Μια γρήγορη αναδρομή στο πρώτο Sony PlayStation, το οποίο κυκλοφόρησε στις ΗΠΑ πριν από 28 χρόνια, σήμερα
Η επιχείρηση κονσόλας βιντεοπαιχνιδιών στις Η.Π.Α. γνώρισε μεγάλη ανανέωση στις 9 Σεπτεμβρίου 1995. Πριν από 28 χρόνια, σήμερα, η πρώτη κονσόλα
Sony PlayStation
κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική, αρκετούς μήνες μετά την κυκλοφορία της κονσόλας στην πατρίδα της Sony, την Ιαπωνία, τον Δεκέμβριο του 1994. Sony λέει ότι η κονσόλα, επίσης γνωστή ως PS1,
επίσημα πούλησε πάνω από 102,4 εκατομμύρια μονάδες
πριν διακοπεί η παραγωγή το 2006.
Το λανσάρισμα του πρώτου PlayStation μπορεί να μην είχε πραγματοποιηθεί εάν είχαν πραγματοποιηθεί τα αρχικά σχέδια για την είσοδο της Sony στην επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών κονσόλων.
που σχετίζονται σε αυτήν την ιστορία του Ploygon
, ο μηχανικός της Sony, Ken Kutaragi, έκανε συμφωνία με την κορυφαία εταιρεία στις κονσόλες παιχνιδιών, τη
Nintendo
. Η συμφωνία θα επιτρέψει στη Sony να δημιουργήσει ένα τσιπ
ήχου
για την κονσόλα SNES. Ο Kutaragi έκανε αρχικά τη συμφωνία χωρίς να το πει προηγουμένως στους ανώτερους της Sony. Στο τέλος, ο τότε διευθύνων σύμβουλος της Sony, Norio Ohga, επέτρεψε να ολοκληρωθεί η συμφωνία.
Στη συνέχεια, η Nintendo και η Sony έκλεισαν μια άλλη συμφωνία. Η Sony θα δημιουργούσε ένα πρόσθετο CD-ROM για το SNES, το οποίο η Sony ονόμασε “Play Station”.
Σύμφωνα με αυτήν την ιστορία Kotaku
, το συμβόλαιο της Sony με τη Nintendo της επέτρεψε επίσης να διατηρήσει τα δικαιώματα λογισμικού του παιχνιδιού CD-ROM. Αυτό σήμαινε ότι όλα τα δικαιώματα από τυχόν πωλήσεις παιχνιδιών CD-ROM από το πρόσθετο “Play Station” θα πήγαιναν στη Sony. Η Nintendo θα έπαιρνε απλώς τα χρήματα από τη συσκευή πρόσθετου υλικού CD-ROM.
Το σχέδιο ήταν να ανακοινωθεί επίσημα το πρόσθετο CD-ROM SNES “Play Station” στο Consumer Electronic Show του 1991. Ωστόσο, η Nintendo συνειδητοποίησε ότι είχε παραχωρήσει πάρα πολλά δικαιώματα στη Sony. Πίσω από την πλάτη της Sony, η Nintendo αποφάσισε να συνάψει συμφωνία με τον αντίπαλο Phillips για να δημιουργήσει ένα πρόσθετο CD-ROM για το SNES. Η Sony φέρεται να ανακάλυψε αυτή τη συμφωνία δύο ημέρες πριν από την αποκάλυψη.
Στο τέλος, η Sony ανακοίνωσε το “Play Station” που θα έπαιζε παιχνίδια SNES και τίτλους βασισμένους σε CD-ROM, στην CES την 1η Ιουνίου 1991. Στις 2 Ιουνίου, η Nintendo και ο Phillip ανακοίνωσαν το αντίπαλό της πρόσθετο CD-ROM στο CES.
Στο τέλος, καμία από τις
συσκευές
δεν ξεκίνησε. Ένα πρωτότυπο του «Play Station» ανακαλύφθηκε χρόνια αργότερα, με
Αναφορά εμπλοκής
ότι εξακολουθούσε να λειτουργεί. Είναι μια ενδιαφέρουσα παράπλευρη σημείωση στην
ιστορία
του gaming κονσόλας.
Ενώ η Sony αποφάσισε να μην πουλήσει το αρχικό SNES “Play Station”, η εταιρεία αποφάσισε να προχωρήσει πρώτη στον κόσμο της κονσόλας βιντεοπαιχνιδιών με τη δική της αυτόνομη κονσόλα, το PlayStation, που δεν είχε συνδέσεις με Nintendo και με τον Kutaragi υπεύθυνο για την παραγωγή της.
Σύμφωνα με ένα αντίγραφο του
Μήνας τυχερών παιχνιδιών ηλεκτρονικών
. η πρώτη κονσόλα PS είχε προσαρμοσμένη CPU 32-bit R3000 με ταχύτητα ρολογιού 33,8688 MHz. Είχε 16 Mb μνήμης RAM, μαζί με 8 Mb VRAM και 4 Mb μνήμη RAM ήχου.
Η μέγιστη ανάλυση για τα παιχνίδια στην κονσόλα ήταν 640 × 480. Το τσιπ Geometry Engine επέτρεψε στην κονσόλα να χειρίζεται εφέ γραφικών, όπως χαρτογράφηση υφής και σκίαση γύρου. Μπορείτε να πάτε ακόμα πιο βαθιά στις πτυχές υλικού του αρχικού PlayStation
σε αυτό το άρθρο που έγραψε ο Rodrigo Copetti
.

Όπως αναφέραμε, η πρώτη κονσόλα PlayStation κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία στις 3 Δεκεμβρίου 1994, με πάνω από 300.000 πωλήσεις μέχρι το τέλος του ίδιου έτους. Το λανσάρισμα πριν από 28 χρόνια, σήμερα στις ΗΠΑ έλαβε μεγάλη ώθηση όταν η Sony ανακοίνωσε ότι η τιμή κυκλοφορίας της κονσόλας θα ήταν μόλις $299 στην πρώτη Electronic Entertainment Expo (E3).
Η κονσόλα κυκλοφόρησε με μια χούφτα τίτλους στις ΗΠΑ, αλλά το αποκορύφωμα ήταν
Ridge Racer
. Τα τρισδιάστατα γραφικά του με χαρτογράφηση υφής μπορεί να φαίνονται λίγο παλιό σήμερα, αλλά φαίνονταν απίστευτα σε πολλούς παίκτες το 1995. Όπως και στην Ιαπωνία, το PS1 ήταν μια τεράστια επιτυχία στις πωλήσεις στις ΗΠΑ.
Σήμερα, η Sony κυκλοφόρησε τέσσερις επιπλέον κύριες κονσόλες στην οικογένεια του PlayStation, μαζί με δύο φορητές κονσόλες παιχνιδιών, το PSP και το PS Vita. Και πάλι, αναρωτιέται κανείς πώς θα μπορούσε να ήταν διαφορετική η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αν η Sony και η Nintendo είχαν αποφασίσει να τα πάνε καλύτερα όλα αυτά τα χρόνια πριν.
