Ο ιδρυτής της Epic εξηγεί τις μαζικές απολύσεις, λέει ότι οι αναπτυξιακές και βασικές πρωτοβουλίες δεν επηρεάζονται
Ο ιδρυτής της Epic Games και κύριος ενδιαφερόμενος, Tim Sweeney
έγραψε μια μακροσκελή ανάρτηση στο blog
για να εξηγήσει τις χθεσινές μαζικές απολύσεις.
Αρχικά, ο Sweeney είπε ότι η Epic ξοδεύει περισσότερα από όσα κέρδισε εδώ και πολύ καιρό. Πίστευε ότι αυτή η φάση θα μπορούσε να είχε ξεπεραστεί χωρίς απολύσεις, αλλά αυτό αποδείχτηκε ευσεβής πόθος.
Πρώτον, ενώ η χρυσή χήνα (Fortnite) μεγαλώνει ξανά, το κάνει κυρίως μέσω του περιεχομένου δημιουργού που ενεργοποιήθηκε από το πλήρες Unreal Editor που κυκλοφόρησε στα τέλη του περασμένου έτους από την Epic, με τον χρόνο που δαπανάται σε παιχνίδια τρίτων να ξεπερνά πλέον αυτόν που δαπανάται στα επίσημα λειτουργίες που έχουν δημιουργηθεί από τον προγραμματιστή. Ένας σημαντικός διαχωρισμός εσόδων (40%) του περιεχομένου που έχουν δημιουργηθεί από τους δημιουργούς του Fortnite πηγαίνει σε αυτούς και όχι στην Epic, πράγμα που σημαίνει μειωμένα έσοδα για την εταιρεία Unreal Engine.
Σύμφωνα με τον Sweeney, έγιναν προσπάθειες να μειωθούν οι δαπάνες περιορίζοντας τις πρωτοβουλίες και τις εκδηλώσεις μάρκετινγκ, αλλά αυτό δεν ήταν αρκετό. Ως εκ τούτου, η Epic αποφάσισε να απολύσει 830 υπαλλήλους, περίπου το 16% του συνόλου. Θα λάβουν εξάμηνη διακοπή της βασικής αμοιβής τους και οι
εργαζόμενοι
που βρίσκονται στις Ηνωμένες Πολιτείες, τον Καναδά και τη Βραζιλία λαμβάνουν επίσης έξι μήνες υγειονομικής περίθαλψης που καταβάλλεται από την Epic.
Ωστόσο, τα δύο τρίτα των περικοπών έγιναν σε θέσεις εκτός βασικής ανάπτυξης. Εδώ είναι που ο Sweeney αισιοδοξεί ξανά, μιλώντας για ένα λαμπρό
μέλλον
για την εταιρεία αφού όλες οι αναπτυξιακές και κύριες πρωτοβουλίες παραμένουν στη θέση τους. Πρωταρχικής σημασίας είναι η επόμενη σεζόν του Fortnite, το Fortnite Chapter 5, και οι επεκτάσεις στο παιχνίδι όπως το Del Mar (φημολογείται ότι είναι μια λειτουργία αγώνων), το Juno (ένα crossover με LEGO) και το Sparks. Όλα αυτά παραμένουν εντός προγράμματος.
Η Epic θα συνεχίσει επίσης να επενδύει σε Rocket League, Fall Guys (παρά τις απολύσεις που πλήττουν και το Mediatonic), Unreal Engine, Epic Games Store, Epic Games Publishing (που πρόκειται να κυκλοφορήσει το Remedy’s
Alan
Wake 2), Quixel, MetaHuman, ArtStation, Sketchfab , κι αλλα. Από την άλλη πλευρά, το Bandcamp πωλείται στη Songtradr, ενώ το μεγαλύτερο μέρος του SuperAwesome
εξαγορά
ζεται από την ηγεσία αυτής της εταιρείας.
Ο νομικός αγώνας του Sweeney κατά των μονοπωλίων Apple και Google πρόκειται επίσης να συνεχιστεί, παρόλο που το στέλεχος της Epic παραδέχτηκε ότι έχουν ληφθεί μέτρα για τη μείωση των νομικών εξόδων. Ωστόσο, η Epic μόλις
υπέβαλε αναφορά
το Ανώτατο
Δικαστήριο
των ΗΠΑ για να εξετάσει την υπόθεσή του κατά της Apple.
Τέλος, ο Sweeney υπόσχεται ότι δεν θα υπάρξουν άλλες απολύσεις στην Epic. Ωστόσο, βλέπουμε παρόμοια σενάρια και αλλού: μόλις χθες επηρεάστηκε και το Creative Assembly.
