασίας ή RPG.


Bethesda

Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν πολλά κλασικά κοσμικά περιβάλλοντα για να απολαύσετε

Starfield

, και το πιθανότερο είναι ότι κάθε παίκτης θα βρει μια πτυχή του παιχνιδιού που αντηχεί μαζί του. Η Bethesda ισχυρίζεται ότι θα χρειαστούν εκατοντάδες ώρες για να αλληλεπιδράσουν με τα πάντα

Starfield

, και μπορώ να πω ότι 40 ώρες και ένα Νέο Game Plus αργότερα, αυτό δεν φαίνεται σαν ψέμα. Μετά βίας έχω γρατσουνίσει την επιφάνεια ορισμένων συστημάτων τελικών παιχνιδιών, όπως η κατασκευή φυλακίων και η εις βάθος προσαρμογή πλοίων, αλλά κατάλαβα αυτούς τους μηχανισμούς ενώ ολοκλήρωνα την κύρια

και τις σχετικές δευτερεύουσες αποστολές, οι οποίες περιλάμβαναν εξερεύνηση, εξόρυξη, κοινωνικούς χειρισμούς , διαχείριση πόρων, χειροτεχνία, μαγείρεμα και μάχη — τόσο στο έδαφος όσο και ανάμεσα στα αστέρια.

Η μάχη είναι ένα από

Starfield

αδύναμα σημεία του, δυστυχώς. Οι μάχες με όπλα είναι κεντρικές στον βασικό βρόχο του παιχνιδιού, αλλά συχνά αισθάνονται περιττές. Ορισμένες συναντήσεις είναι απλές, αλλά κάποιες λειτουργούν ως κυριολεκτικά εμπόδιο, με πάρα πολλούς εχθρούς, ρομπότ και πυργίσκους για να καταστραφούν, καμία ευκαιρία για stealth και τυχαίες ρίψεις από σφουγγάρια υψηλού επιπέδου. Η συμβουλή μου είναι να δώσετε προσοχή στο επίπεδο του κάθε εχθρού που πυροβολείτε και αν είστε κουρασμένοι, τρέξτε κατευθείαν δίπλα από τους σαστισμένους εχθρούς για να ξεκλειδώσετε το επόμενο βήμα στην αποστολή σας. (Αυτή η τακτική λειτουργεί σε έναν εκπληκτικό αριθμό συναντήσεων, και ποτέ δεν αισθάνεται υπέροχο).

Τα προβλήματά μου με

Starfield

Η μάχη του προέρχεται σε μεγάλο βαθμό από τον ομοιογενή οπλισμό του. Ίσως με έχει χαλάσει το

, αλλά τα όπλα

Starfield

Όλοι αισθάνονται απίστευτα όμοιοι μεταξύ τους και γενικά δεν ικανοποιούν το σουτ. Αυτή η κατάσταση βελτιώνεται με την πάροδο του χρόνου – οι παίκτες έχουν την επιλογή να τροποποιήσουν το οπλοστάσιό τους και υπάρχουν μερικά όπλα με στοιχειώδη εφέ διάσπαρτα σε όλο τον γαλαξία – αλλά γενικά, η μάχη μοιάζει σαν κάτι που επιδιώκεται να κατευνάσει τους παίκτες FPS, παρόλο που είναι κεντρικής σημασίας για την εξέλιξη.

, Κριτική Starfield: Θα σας αρέσουν μερικά από αυτά, TechWar.gr

Bethesda

Δεν υπάρχει ΦΠΑ εδώ, μόνο στοιχεία για την αναβάθμιση των στατιστικών σας και ένα δευτερεύον δέντρο ικανοτήτων που τελικά προστίθεται στη φόρτωσή σας. Το πακέτο ενίσχυσης είναι μια ωραία πινελιά, επιτρέποντας στους παίκτες να πετούν σε σύντομες εκρήξεις χωρίς να ξοδεύουν πολύτιμο οξυγόνο. Αυτά τα χαρακτηριστικά βοηθούν να γίνει η μάχη πιο δυναμική, αλλά ακόμα και στις τελικές μάχες της κύριας αποστολής, το gunplay δεν φαίνεται συνεπές ή επιτακτικό.

