Η Nintendo θα μπορούσε να τερματίσει έναν απογοητευτικό κύκλο με το Switch 2

Παρά το γεγονός ό

είναι μία από τις πιο αναγνωρίσιμες μάρκες στη Γη, το όνομα Nintendo από μόνο του δεν εγγυάται πάντα την επιτυχία των προϊόντων της. Η ιστορία των οικιακών κονσολών της Nintendo χωρίζεται αρκετά ομοιόμορφα μεταξύ επιτυχιών και ατυχημάτων, με το Switch να είναι η μεγαλύτερη αίσθηση μέχρι σήμερα. Αλλά με την επικείμενη κυκλοφορία του Switch 2, η Nintendo έχει την ευκαιρία να κάνει κάτι που δεν έχει κάνει από το 1990 — να κυκλοφορήσει δύο επιτυχημένες οικιακές κονσόλες στη σειρά.

Αφού το NES και το SNES κατακλύζουν τον κόσμο κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 1980 και της δεκαετίας του ’90, το αρχικό

ξεπέρασε τις πωλήσεις του Nintendo 64 3-προς-1 κατά την εποχή των 64-bit. Το 2001, το GameCube ήταν ένα ακόμη μεγαλύτερο βήμα προς τα πίσω — 21 εκατομμύρια πωλήσεις έναντι 24 εκατομμύρια για το Xbox της Microsoft και 155 εκατομμύρια για το PlayStation 2 της Sony. Η Nintendo ανέτρεψε την τύχη της με το Wii το 2006 (101 εκατομμύρια πωλήσεις), αλλά έπεσε με τα μούτρα με το καταστροφικό Wii U το 2012 (13,5 εκατομμύρια πωλήσεις).

Το 2017, η Nintendo έκανε τη μεγαλύτερη ταλάντευσή της μέχρι σήμερα με μια υβριδική συσκευή που όχι μόνο θα διαδεχόταν το Wii U αλλά θα αντικαταστήσει αποτελεσματικά τη σειρά φορητών κονσολών Nintendo DS που έσπασε ρεκόρ. Ο κίνδυνος απέδωσε αμέσως. Σε τελευταία μέτρηση, η Nintendo είχε πουλήσει κάτι λιγότερο από 130 εκατομμύρια κονσόλες Switch, και τα κατάφερε

η τρίτη κονσόλα με τις περισσότερες πωλήσεις όλων των εποχών

.

Έχοντας αυτό κατά νου, τώρα αναρωτιόμαστε εάν η Nintendo μπορεί να σπάσει ή όχι τον δεκαετίες κύκλο των εναλλασσόμενων επιτυχιών και αποτυχιών με το Switch 2. Αλλά με βάση αυτά που γνωρίζουμε (ή τουλάχιστον νομίζουμε ότι γνωρίζουμε) για το μη επιβεβαιωμένο Switch 2, πιστεύω ότι η Nintendo είναι καλύτερα εξοπλισμένη για να έχει δύο επιτυχημένες κονσόλες στη σειρά από ποτέ.

Το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom χτύπησε το Switch στις 12 Μαΐου. Πηγή εικόνας: Nintendo

Πρώτα και κύρια, το Switch είναι μοναδικό, ακόμη και με τους ρετρό φορητούς υπολογιστές να γίνονται όλο και πιο mainstream. Το Switch είναι η μόνη μεγάλη οικιακή κονσόλα που μπορείτε να πάρετε μαζί σας όπου κι αν πάτε. Η Microsoft συνεργάστηκε με τη Logitech για το G Cloud, αλλά όπως υποδηλώνει το όνομα, παίζει μόνο παιχνίδια από το cloud. Δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε τα παιχνίδια σας σε έναν εσωτερικό σκληρό δίσκο για να τα παίξετε εκτός σύνδεσης. Η Sony πρόκειται επίσης να κυκλοφορήσει το PlayStation Portal, αλλά είναι ακόμη πιο περιοριστικό, προσφέροντας απομακρυσμένη πρόσβαση στο PS5 σας αποκλειστικά στο WiFi του σπιτιού σας.

