Η ενημέρωση Star Wars Jedi: Survivor προσθέτει κλειδωμένη λειτουργία 60 FPS στις κονσόλες και υποστήριξη DLSS σε υπολογιστή
Η Respawn Entertainment συνεχίζει τις ενημερώσεις της για
Star Wars Jedi: Survivor
.
Patch 7
είναι η πιο πρόσφατη που κυκλοφόρησε σε
πλατφόρμες
PC, Xbox Series X|S και PlayStation 5 και αυτή η ενημέρωση απευθύνεται σε όλους όσους επιθυμούν καλύτερες επιδόσεις στο δύσκολο παιχνίδι δράσης.
Από την πλευρά των κονσολών, η Respawn λέει ότι έχει επεξεργαστεί πλήρως τη λειτουργία Performance Mode για να επιτρέψει στους παίκτες του Xbox Series X|S και του PlayStation 5 να φτάσουν τα 60FPS και να το κρατήσουν κλειδωμένο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Για να φτάσει σε αυτόν τον ρυθμό καρέ, το στούντιο έχει απενεργοποιήσει πλήρως την ανίχνευση ακτίνων από αυτήν τη λειτουργία και έχει επίσης κάνει βελτιστοποιήσεις GPU και CPU. Λάβετε υπόψη ότι τα cinematics θα εξακολουθούν να εμφανίζονται στα 30 FPS στις κονσόλες.
Προηγουμένως, το Performance Mode περιόριζε την ανάλυση στα 1440p και υποσχόταν παιχνίδι “έως” 60FPS, ενώ το Quality Mode χρησιμοποιούσε 30FPS στα 4k. Ο ρυθμός καρέ της Λειτουργίας ποιότητας παρέμεινε ο ίδιος με αυτήν την ενημέρωση, αλλά έχει λάβει βελτιστοποιήσεις για τη βελτίωση της εικόνας και την ελαχιστοποίηση των διακυμάνσεων στα FPS.
Πάνω σε υπολογιστή,
Star Wars Jedi: Survivor
τώρα υποστηρίζει την τεχνολογία αναβάθμισης
DLSS
για κατόχους υλικού γραφικών Nvidia. Το στούντιο δεν είπε ποια έκδοση του DLSS είναι διαθέσιμη στις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα δυστυχώς. Από την κυκλοφορία του, το παιχνίδι υποστηρίζει μόνο το FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2 που αναπτύχθηκε από την AMD, μια τεχνολογία αναβάθμισης που υποστηρίζει σχεδόν οποιαδήποτε GPU από οποιονδήποτε προμηθευτή.
Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα:
- Αυτή η ενημέρωση κώδικα εισάγει αρκετές βελτιώσεις που σχετίζονται με την απόδοση* στο PlayStation 5 και το
Xbox Series X/S
, όπως:- Η λειτουργία απόδοσης έχει τροποποιηθεί πλήρως για να βελτιωθεί ουσιαστικά η εμπειρία του παίκτη.
- Ένας αριθμός βελτιστοποιήσεων GPU και CPU – μαζί με την απενεργοποίηση του Ray Tracing – οδήγησε σε καλύτερη εμπειρία αναπαραγωγής, συμπεριλαμβανομένης της σταθερής ταχύτητας 60 FPS στη λειτουργία Performance.
- Το Quality Mode έχει επίσης λάβει βελτιστοποιήσεις για τη μείωση της διακύμανσης των FPS και την εισαγωγή άλλων οπτικών βελτιώσεων.
- Προστέθηκε υποστήριξη μεταβλητού ρυθμού ανανέωσης για το PS5.
- Πρόσθετες βελτιώσεις απόδοσης και βελτιστοποίησης για υπολογιστή, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης DLSS.
- Αποθηκεύστε τροποποιήσεις συστήματος για να αποτρέψετε την καταστροφή του παιχνιδιού αποθήκευσης.
- Διορθώθηκαν προβλήματα όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να ανακτήσουν τα XP τους αφού πέθαναν υπό ορισμένες συνθήκες.
- Διάφορες επιδιορθώσεις σφαλμάτων.
- Διάφορες διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων επιδιορθώσεων για ύφασμα, φωτισμό και διεπαφή χρήστη.
Καθώς πλήττουν περισσότερες βελτιστοποιήσεις
Πόλεμος των άστρων
παιχνίδι σε σύγχρονες πλατφόρμες, ο εκδότης EA αναζητά επίσης περισσότερες πλατφόρμες για να φτάσει η επιτυχημένη κυκλοφορία. Τον Αύγουστο, η εταιρεία ανακοίνωσε ότι
Τζεντάι: Survivor
μεταφέρεται στις κονσόλες προηγούμενης γενιάς Xbox One και PlayStation 4, αν και η ημερομηνία κυκλοφορίας εξακολουθεί να λείπει.