Starfield

Η μάχη του δεν είναι απαίσια, αλλά η εμπειρία ξεχωρίζει

meh

.

Το να είμαι ύπουλος δεν ήταν ποτέ πραγματικά μια επιλογή για μένα – έβαλα ένα σημείο στην ικανότητά μου στο Stealth, αλλά ακόμα και με ένα μετρητή σκύψιμο, φρουροί ασφαλείας και πειρατές του διαστήματος πάντα με εντόπιζαν αμέσως και όλοι επέλεγαν τη βία. Σίγουρα, θα μπορούσα να είχα επικεντρωθεί στην αναβάθμιση του δέντρου Stealth μου, αλλά ήμουν απασχολημένος με τη βελτίωση των δεξιοτήτων μου στο Persuasion και την προσθήκη εργαλείων όπως τα Thrusters στο σκάφος μου (κάτι που προτείνω να το κάνω νωρίς).

Δεν είναι μόνο τα όπλα μέσα

Starfield

που νιώθουν επαναλαμβανόμενες. Ανεξάρτητα από τον πλανήτη που βρίσκονται, τα κτίρια έχουν τρεις γεύσεις: φωτεινή ουτοπία, σκληρό κυβερνοπάνκ και βιομηχανικό εργαστήριο. Τα περιβάλλοντα μάχης τείνουν να συνδυάζονται μεταξύ τους, με μεταλλικές πλατφόρμες, σκάλες και αεραγωγούς σε εργοστασιακές βάσεις. Μερικές φορές αυτά είναι ενσωματωμένα σε ένα εξαιρετικά σκοτεινό σύστημα σπηλαίων, αλλά συχνά γεμίζουν με τα ίδια δοχεία, πόρτες και εχθρούς. Η cyberpunk πόλη του Neon – στοίχημα ότι μπορείτε να μαντέψετε πώς μοιάζει – είναι ουσιαστικά μια διευρυμένη έκδοση της υπόγειας αγοράς στο New Atlantis, την έδρα του χαρακτήρα σας. Οι κύριες εμπορικές περιοχές είναι αναγνωρίσιμες σε όλους τους πλανήτες, με καθαρή λευκή αρχιτεκτονική.

, Κριτική Starfield: Θα σας αρέσουν μερικά από αυτά, TechWar.gr

Bethesda

Όχι μόνο αυτά τα σετ μοιάζουν μεταξύ τους, αλλά είναι και στερεότυπα στην επιστημονική φαντασία.

Starfield

δεν προσφέρει τίποτα νέο από οπτική άποψη. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, λαμβάνοντας υπόψη την ρετροφουτουριστική γωνία του παιχνιδιού, η οποία περιορίζει τη σχεδίασή του σε συγκεκριμένη αισθητική που έχουν εξορυχθεί από τα Blade Runner, Star Trek,

και άλλα απίστευτα δημοφιλή franchise.

, υπάρχουν χαμένες ευκαιρίες για μοναδική οικοδόμηση κόσμου – δεν υπάρχει έξυπνη εξωγήινη ζωή στο παιχνίδι, και ακόμη και γενιές που απομακρύνονται από τα άκαμπτα σύνορα της Γης, οι άνθρωποι μιλούν αγγλικά με ξεχωριστές τοπικές προφορές. Σε όλα τα ηλιακά συστήματα, από πλοία μέχρι ουρανοξύστες μέχρι ρούχα,

Starfield

γεμίζει με μονότονα.