Εξίσου σημαντικό είναι ότι η Nintendo ανέβασε τον ρυθμό των εκδόσεων πρώτου μέρους της. Εκτός από ένα εντελώς γελοίο κομμάτι υλικού, το Wii U δεν είχε επίσης μια μεγάλη βιβλιοθήκη παιχνιδιών. Η Nintendo συχνά περνούσε μήνες χωρίς να κυκλοφορήσει ούτε έναν τίτλο πρώτου κατασκευαστή, κάτι που γινόταν ακόμη πιο απογοητευτικό από την έλλειψη υποστήριξης τρίτων στην άτυχη κονσόλα.

Η Nintendo άλλαξε το σενάριο με το Switch, διασφαλίζοντας ότι ένα νέο παιχνίδι ήταν πάντα στο πρόγραμμα και άνοιξε το eShop σε αμέτρητους indie εκδότες για να καλύψουν τα κενά.

Σύμφωνα με την ιστοσελίδα της Nintendo

υπάρχουν πάνω από 5.000 παιχνίδια Switch στο eShop.

Πέρα από τις προδιαγραφές, αν η σχεδίαση του Switch 2 είναι παρόμοια με αυτή του Switch, θα βρει κοινό. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για τον ενθαρρυντικό ρυθμό των εκδόσεων πρώτου μέρους της Nintendo. Στην πραγματικότητα, ο μόνος τρόπος με τον οποίο θα μπορούσα να δω το Switch 2 να αποτυγχάνει να ανταποκριθεί στις προσδοκίες που έθεσε ο προκάτοχός του είναι εάν η Nintendo πυροβολήσει τον εαυτό της στο πόδι… κάτι που περιστασιακά είναι επιρρεπές να κάνει.

, Η Nintendo θα μπορούσε να τερματίσει έναν απογοητευτικό κύκλο με το Switch 2, TechWar.gr
Το Wii U αποκαλύπτεται στην E3 2012. Πηγή εικόνας: Kevork Djansezian/Getty Images

Για παράδειγμα: Τι γίνεται αν το Switch 2 δεν είναι συμβατό με τα παιχνίδια Switch; Πολλοί ιδιοκτήτες Switch έχουν επενδύσει μια μικρή περιουσία στις ψηφιακές τους βιβλιοθήκες, οπότε αν δεν μπορούν να φέρουν αυτές τις τεράστιες βιβλιοθήκες μαζί τους στο Switch 2, ενδέχεται να αρνηθούν την αναβάθμιση.

Ευτυχώς, η Nintendo φαίνεται να γνωρίζει ότι αυτό θα ήταν λάθος. Ο Πρόεδρος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, δήλωσε κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης συνέλευσης των μετόχων ότι η εταιρεία «θα ήθελε να διασφαλίσει ότι οι πελάτες μπορούν να μεταβούν ομαλά ενώ εξακολουθούν να χρησιμοποιούν τους λογαριασμούς τους Nintendo». Τουλάχιστον, γνωρίζουμε ότι η επόμενη κονσόλα θα χρησιμοποιεί λογαριασμούς Nintendo.

Οι θαυμαστές της Nintendo επίσης δεν θα πείραζαν υψηλότερες προδιαγραφές. Πρόσφατες αναφορές υποστηρίζουν ότι η Nintendo παρουσίασε το Switch 2 στους προγραμματιστές της Gamescom με μια ενημερωμένη έκδοση του

Zelda: Breath of the Wild

και

Games’

Το Matrix Awakens

επίδειξη τεχνολογίας, η οποία τρέχει στο Unreal Engine 5.

Η Nintendo δεν χρειάζεται να εφεύρει εκ νέου τον τροχό εδώ. Μερικές μικρές βελτιώσεις στη σχεδίαση (joysticks χωρίς drift stick, λιγότερο αδύνατο kickstand, κ.λπ.), καλύτερο εσωτερικό υλικό, συμβατότητα με κάθε παιχνίδι Switch και ορισμένες βελτιώσεις λογισμικού είναι όλα όσα χρειάζεται πραγματικά το Switch 2 για να πετύχει. Αυτό και μια σταθερή σειρά τίτλων πρώτου μέρους, ίση με

Breath of the Wild

,

Super

Odyssey

και



και ο κύκλος σίγουρα θα σπάσει.



bgr.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.