Η συνέχεια του Hogwarts Legacy θα πρέπει να διπλασιαστεί σε ένα κρίσιμο χαρακτηριστικό ή να την απορρίψει εντελώς
Καλύτερες στιγμές
-
Το σύστημα loot στο Hogwarts Legacy έχει δεχθεί κριτική επειδή δίνει έμφαση στην ποσότητα έναντι της ποιότητας, με τα κομ
μάτια
ταχυτήτων να στερούνται μοναδικότητας και ουσιαστικές τροποποιήσεις παιχνιδιού. - Η συνέχεια του Hogwarts Legacy θα πρέπει να εξετάσει το ενδεχόμενο βελτίωσης του συστήματος ταχυτήτων, προσφέροντας μια μικρότερη επιλογή από πιο ποικίλα εργαλεία και κάνοντας τα κομμάτια ταχυτήτων πιο αποτελεσματικά με τις αλλαγές και τα οφέλη του παιχνιδιού.
- Εναλλακτικά, η συνέχεια θα μπορούσε να αφαιρέσει εντελώς το σύστημα loot και να προσφέρει άλλους τρόπους στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμπειρία παιχνιδιού τους, όπως μέσω καλλυντικών που είναι πιο γειωμένα στον κόσμο του παιχνιδιού.
Όταν πρόκειται για το επόμενο παιχνίδι στο
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
franchise, ο προγραμματιστής Avalanche έχει μια σταθερή βάση για να οικοδομήσει. του
2023
Χάρρυ Πόττερ
Το RPG ήταν ένα τεράστιο άλμα για τον προγραμματιστή όσον αφορά τόσο τα τεχνικά επιτεύγματα όσο και τον σχεδιασμό του παιχνιδιού, και το κοινό ανταποκρίθηκε καλά σε αυτό. Ωστόσο, το παιχνίδι δεν είναι τέλειο, και καθώς οι παίκτες εικάζουν για πιθανές αλλαγές στο
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
Στη συνέχεια, αξίζει να σκεφτούμε πώς το Avalanche θα μπορούσε να αλλάξει, ή ενδεχομένως να αφαιρέσει, ένα κεντρικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού.
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
κυκλοφόρησε ως RPG και με πολλούς τρόπους, ανταποκρίνεται σε αυτόν τον τίτλο. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν τον δικό τους χαρακτήρα, να επιλέξουν το σπίτι τους στο Χόγκουαρτς και να λάβουν διάφορες αποφάσεις σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, κυρίως όταν μιλούν σε NPC. Υπάρχουν μερικοί τρόποι με τους οποίους τα συστήματα RPG του παιχνιδιού θα μπορούσαν να βελτιωθούν, ωστόσο, και μια κοινή κριτική για το παιχνίδι είναι ο τρόπος με τον οποίο χειρίζεται τα λάφυρα. Όπως αξιολογεί η Avalanche
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
Το ισχυρότερο και πιο αδύναμο στοιχείο του, το σύστημα λάφυρας είναι καλός υποψήφιος για βελτίωση ή για το τεμάχιο κοπής.
Το Sequel to Hogwarts Legacy χρειάζεται να επεξεργαστεί ξανά το σύστημα Loot
Ενώ υπάρχουν πολλά χαρακτηριστικά που ζητήθηκαν ιδιαίτερα που δεν μπήκαν ποτέ
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
, ένα πανταχού παρόν βασικό RPG έκανε το κόψιμο. Αυτό το κοινό χαρακτηριστικό είναι ένα σύστημα λάφυρας, συγκεκριμένα ένα σύστημα που είναι χτισμένο γύρω από άφθονο εξοπλισμό με διαφορετικά επίπεδα σπανιότητας. Τα περισσότερα σύγχρονα RPG διαθέτουν λάφυρα και εξοπλισμό, αλλά
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
φαίνεται να βγάζει μια σελίδα από το playbook του looter-shooter, το οποίο πολλοί θαυμαστές πιστεύουν ότι δίνει έμφαση στην ποσότητα και όχι στην ποιότητα.
