Η Unity ενώνει τη βιομηχανία indie παιχνιδιών ενάντια στο νέο της μοντέλο τιμολόγησης
Η δημοφιλής μηχανή βιντεοπαιχνιδιών
Unity
κάνει
μεγάλες αλλαγές
στη δομή τιμολόγησης του που προκαλεί σύγχυση και θυμό στους προγραμματιστές. Την Τρίτη, η Unity ανακοίνωσε ότι την 1η Ιανουαρίου 2024 θα τεθεί σε εφαρμογή
ένα σύστημα τιμολόγησης πληρωμής ανά λήψη
που θα χρεώσει στους προγραμματιστές ένα πάγιο τέλος κάθε φορά που εγκαθίσταται ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί
λογισμικό
Unity.
“Εισάγουμε ένα Unity Runtime Fee που βασίζεται σε κάθε φορά που κατεβάζεται ένα παιχνίδι που πληροί τις προϋποθέσεις από έναν τελικό χρήστη”, ανέφερε η εταιρεία στο blog της. «Επιλέξαμε αυτό γιατί κάθε φορά που γίνεται λήψη ενός παιχνιδιού, εγκαθίσταται και το Unity Runtime. Επίσης, πιστεύουμε ότι
μι
α αρχική χρέωση που βασίζεται στην εγκατάσταση επιτρέπει στους δημιουργούς να διατηρούν τα τρέχοντα
οικονομικά
κέρδη από την αφοσίωση των παικτών, σε αντίθεση με το μερίδιο εσόδων.»

