Το Roblox θέλει πραγματικά να ξέρετε ότι δεν είναι μόνο για παιδιά


Roblox

Ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της δημοσίευσε μια ανάρτηση στο blog σήμερα το πρωί τονίζοντας

πόσο ακριβώς

η εταιρεία πιστεύει ότι η δημοφιλής πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών δεν είναι μόνο για παιδιά.

Το κοινό της πλατφόρμας αρχίζει να μεγαλώνει,

Ο David Baszucki έγραψε σε μια ανάρτηση στο blog

. Σημείωσε ότι περισσότερο από το 55 τοις εκατό των χρηστών της πλατφόρμας είναι άνω των 13 ετών, το «γρηγορότερα αναπτυσσόμενο δημογραφικό τμήμα» της πλατφόρμας είναι χρήστες μεταξύ 17 και 24 ετών και ότι η ηλικιακή ομάδα 17-24 αντιπροσωπεύει το 22 τοις εκατό των

Roblox

βάση παικτών του. Οι προγραμματιστές άνω των 17 ετών αποτελούν την «πλειονότητα των 1000 κορυφαίων εμπειριών μας», έγραψε ο Baszucki, και «πολλοί επιδιώκουν να δημιουργήσουν εμπειρίες για μεγαλύτερα κοινό, ώστε να μπορούν να αλληλεπιδρούν αποκλειστικά με άτομα της ηλικίας τους».

Τώρα αμέσως,

Roblox

αφήνει τους δημιουργούς

κάνουν εμπειρίες

που συνιστώνται για όλες τις ηλικίες, εννέα ετών και άνω, και 13 ετών και άνω. Αλλά μια αόριστη πρόταση κάνει να ακούγεται σαν η εταιρεία θα μπορούσε κάποια μέρα να εισαγάγει μια σύσταση που στοχεύει ειδικά σε μεγαλύτερους παίκτες. «Θα εργαστούμε για να επιτρέψουμε σε μεγαλύτερους δημιουργούς με επαλήθευση ηλικίας να δημοσιεύουν με ασφάλεια πιο ελκυστικό και συγκεκριμένο περιεχόμενο για την ηλικία, ενώ θα παραμένουμε αφοσιωμένοι στην παροχή της καλύτερης εμπειρίας ευγένειας, περιεχομένου και σύνδεσης για όλους στο Roblox», είπε ο Baszucki.

Είναι λογικό αυτό

Roblox

θα ήθελε να αφήσει τους δημιουργούς να κάνουν πιο ώριμα παιχνίδια, ειδικά αν θέλει να τους εμποδίσει να μεταβούν σε άλλες πλατφόρμες metaverse-y όπως

Fortnite

ή σημαντικά εργαλεία ανάπτυξης παιχνιδιών όπως το Unreal Engine ή το Unity. Τούτου λεχθέντος, ανησυχώ λίγο για το τι

Roblox

Τα παιχνίδια με βαθμολογία 17+ μπορεί να μοιάζουν, όπως υπάρχει ήδη

μερικά πολύ περίεργα πράγματα στην πλατφόρμα

.

«Στόχος μας είναι μια πλατφόρμα, όπου μπορούν να βρεθούν εμπειρίες κατάλληλες για την ηλικία για κάθε στάδιο της ζωής», είπε ο Baszucki. «Αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει εμπειρίες που μπορεί να έχετε δει στο Roblox, όπως συναυλίες, ψηφιακή μόδα, καθηλωτικά παιχνίδια και εκπαίδευση. Όμως, στο μέλλον, το Roblox θα μπορούσε να περιλαμβάνει διαφορετικούς τύπους εμπειριών, όπως εικονικά ραντεβού, ανεξάρτητες προβολές ταινιών και νέες μορφές περιεχομένου, όπως ειδήσεις και καυτά θέματα».


theverge.com



You might also like


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.