Ένα βασικό ζήτημα όταν πρόκειται για λεηλασία
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
είναι πώς τα περισσότερα κομμάτια εργαλείων μπορούν να υποτιμηθούν αμέσως. Πολύ λίγα κομμάτια εργαλείων είναι πραγματικά μοναδικά όσον αφορά την εμφάνισή τους ή τις τροποποιήσεις παιχνιδιού, με τα περισσότερα να προσφέρουν μόνο γενικές βελτιώσεις στατιστικών στοιχείων ενώ συχνά μοιράζονται την εμφάνισή τους με άλλα κομμάτια εξοπλισμού.
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
έχει ένα σύστημα αναβάθμισης εργαλείων, αλλά αυτό δεν κάνει τα οφέλη του loot ουσιαστικά ή ενδιαφέροντα από την άποψη του παιχνιδιού. Αυτό το πρόβλημα επιδεινώνεται από το γεγονός ότι ο εξοπλισμός που λαμβάνεται από τα πολλά σεντούκια του παιχνιδιού είναι τυχαίος τις περισσότερες φορές, γεγονός που κάνει τη διαδικασία της λεηλασίας να μετατρέπεται γρήγορα σε αγγαρεία με πολύ μικρή ανταμοιβή.
Η συνέχεια του
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
πρέπει να λάβει μέτρα για τη βελτίωση του συστήματος μετάδοσης. Η πιο προφανής λύση θα ήταν να μειώσετε σημαντικά το ποσό του loot στο παιχνίδι, προσφέροντας μια μικρότερη επιλογή που είναι πιο ποικίλη. Αυτό θα σήμαινε δραστική μείωση ή πλήρη εξάλειψη όλων των περιπτώσεων επαναλαμβανόμενων εργαλείων—κάτι που είναι πολύ συνηθισμένο σε
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
.
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
Το sequel του θα μπορούσε να βελτιώσει περαιτέρω το σύστημα loot κάνοντας τα κομμάτια ταχυτήτων να προσφέρουν σημαντικές αλλαγές και πλεονεκτήματα στο παιχνίδι, αντί για επίπεδες, συχνά μικρές, αυξήσεις στατιστικών στοιχείων. Ίσως ορισμένα στοιχεία θα μπορούσαν να δώσουν πρόσβαση σε πρόσθετα ξόρκια ή να αλλάξουν τις υπάρχουσες ικανότητες. Αυτό θα επέτρεπε στον εξοπλισμό να έχει πραγματικό αντίκτυπο στο παιχνίδι, καθιστώντας το πιο ενδιαφέρον.
Εναλλακτικά, η συνέχεια θα μπορούσε να καταργήσει εντελώς τα λάφυρα. Ο εξοπλισμός λεηλασίας μπορεί να φαίνεται σαν μια αναγκαιότητα στα σύγχρονα RPG, αλλά δεν υπάρχει λόγος που ένα παιχνίδι δεν θα μπορούσε να λειτουργήσει χωρίς αυτό. Το επόμενο
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
Το παιχνίδι θα μπορούσε να προσφέρει άλλους τρόπους στους παίκτες να τροποποιήσουν την εμπειρία παιχνιδιού τους, τρόπους που δεν συνδέονται με εξοπλισμένο εξοπλισμό.
Όσον αφορά τα καλλυντικά, θα μπορούσαν να υπάρχουν ακόμα ρούχα, αλλά η συνέχεια
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
θα μπορούσε να μειώσει τα πράγματα κάνοντας τα καλλυντικά πιο προσγειωμένα στον κόσμο του παιχνιδιού, αφαιρώντας αντικείμενα όπως η Sanguine Mask ή η
Spider
Slayer Armor, τα οποία πιθανότατα δεν θα τα φορούσε ένας μέσος μαθητής του Χόγκουαρτς. Με αυτόν τον τρόπο, τα ενδύματα θα μπορούσαν να είναι καθαρά καλλυντικά και να τα αποκτήσετε εύκολα, εξαλείφοντας την ανάγκη να γίνει κάθε εξάρτημα ταχυτήτων πολύτιμο από μόνο του, κάτι που είναι πιο εύκολο να το λέμε παρά να το κάνουμε.
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς
είναι προς το παρόν διαθέσιμο για PC, PS4, PS5,
Xbox One
και Xbox
Series
X/S, με έκδοση Switch που θα κυκλοφορήσει στις 14 Νοεμβρίου.
VIA:
GameRant.com
