Το Starfield θα προσθέσει DLSS και άλλες δυνατότητες υπολογιστή που λείπουν κατά την κυκλοφορία

Η

ενημερώθηκε

Starfield

με διορθώσεις σφαλμάτων ενώ πολλά υποσχόμενα νέα χαρακτηριστικά είναι στο δρόμο. Ο προγραμματιστής λέει ότι οι διαθέσιμες λειτουργίες περιλαμβάνουν υποστήριξη εγγενούς DLSS (Deep Learning Super Sampling), μενού βαθμονόμησης HDR, ρυθμιστικό πεδίου προβολής και πολλά άλλα.

Η σημερινή ενημέρωση στο

έκδοση 1.7.29

περιορίζεται σε διορθώσεις σταθερότητας. Η Bethesda λέει ότι στοχεύει συγκεκριμένα δυσλειτουργίες του Xbox Series X/S και προσθέτει διάφορες βελτιώσεις απόδοσης για τη μείωση των σφαλμάτων και τη βελτίωση των ρυθμών καρέ. Επιπλέον, διόρθωσε πολλά προβλήματα που θα μπορούσαν να εμποδίσουν τους παίκτες να ολοκληρώσουν τρεις αποστολές (“All That Money Can Buy”, “Into the Unknown” και “Shadows in Neon”). «Η προτεραιότητά μας αρχικά είναι να διασφαλίσουμε ότι αντιμετωπίζονται τυχόν κορυφαία σφάλματα αποκλεισμού ή ζητήματα σταθερότητας και να προσθέσουμε χαρακτηριστικά ποιότητας ζωής που πολλοί ζητούν», έγραψε ο προγραμματιστής στις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Αλλά το μέλλον

Starfield

Οι προσθήκες που πειράχτηκαν

η Bethesda είναι πιο πιθανό να τραβήξουν την προσοχή των παικτών. Η υποστήριξη DLSS σε

θα είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη, καθώς η τεχνολογία θα μπορούσε να ενισχύσει την ανάλυση και να βελτιώσει τη σταθερότητα για άτομα με κάρτες

. (Το αφεντικό gaming της AMD, Frank Azor, είχε ήδη

προτείνεται

Τον περασμένο μήνα τίποτα δεν εμποδίζει συμβατικά τον προγραμματιστή να προσθέσει το ανταγωνιστικό εργαλείο αναβάθμισης της NVIDIA.) Διάφορα mods κοινότητας μπορούν ήδη να εφαρμόσουν ανεπίσημη υποστήριξη DLSS, αλλά οι παίκτες θα χαρούν να γνωρίζουν ότι έρχεται επίσημη υποστήριξη.


Bethesda

Η Bethesda λέει ότι άλλα χαρακτηριστικά σε εξέλιξη περιλαμβάνουν χειριστήρια φωτεινότητας και αντίθεσης, μενού βαθμονόμησης HDR, ρυθμιστικό FOV και υποστήριξη εξαιρετικά ευρείας οθόνης 32:9 για πιο καθηλωτική εξερεύνηση. Λέει μάλιστα ότι λειτουργεί σε ένα κουμπί eat για γεύματα εντός του παιχνιδιού και μπορεί να προσθέσει καλύτερους χάρτες. Τέλος, η Bethesda λέει ότι εργάζεται για την προσθήκη ενσωματωμένης υποστήριξης πολλαπλών πλατφορμών για τις αρχές του

.

Ο προγραμματιστής τονίζει ότι «συνεργάζεται στενά» με τις NVIDIA, AMD και Intel για την υποστήριξη προγραμμάτων οδήγησης και ότι το μέλλον

Starfield

Όλες οι ενημερώσεις θα περιλαμβάνουν βελτιώσεις σταθερότητας για μεμονωμένο υλικό. Αυτή η δήλωση θα μπορούσε να θεωρηθεί ως απάντηση σε μια πρόσφατη

Τεχνική αναφορά

από

Ψηφιακό Χυτήριο

λέγοντας ότι το παιχνίδι είχε «δυσανάλογα κακή απόδοση NVIDIA και Intel».



Engadget.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.