Η Samsung ενδέχεται να λανσάρει σύντομα την υπηρεσία ροής παιχνιδιών cloud. Ωστόσο, η εταιρεία ενδέχεται να μην ανταγωνίζεται άμεσα τα Amazon Luna, το
Microsoft Xbox
Cloud και το Nvidia GeForce Now, καθώς φαίνεται να ακολουθεί μια διαφορετική προσέγγιση στη ροή παιχνιδιών στο cloud εστιάζοντας σε παιχνίδια για κινητά.
Η νέα υπηρεσία είναι ήδη σε beta για ορισμένους χρήστες και η ανακοίνωση φαίνεται να έχει περάσει στο ραντάρ.
Η ροή παιχνιδιών cloud της Samsung έχει σχεδιαστεί για παιχνίδια για κινητά τηλέφωνα
Σύμφωνα με ένα νέο
αναφορά από την Korea Economic Daily
, η Samsung θα κυκλοφορήσει την έκδοση beta της υπηρεσίας ροής παιχνιδιών cloud ευρύτερα αργότερα αυτή την εβδομάδα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Samsung Developer Conference 2023. Η υπηρεσία φέρεται να είναι διαθέσιμη απευθείας στην
εφαρμογή
Game Launcher που είναι προεγκατεστημένη στα τηλέφωνα και τα
tablet
Galaxy της. Σε αντίθεση με τις περισσότερες υπηρεσίες ροής παιχνιδιών cloud, οι οποίες επικεντρώνονται σε παιχνίδια κονσόλας και υπολογιστών, η υπηρεσία cloud gaming της Samsung απευθύνεται σε παίκτες φορητών συσκευών. Επί του παρόντος, διαθέτει επτά παιχνίδια από τα Playrix και Snow Print Studios.
Η υπηρεσία παιχνιδιών cloud της Samsung Game Launcher θα μπορούσε να υποστηρίζεται από διαφημίσεις και εντελώς δωρεάν
Η εταιρεία της Νότιας Κορέας δεν προωθεί το Game Launcher ως υπηρεσία που βασίζεται σε συνδρομές. Αντίθετα, η εταιρεία μπορεί να το προωθήσει ως υπηρεσία που υποστηρίζεται από διαφημίσεις, παρόμοια με το
Samsung TV Plus
, τη δική της, εντελώς δωρεάν υπηρεσία ροής βίντεο που υποστηρίζεται από διαφημίσεις.
Η Samsung έχει ήδη το Gaming Hub που διατίθεται προεγκατεστημένο στις έξυπνες τηλεοράσεις της και συγκεντρώνει περιεχόμενο από το Amazon Luna, το Microsoft Xbox Cloud, το Nvidia GeForce Now και το Utomik, αλλά το Game Launcher είναι μια εντελώς διαφορετική υπηρεσία, κατασκευασμένη για κινητές
συσκευές
. Η νοτιοκορεάτικη εταιρεία μπορεί να στοχεύει τα έσοδα από την εγκατάσταση παιχνιδιών-διαφημίσεων με τη νέα της υπηρεσία. Τα τελευταία χρόνια, η ανάγκη για αυξημένο απόρρητο και περιορισμοί στη στόχευση διαφημίσεων των χρηστών οδήγησαν σε μειωμένη απόδοση για τις διαφημίσεις παιχνιδιών και η πλατφόρμα ροής παιχνιδιών cloud της Samsung θα μπορούσε να είναι μια λύση για την κατάσταση.
Τον Αύγουστο, ο Jong Hyuk Woo, Αντιπρόεδρος Υπηρεσιών Παιχνιδιών για τη Samsung Electronics (ΗΠΑ),
είπε στο VentureBeat
ότι “
Το 90% των ατόμων που έχουν εκδηλώσει ενδιαφέρον για το περιεχόμενο ενός εκδότη παιχνιδιών, μέσω μιας διαφήμισης, στην πραγματικότητα δεν μπαίνουν ποτέ στο παιχνίδι. Πιστεύουμε ότι η ροή στο cloud μπορεί να κάνει κάτι για τους εκδότες παιχνιδιών για κινητά, καταρρέοντας πλήρως τη διοχέτευση απόκτησης χρηστών, απαλλαγώντας από τη λήψη και την εγκατάσταση και την επίσκεψη στο App Store. Μπορεί να μειώσει δραματικά αυτό, αυτό το χωνί και τις αναποτελεσματικότητα σε αυτό το μοντέλο.
”