Παρά την οικειότητά του, πέρασα καλά κάνοντας παρέα συγκεκριμένα στο Neon. Κατά τη δημιουργία του χαρακτήρα μου, επέλεξα να συνδεθώ με τους Street Rats of Neon και αυτό το χαρακτηριστικό με βοήθησε να νιώσω σαν στο σπίτι μου κάτω από τα πρισματικά φώτα της πόλης, παρέχοντας πολύτιμες επιλογές διαλόγου και ιδέες. Όταν ήρθε η ώρα να αλέθω, επέλεξα να αφιερώσω τον χρόνο μου στο Neon, ολοκληρώνοντας εργασίες για διάφορους πολίτες και ιδιοκτήτες καταστημάτων και τελικά να βρω δουλειά στην εταιρική κατασκοπεία σε μια τεράστια εταιρεία τεχνολογίας. Όποιος απολαμβάνει τα δέντρα διαλόγου και τους μηχανικούς της πειθώς της Bethesda θα είναι ευχαριστημένος εδώ, αλλά να γνωρίζετε ότι η μάχη έχει συμπεριληφθεί και στις περισσότερες από αυτές τις αποστολές.

Όταν χρειαζόμουν ένα διάλειμμα από την κλοπή εμπορικών μυστικών, εξερεύνησε μια χούφτα πλανήτες από τις κύριες αποστολές, μετά από παραμορφώσεις στον σαρωτή μου, μετρώντας το τοπίο και αυξάνοντας τη δύναμη στην πορεία. Αυτές ήταν μερικές από τις πιο γαλήνιες και βαθιά απολαυστικές στιγμές

Starfield

για μένα: περιπλανώμαι στα ερείπια ενός χαμένου οικισμού ενώ ένα soundtrack απλής μουσικής για πιάνο αντηχούσε σαν διαστρικό ραντάρ, νότες χτίζονταν αργά, πειράζοντας την περιπέτεια πέρα ​​από την επόμενη σ

.

, Κριτική Starfield: Θα σας αρέσουν μερικά από αυτά, TechWar.gr

Engadget

Αυτός ήταν ο κύκλος που μου άρεσε

Starfield

. Άλλοι παίκτες θα έλκονται σε αποστολές εκτός του Neon. Άλλοι θα περάσουν ώρες προσαρμόζοντας τα πλοία, τον εξοπλισμό και τα φυλάκια τους. μερικοί θα παραμείνουν στη διαστρική μάχη και στην ολοκλήρωση του Starmap τους. Υπάρχει αρκετή ποικιλία στους πλανήτες για να δικαιολογήσει την εξερεύνηση, αν και παραμένει μια αφθονία του γκρι και του καφέ στο έδαφος συνολικά. Η μάχη με τα πλοία είναι δύσκολη στην αρχή, αλλά γρήγορα γίνεται μια απολαυστική πρόκληση διαχείρισης πόρων και ιεράρχησης στόχων, αρκεί να μην βομβαρδιστείτε ξαφνικά από υπερισχύοντες εχθρούς.

Υπάρχουν πολλά να κάνουμε

Starfield

, και πολλά για να απολαύσετε. Ο μηχανικός κλειδαριάς Digipick είναι τόσο ικανοποιητικός που θα το έπαιζα ως αυτόνομο παιχνίδι. Το τέλος της κύριας γραμμής αποστολής εισάγει μια συναρπαστική ανατροπή που ανακατεύει την αίσθηση της πραγματικότητας του παίκτη στη μέση μιας ξέφρενης μάχης με όπλα και ήταν ό,τι πιο διασκεδαστικό είχα στη μάχη. Αν και θα μου άρεσε πολύ να συναντήσω εξωγήινους, ήταν φανταστικό να βλέπω τόσες πολλές γυναίκες, LGBT άτομα και έγχρωμους ανθρώπους σε ηγετικές θέσεις σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.


