Το Unreal Engine θα γίνει πιο ακριβό, αλλά όχι για προγραμματιστές παιχνιδιών
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Epic
Games
, Tim Sweeney, λέει ότι η εταιρεία προσαρμόζει τις
τιμές
της Unreal Engine για προγραμματιστές που δεν παίζουν παιχνίδια σε τομείς όπως ο κινηματογράφος / η τηλεόραση και η αυτοκινητοβιομηχανία. «Δεν το έχουμε ανακοινώσει επίσημα, αλλά προς όφελος της διαφάνειας, θέλουμε να το δημοσιεύσουμε», είπε ο Sweeney σε μια παρουσίαση από το Unreal Fest
2023
.
αναρτήθηκε στο Χ
(πρώην Twitter) από @ImmatureGamerX (
μέσω
Προγραμματιστής παιχνιδιών
). Ο Διευθύνων Σύμβουλος δεν ανέφερε συγκεκριμένες τιμές, αλλά είπε ότι το μοντέλο αδειοδότησης της Epic θα μοιάζει με εκείνα εργαλείων όπως η Maya και το Photoshop.
Ο Sweeney φάνηκε (λογικά) αποφασισμένος να διαφοροποιήσει την αύξηση της τιμής της Epic από αυτή της
Unity
. Το τελευταίο προκάλεσε την οργή αμέτρητων προγραμματιστών καθώς ανακοίνωσε ένα μοντέλο τιμολόγησης ανά εγκατάσταση που πολλοί μικρότεροι προγραμματιστές ισχυρίστηκαν ότι θα τους είχε βάλει εκτός λειτουργίας. Η Unity κατέληξε να αποσύρει πολλές από τις πιο αμφιλεγόμενες αλλαγές του σχεδίου. Ωστόσο, το κατά πόσο η ήπια στάση θα αποτρέψει μια πλήρη έξοδο προγραμματιστών μένει να φανεί. Αρκετούς μήνες πριν από το φιάσκο των τιμών, η Unity μείωσε το εργατικό της δυναμικό για τρίτη φορά μέσα σε λιγότερο από ένα χρόνο.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Epic αναφέρθηκε εν συντομία στις πρόσφατες απολύσεις της εταιρείας του, όπου απελευθέρωσε το 16 τοις εκατό του εργατικού δυναμικού της. «Αυτή ήταν μια κίνηση επιβίωσης που ήταν απαραίτητη», είπε ο Sweeney. Πρόσθεσε ότι η Epic άρχισε να αντιμετωπίζει «οικονομικά προβλήματα» πριν από περίπου 10 εβδομάδες, αλλά αισθάνθηκε ικανοποιημένος που η κίνηση επαναφέρει την Epic σε σταθερό έδαφος. «Ένα πράγμα, σταθεροποιήσαμε τα οικονομικά μας, ώστε να μην ξεμείνουμε από χρήματα καθώς χτίζουμε το μετασύνδεση», είπε. Η Epic ήταν ανοδική για την κατασκευή ενός εικονικού σύμπαντος, συμπεριλαμβανομένης μιας συνεργασίας με τη Meta, τη Microsoft και άλλους για την ανάπτυξη προτύπων μετατροπής.
Επικά παιχνίδια
Το εξήγησε ο Σουίνι
Fortnite
Τα έσοδα της είχαν επιδοτήσει άλλα τμήματα της εταιρείας και ότι ήρθε η ώρα για αλλαγή. Ισχυρίστηκε ότι πτυχές της επιχείρησης της Epic είχαν αναπτυχθεί υπερβολικά εξαρτημένες από την αγελάδα μετρητών. «Ένα αστείο πράγμα να χρηματοδοτείσαι τόσο βαριά από
Fortnite
τα τελευταία έξι χρόνια αποσυνδέθηκαν διάφορα μέρη της επιχείρησής μας από τις ροές εσόδων τους. Έχουμε μεγάλες ομάδες που εξυπηρετούν διαφορετικούς κλάδους του κλάδου, δημιουργώντας αυτό και εκείνο το σύνολο χαρακτηριστικών για προσαρμοσμένους πελάτες χωρίς έσοδα που να το υποστηρίζουν», είπε.
Ο συνιδρυτής ακουγόταν τόσο επενδυμένος όσο ποτέ στο Epic Games Store. «Πιστεύουμε ότι το Epic Games Store είναι μια θεραπεία για μια ασθένεια που επηρεάζει πολύ τον κλάδο αυτή τη στιγμή, όπου οι πλατφόρμες για κινητά έχουν γίνει κυρίαρχοι και αντλούν πολύ υψηλότερα τέλη επεξεργασίας πληρωμών από οποιαδήποτε ίδια διαδικασία πληρωμής εκεί», δήλωσε. «Και αυτό το παλεύουμε». Η εταιρεία έχει αντιμετωπίσει τον ασφυκτικό έλεγχο της Apple και της Google στις
πληρωμές
μέσω κινητού τηλεφώνου.
Η ομιλία του Sweeney περιτυλίχθηκε πλαισιώνοντας τη στιγμή ως μια κρίσιμη καμπή γεμάτη αισιοδοξία. «Συνοπτικά, αυτή είναι μια κομβική στιγμή για εμάς», εξήγησε. «Η δέσμευσή μας τώρα είναι να λειτουργήσουμε διαφορετικά. Είμαστε αποφασισμένοι να αποφύγουμε να πέσουμε ξανά σε επισφαλή θέση. Μέσα από τα ψηλά και τα χαμηλά, υποσχόμαστε να σας υποστηρίξουμε», είπε ο Sweeney.
