Dark Envoy Review – Combat Mastery

Το Dark Envoy διαδραματίζεται στον φανταστικό κόσμο steampunk του Jaan, όπου ζουν άνθρωποι και μη, όπως ορκ και ξωτικά. Η συνύπαρξή τους, ωστόσο, απέχει πολύ από το να είναι ειρηνική και οι διαφορές τους τελικά οδηγούν σε ανοιχτό πόλεμο μεταξύ της ανθρώπινης αυτοκρατορίας και της μη ανθρώπινης ένωσης, διαφημίζοντας την τεχνολογική και μαγική τους υπεροχή, αντίστοιχα. Το μόνο μέρος ανέγγιχτο από διαμάχες και πόλεμο σε ολόκληρο τον κόσμο είναι η πόλη των οστών, όπου ζουν ο Μαλακάι και η Καέλα. Οι δύο Κυνηγοί Λειψάνων υπηρετούν την κοινότητά τους εξερευνώντας τα ερείπια που άφησε πίσω του ο προηγμένος πολιτισμός των Αρχαίων και ανακτώντας αντικείμενα και λείψανα, χωρίς να γνωρίζουν ότι θα εμπλακούν και αυτοί σε έναν πόλεμο που απειλεί να καταστρέψει τον κόσμο του Jaan.

Το Dark Envoy’s σίγουρα δεν πρόκειται να κερδίσει κανένα βραβείο για εξαιρετική αφήγηση ή εξαιρετική γραφή, αλλά είναι αναμφισβήτητο ότι ο προγραμματιστής Event Horizon δημιούργησε μια κάπως ενδιαφέρουσα πλοκή που καταφέρνει να παραμείνει έτσι από την αρχή μέχρι το τέλος, επίσης χάρη σε μια απλή αλλά λειτουργική επιλογή και συνέπεια. σύστημα που αναθέτει στους παίκτες να κάνουν επιλογές με βάση διαφορετικές ηθικές ευθυγραμμίσεις. Οι συνέπειες κυμαίνονται από μικρές έως ουσιαστικές, επομένως το παιχνίδι προσφέρεται για πολλαπλά playthrough, ειδικά επειδή δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να δείτε το τέλος μετά από περίπου 20 ώρες.

Οι επιλογές που πρέπει να κάνουν οι παίκτες είναι συνυφασμένες με την ανάπτυξη χαρακτήρων, καθώς αντιπροσωπεύουν το πώς βλέπουν τα δύο αδέρφια τον κόσμο. Ο Malakai είναι συνήθως το ζεστό άτομο που πηγαίνει για πιο άμεσες επιλογές, ενώ η Kaela είναι αυτή που σκέφτεται τα πράγματα πριν ενεργήσει, συχνά πηγαίνοντας για συμβιβασμούς που μπορεί να ωφελήσουν περισσότερους ανθρώπους. Οι δύο βασικοί χαρακτήρες είναι προφανώς ο πρωταγωνιστής της σειράς και βλέπουν μια αξιοπρεπή εξέλιξη σε όλη την περιπέτεια, αν και δεν είναι κάτι σημαντικό. Οι σύντροφοι περνούν από πολύ λιγότερη ανάπτυξη, επομένως αισθάνονται πιο θαμποί σε σύγκριση, επίσης λόγω του μέσου όρου γραφής, αλλά αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, καθώς η κύρια εστίαση του Dark Envoy είναι η μάχη και όλα όσα περιστρέφονται γύρω από αυτήν. Αν περιμένατε να βρείτε το Baldur’s Gate 3 επίπεδο ανάπτυξης χαρακτήρων και εξέλιξης ιστορίας, ψάχνετε σε λάθος παιχνίδι.