Starfield

είναι ένα κλασικό Bethesda RPG από το toot έως το snoot, και αυτό περιλαμβάνει μια σειρά από τεχνικά ζητήματα. Είδα προβλήματα με τα κινούμενα σχέδια του προσώπου και της κίνησης, αντιμετώπισα δέντρα διαλόγου και πειθούς που μετά βίας είχαν νόημα και είχα πολλές συζητήσεις με χαρακτήρες που αντιμετώπιζαν αγενώς τον λάθος δρόμο.

Έπαιξα στο Xbox Series S και αποδίδω μια χούφτα επιπλέον δυσλειτουργίες σε αυτό το υλικό, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι το παιχνίδι μου έπεσε 10 φορές σε 40 ώρες. Υπάρχουν γενναιόδωρες αυτόματες αποθηκεύσεις, επομένως έχασα σημαντική πρόοδο μόνο δύο φορές, αλλά ήταν πιο συχνά από ό,τι θα ήθελα. Το παιχνίδι έχει επίσης μεγάλες, στατικές οθόνες φόρτωσης και σταθερά προβλήματα με το ρυθμό καρέ. Σε μια σκηνή, ένας χαρακτήρας περιέγραφε πώς θα έπρεπε να μπω κρυφά στα κεντρικά γραφεία ενός αντιπάλου και μια εικόνα της διάταξης του κτιρίου γέμισε την οθόνη, με pixeled πέρα ​​από την αναγνώριση.

«Όπως μπορείτε να δείτε…», είπε ο χαρακτήρας, οδηγώντας στο σπίτι την οπτική προσβολή.

, Κριτική Starfield: Θα σας αρέσουν μερικά από αυτά, TechWar.gr

Κάντε κλικ για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος

Engadget

Η ιστορία που ξετυλίγεται

Starfield

είναι mainstream ναύλος επιστημονικής φαντασίας, και παρόλο που δεν είναι επαναστατικό, είναι απόλυτα εξυπηρετικό για RPG. Δημιουργεί ένα σύμπαν αντικειμένων για συλλογή και γνώση για απόκτηση, με μυστήρια, κινδύνους και νέους χαρακτήρες να εμφανίζονται στην πορεία. Το παιχνίδι είναι στα καλύτερά του όταν η κύρια αφήγηση πέφτει στην άκρη και οι παίκτες είναι ελεύθεροι να ανακατεύονται σε νέους πλανήτες, να παίξουν με τα διαστημόπλοιά τους, να βρουν οικισμούς ή απλά να εξερευνήσουν τον γαλαξία.


Starfield

είναι τεράστιο και περιέχει μια αποστολή ή μηχανικό που μπορεί να απολαύσει κάθε παίκτης — ίσως χρειαστεί να περάσουν 40 ώρες ενός παιχνιδιού που δεν τους αρέσει πραγματικά πριν ανακαλύψουν αυτόν τον βρόχο. Ο Todd Howard, ο επικεφαλής της Bethesda Game Studios, είπε σε μια επιστολή προς τους κριτικούς ότι υπάρχουν 3 εκατομμύρια λέξεις στο παιχνίδι. σημείωσε την ποσότητα του κειμένου, αλλά αυτός ο αριθμός δεν λέει τίποτα για την ποιότητα.

Συνολικά,

Starfield

είναι μια χαρά. Είναι ένα τέρας του Φρανκενστάιν με άλλα παιχνίδια επιστημονικής φαντασίας και αναφορές, και δεν κάνει τίποτα από αυτά τα πράγματα καλύτερα από τα υπάρχοντα προϊόντα. Μάχη?

Cyberpunk 2077

είναι πιο ομαλή. Εξόρυξη και εξερεύνηση; Αυτό είναι όλο

No Man’s Sky

. Διαχείριση πλοίων;

FTL

ακόμα βασιλεύει. RPG αφήγηση; Μην κοιτάξετε παραπέρα από

Εξωτερικοί Κόσμοι

.

Digipicks, όμως; Αυτό πάει στο

Starfield

.



Engadget.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.