Το Dragon’s Dogma 2 λαμβάνει τόνους νέων πλάνα από το TGS. Ο σκηνοθέτης λέει ότι πραγματοποιεί το αρχικό όραμα

Το

‘s Dogma 2, το πολυαναμενόμενο

, μόλις έλαβε πολλά νέα πλάνα (μερικά από αυτά καταγράφηκαν σε 4K) από το Tokyo Game Show 2023, όπου το παιχνίδι ήταν διαθέσιμο για πρώτη φορά.

Με βάση

ς πρώτες εντυπώσεις, είναι σαφές ότι η Capcom έχει επικεντρωθεί σε μεγάλο βαθμό στη βελτίωση των βασικών χαρακτηριστικών της αρχικής δόσης. Για να δικαιολογηθεί η δήλωση, μία από τις “νοσταλγικές” πτυχές του Dragon’s Dogma 2 είναι η συμπερίληψη των αυθεντικών “Pawns”, τα οποία τώρα έχουν ανανεωθεί με τρόπο ώστε να “συμβάλλουν” πολύ περισσότερο από ποτέ, συμπεριλαμβανομένης της βοήθειας στην πλοήγηση σε όλο το ταξίδι σας. και μιλάμε πολύ περισσότερο στον χαρακτήρα του παίκτη.

Η προεπισκόπηση που αποκάλυψε η Capcom περιελάμβανε τέσσερις διαφορετικές κατηγορίες, ξεκινώντας από το Fighter. Όπως υποδηλώνει το όνομα, το Fighter είναι εξοπλισμένο με ένα σπαθί και ασπίδα με το ένα χέρι και μπορεί να εμποδίσει τις εχθρικές επιθέσεις. Το

, από την άλλη πλευρά, διαθέτει ένα προαιρετικό «σύστημα σκόπευσης που μοιάζει με σκοπευτή τρίτου προσώπου» που έχει επιθέσεις μεγάλης εμβέλειας. Ο Μάγος έχει πολλά ξόρκια με διαφορετικά επίπεδα και ξόρκια, αν και η πρόσκληση της ισχυρής μαγείας απαιτεί περισσότερο χρόνο από τις επιθέσεις με γρήγορο ρυθμό των άλλων κλάσεων. Τέλος, ο Κλέφτης στοχεύει σε «γρήγορες» επιθέσεις με στιλέτα και μπορεί ακόμη και να σκαρφαλώσει σε τέρατα.

Η Capcom έχει μεγάλες φιλοδοξίες για τον τίτλο, και σε μια συνέντευξη με

VGC

, ο Yoshiaki Hirabayashi, παραγωγός της Capcom, λέει ότι η IP είναι «πολύτιμη» για αυτούς. Ο διάσημος σκηνοθέτης Hideaki Itsuno έχει εκφράσει το γεγονός ότι η Capcom έχει αντιμετωπίσει τις «ελλείψεις» που ένιωθαν με τον αρχικό τίτλο, κυρίως λόγω περιορισμών υλικού ή χρόνου (το αρχικό Dragon’s Dogma κυκλοφόρησε το 2012 σε PlayStation 3 και Xbox 360).


Κυρίως θέλαμε απλώς να πάρουμε πράγματα που δεν μπορούσαμε να πετύχουμε στο Dragon’s Dogma τη στιγμή που κυκλοφόρησε, είτε λόγω έλλειψης χρόνου είτε λόγω υπέρβασης των ορίων του υλικού που υπήρχε εκείνη την εποχή. Έτσι, η κύρια έμπνευση ήταν κάπως εμείς οι ίδιοι και τελικά να μπορέσουμε να πετύχουμε αυτό που θέλαμε σε αυτήν την τρέχουσα γενιά κονσόλας.


Ένα από τα πράγματα που είπαν πολλοί παίκτες για το αρχικό παιχνίδι ήταν ότι άκουγαν συχνά το ίδιο πράγμα από τα πιόνια. Αυτός ήταν λίγος τεχνικός περιορισμός εκείνη την εποχή στο πόσο μπορούσαμε να συμπεριλάβουμε για τον διάλογο με τα πιόνια.

Το Dragon’s Dogma 2 μοιάζει με ένα πλήρες πακέτο, διατηρώντας τις «νοσταλγικές» δονήσεις και υλοποιώντας τις εξελίξεις στη μάχη και το εμπορικό σήμα του συστήματος Pawn. Αρκετοί θαυμαστές της IP περίμεναν τη συνέχεια για πολύ καιρό (η συνέχεια ανακοινώθηκε στη 10η επέτειο του πρώτου παιχνιδιού), αλλά η Capcom δεν έχει ακόμη καθορίσει ημερομηνία κυκλοφορίας, αν και θα στοιχηματίσουμε ότι θα είναι κάποια στιγμή του χρόνου. Ο τίτλος θα είναι διαθέσιμος σε Xbox

X|S, PlayStation 5 και PC.



wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.