Τα αποτελέσματα της Unreal Engine 5 στο Quantum Error προκαλούν νέο κύκλο συζητήσεων

Οι δημιουργοί του

Quantum Error

εδώ και καιρό με βαρύγδουπες δηλώσεις προσπαθούν να κεντρίσουν το ενδιαφέρον του κοινού. Αρχικά η θέση τους ό

αναβάλουν λόγω τεχνικών θεμάτων την κυκλοφορία του παιχνιδιού στο

Xbos

S/X

δημιούργησε έριδες. Παρόλα αυτά επέμεναν μέχρι και πρότινος πως ειδικά στο Series S το

Quantum Error

απέχει πολύ από αυτό που οραματίζονταν τεχνικά.

Τις τελευταίες ώρες η ομάδα ανάπτυξης με εκδότρια την

TeamKill

προέβη σε ακόμη έναν ισχυρισμό. Σύμφωνα με αυτόν, το παιχνίδι θα τρέχει τελικά στο



με



σε 4K/ 60fps και όχι σε 2Κ.

Μάλιστα η όλη εμπειρία θα είναι αδιάκοπη με μηδενικούς χρόνους φόρτωσης. Πρόκειται για κάτι που ακόμη και πιο έμπειρα studio δεν έχουν καταφέρει στο

5.  Για παράδειγμα το

Lords of the Fallen

, με Unreal Engine 5 θα τρέχει 1080p/60fps και 2K/30fps. Το

Immortals of Aveum

για να επιτύχει τα 60 fps η ανάλυση πέφτει στο 720p.

Μήπως η εταιρία ανάπτυξης προσπαθεί να τραβήξει απλώς την προσοχή; Όπως και να έχει στις 3 Νοεμβρίου κυκλοφορεί το

Quantum Error

. Τότε θα έχουμε ολοκληρωμένη εικόνα για το παιχνίδι.



PSAddict.gr



Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.