Ο Iron Man από το Motive επιβεβαιώθηκε ότι χρησιμοποιεί το UE5, το παιχνίδι ακόμα στο “Early Pre-Production”

Πριν από περισσότερο από ένα χρόνο, ανακοινώθηκε ό

το στούντιο EA Motive του Μόντρεαλ εργαζόταν σε ένα νέο παιχνίδι Iron Man, οπότε πώς προέκυψε το έργο από τότε; Καλά,

Ο γενικός διευθυντής του Motive Patrick Klaus έδωσε μια ενημέρωση

για το πού βρίσκεται το έργο, και ενώ υπάρχουν κάποιες θετικές λεπτομέρειες που πρέπει να αφαιρεθούν, φαίνεται επίσης ότι θα περιμένουμε λίγο για το τελευταίο βιντεοπαιχνίδι του Tony Stark.

Σύμφωνα με τον Klaus, το παιχνίδι Iron Man θα κατασκευαστεί χρησιμοποιώντας το

5, καθώς αναζητούν την καλύτερη δυνατή βάση. Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε πρώιμη προ-παραγωγή, καθώς φαίνεται ότι σχεδόν όλοι οι πόροι του στούντιο ήταν επικεντρωμένοι στο Dead Space μέχρι τις αρχές του τρέχοντος έτους…


“Από τότε [the

of Dead Space] Η εστίασή μας έχει στραφεί στο έργο Iron Man, δίνοντάς μας την ευκαιρία να δουλέψουμε (και να παίξουμε!) με μια άλλη εξαιρετική ιδιοκτησία. Είμαστε ακόμη νωρίς στην προπαραγωγή και αφιερώνουμε τον χρόνο μας για να βεβαιωθούμε ότι θέτουμε τις καλύτερες δυνατές βάσεις για την ανάπτυξη. Αλλά ήδη, βρίσκουμε τόσες πολλές ευκαιρίες για να εξερευνήσουμε την ιστορία, το σχεδιασμό και το

με τον Iron Man, και είναι συναρπαστικό να βλέπουμε τη φαντασία να αρχίζει να ζωντανεύει.


Ακόμη και σε αυτό το πρώιμο στάδιο, έχουμε δημιουργήσει ένα Κοινοτικό Συμβούλιο που αποτελείται από θαυμαστές του Iron Man και της Marvel. Όπως και με το Dead Space, θα προσφέρουν σχόλια για σχεδόν τα πάντα κατά τη διάρκεια της διαδικασίας ανάπτυξης. Εν τω μεταξύ, επιλέξαμε το

ως τη μηχανή παιχνιδιών μας, προκειμένου να δώσουμε τη δυνατότητα στην ομάδα προγραμματιστών να κάνει τα μαγικά της και να δημιουργήσει κάτι πραγματικά ξεχωριστό.”

Είναι ενδιαφέρον να δούμε τους Motive να κάνουν το άλμα στο Unreal Engine 5, καθώς χρησιμοποίησαν το Frostbite για το ριμέικ τους στο Dead Space. Το Dead Space ήταν ένα ωραίο παιχνίδι, αλλά μερικές φορές ίσως νιώθατε τους περιορισμούς του κινητήρα με τον οποίο λειτουργούσε το Motive. Τούτου λεχθέντος, δεν έχουμε δει ακόμη έργα UE5 που προσφέρουν το είδος του παιχνιδιού που θα έπρεπε να έχετε σε ένα παιχνίδι Iron Man – πτήση, γρήγορη κίνηση κ.λπ. Ας ελπίσουμε ότι ο κινητήρας αποδίδει, καθώς η ποιότητα των πρώτων παιχνιδιών UE5 ήταν κάπως άνιση.

Πέρα από τον κινητήρα με τον οποίο λειτουργεί, δεν γνωρίζουμε πολλά για το παιχνίδι Motive’s Iron Man, αλλά φημολογείται ότι θα είναι ανοιχτού κόσμου, κάτι που θα ήταν λογικό δεδομένων των ιπτάμενων ικανοτήτων του Tony.

Τι νομίζετε; Ενδιαφέρεστε για το έργο Motive’s Iron Man; Είναι έξυπνη η μετάβαση στο UE5;


VIA:

wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.