Το Starfield είναι υπέροχο—εκτός αν είστε σε Nvidia ή Intel
:
Bethesda
Το κοινό έχει παρασυρθεί από
Starfield
, το νέο παιχνίδι Bethesda χωρίς φαινομενικά όρια. Οι παίκτες σε υπολογιστή, ωστόσο, έχουν παρατηρήσει προβλήματα κατά την περιπέτεια των Settled Systems και την αναζήτηση εξωγήινων τεχνουργημάτων, με αυτούς της Nvidia και της Intel να περνούν ιδιαίτερα δύσκολες στιγμές.
Το
Digital Foundry
, ένα στούντιο βιντεοπαιχνιδιών και τεχνολογικού περιεχομένου, αποκάλυψε ένα 32λεπτο
βίντεο
βαθιά κατάδυση σε ορισμένα από τα ζητήματα με
Starfield
στον υπολογιστή. Ο Alexander Battaglia της Digital Foundry χαρακτήρισε την απόδοση του παιχνιδιού σε υπολογιστές με κάρτες γραφικών Nvidia και Intel μια «περίεργα χειρότερη εμπειρία» σε σύγκριση με την ανταγωνιστική AMD. Ως The Verge
σημειώσεις
η AMD είναι ένα
αποκλειστικός συνεργάτης
με
Starfield
ότι ο ανώτερος αντιπρόεδρος της εταιρείας Jack Huynh λέει ότι θα «ξεκλειδώσει πλήρως τις δυνατότητες» του παιχνιδιού, υποδεικνύοντας ότι το Starfield είναι δυνητικά καλύτερα βελτιστοποιημένο για τη συγκεκριμένη μάρκα καρτών.
Ενώ οι χρήστες μπορεί να αντιμετωπίζουν λόξυγκας στον υπολογιστή, συμπεριλαμβανομένων των εφέ φαντασμάτων και των γραφικών που τρεμοπαίζουν, η Bethesda είναι πεπεισμένη ότι το παιχνίδι είναι πολύ καλό στον υπολογιστή. Επικαλούμενο τα σχόλια των θαυμαστών, το Bloomberg
ερωτηθείς
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Bethesda
Todd Howard
γιατί οι προγραμματιστές δεν βελτιστοποίησαν
Starfield
για Η/Υ. Αυτός απάντησε: «Το κάναμε, πάει τέλεια». Ο Χάουαρντ είπε επίσης ότι η Bethesda «σπρώξτε[ed] η τεχνολογία» για το παιχνίδι και ότι οι χρήστες μπορεί απλώς να χρειαστεί να αναβαθμίσουν τον υπολογιστή τους.
Σχετίζεται με:
Όλοι διασκεδάζουμε φτιάχνοντας εικονικά διαστημόπλοια από τη μυθοπλασία
Starfield
Ενώ οι χρήστες σε υπολογιστή ενδέχεται να αντιμετωπίσουν ορισμένα προβλήματα,
Starfield
έχει επαινεθεί για τις επιδόσεις του σε κονσόλες, ακόμη και στο λιγότερο ισχυρό και φθηνότερο Xbox Series S,
λέει
IGN. Αυτό οφείλεται κυρίως στο
Starfield
έχοντας κλειδωμένο ρυθμό καρέ 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο στις κονσόλες. Τούτου λεχθέντος, η Digital Foundry ισχυρίζεται ότι ο υπολογιστής είναι ο καλύτερος τρόπος παιχνιδιού
Starfield
, κάτω τα χέρια. Πιο συγκεκριμένα, ο Battaglia λέει ότι οι χρόνοι φόρτωσης μειώνονται δραστικά στον υπολογιστή — το Xbox Series X χρειάστηκε σχεδόν τρεις φορές περισσότερο χρόνο για να φορτώσει από έναν υπολογιστή Intel σε ορισμένες περιπτώσεις. Ενώ οι χρήστες υπολογιστών AMD μπορεί να κυριαρχούν, πολλά από αυτά τα ζητήματα που μπορεί να προκύψουν σε κονσόλες ή τσιπ Nvidia/Intel θα παραβλεφθούν πιθανώς από αρχάριους παίκτες που επενδύουν περισσότερο στο τεράστιο μέγεθος του
Starfield
καθώς και η ατελείωτη
προσφορά
διαφορετικών, λεηλατήσιμων αντικειμένων.