Το καλό με την εστίαση του Dark Envoy στη μάχη είναι ότι η καταπολέμηση των εχθρών είναι πραγματικά καλή. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα κλασικό σύστημα μάχης σε πραγματικό χρόνο με παύση που λειτουργεί απίστευτα καλά, ενσωματώνοντας στοιχεία από το τακτικό σύστημα turn-based που αρχικά επρόκειτο να περιείχε το παιχνίδι, όπως περιβαλλοντική διαδραστικότητα, σύστημα κάλυψης και πολλά άλλα. Αυτά τα στοιχεία κάνουν τα σενάρια μάχης εκπληκτικά ποικίλα, καθώς η πλοήγηση γύρω από τους εχθρούς κρυφά ή λαμβάνοντας υπόψη τις παγίδες κατά την ανάπτυξη μιας στρατηγικής μάχης δεν σταματά ποτέ να νιώθει βαρετή για τη διάρκεια ενός μόνο playthrough, αν και το παιχνίδι γίνεται τελικά λίγο επαναλαμβανόμενο, καθώς πολεμάς κάθε είδους εχθρούς θα είναι αυτό που θα κάνουν ο Malakai, η Kaela και οι σύντροφοί τους για τη συντριπτική πλειοψηφία του χρόνου. Η συμπερίληψη ενός Tactical Mode που επιβραδύνει τον χρόνο για να δώσει στους παίκτες περισσότερο χρόνο για χρήση δεξιοτήτων και επανατοποθέτηση χαρακτήρων είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη, αν και έχει γίνει ένα είδος τυπικής λειτουργίας για σύγχρονα RPG που διαθέτουν μάχη σε πραγματικό χρόνο με παύση. Αυτή η λειτουργία λάμπει περισσότερο κατά τη διάρκεια των μαχών με το αφεντικό, καθώς δίνει στους παίκτες την ευκαιρία να αντιδράσουν στις επιθέσεις των εχθρών δίνοντάς τους χρόνο να απομακρυνθούν από την εμβέλεια και να αποφύγουν τη γρήγορη ζημιά. Το ίδιο θα μπορούσε να γίνει κατά τη διάρκεια μαχών με όχλους, αλλά είναι πιο δύσκολο να επιτευχθεί λόγω της χαοτικής φύσης των τακτικών συναντήσεων. Όλα αυτά, σε συνδυασμό με τον γρήγορο ρυθμό των μαχών, κάνουν τους εχθρούς να μάχονται εξαιρετικά ευχάριστοι.

Όσον αφορά την προσαρμογή και τη δημιουργία χαρακτήρων, το Dark Envoy δεν απογοητεύει, αν και οι δυνατότητες φαίνονται λίγο περιορισμένες σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια. Οι μόνοι χαρακτήρες που μπορούν να προσαρμοστούν πλήρως ως προς την εμφάνιση και την κατηγορία τους είναι ο Malakai και η Kaela, καθώς κάθε άλλος σύντροφος θα έρθει με μια προκαθορισμένη εμφάνιση και τάξη. Το παιχνίδι διαθέτει τέσσερις κύριες κατηγορίες – Warrior, Ranger, Engineer και Adept – και τρεις εξειδικεύσεις για κάθε τάξη, οι οποίες μπορούν να ξεκλειδωθούν στο επίπεδο 7. Τόσο η κύρια τάξη όσο και η εξειδίκευση διαθέτουν διαφορετικά δέντρα δεξιοτήτων που περιλαμβάνουν παθητικές και ενεργητικές ικανότητες. και με την ανάμειξη και την αντιστοίχιση, είναι δυνατό να αναπτυχθούν μερικές μοναδικές κατασκευές. Η προσαρμογή και η κατασκευή χαρακτήρων ενισχύονται περαιτέρω από τα τρία δέντρα Research, τα οποία ξεκλειδώνονται λίγες ώρες μετά το παιχνίδι, προσφέροντας μόνιμες αναβαθμίσεις σε όλους τους χαρακτήρες, βελτιώσεις χειροτεχνίας και συνταγές Enchantments που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την προσαρμογή του εξοπλισμού για περαιτέρω βελτίωση των κατασκευών. Η αδυναμία ανάμειξης και αντιστοίχισης ικανοτήτων από διαφορετικές κατηγορίες περιορίζει τις δυνατότητες προσαρμογής, αλλά το παιχνίδι προσφέρει ήδη αρκετές επιλογές ώστε αυτό να μην είναι σημαντικό ζήτημα.

Η εστίαση στη μάχη του Dark Envoy, ωστόσο, φέρνει ορισμένα μειονεκτήματα που είναι δύσκολο να μην παρατηρήσετε. Η εξερεύνηση, για παράδειγμα, είναι εξαιρετικά βασική. Αντί για μεγαλύτερους διασυνδεδεμένους χάρτες, το παιχνίδι διαθέτει διαφορετικές τοποθεσίες στις οποίες μπορείτε να φτάσετε μέσω ενός αποκλειστικού μενού, χωρίς πραγματικά ταξίδια. Τα πολλά μπουντρούμια στο παιχνίδι έχουν περίπλοκα σχέδια με πολλαπλά μονοπάτια και μυστικά, αλλά τελικά είναι κάπως απλά, καθώς η περιστασιακή πρόκληση πλοήγησης βασικά καταλήγει στο πάτημα των διακοπτών και στην κίνηση χρονισμού για την αποφυγή παγίδων. Αυτό είναι κρίμα, καθώς η παράδοση υπονοεί ότι ο κόσμος του Jaan είναι μάλλον μεγάλος, αλλά ο τρόπος που παρουσιάζεται αυτός ο κόσμος δεν φαίνεται να αντιπροσωπεύει πολύ καλά την κλίμακα του.

Αν υπάρχει κάτι ακόμα που κάνει καλά ο Dark Envoy, είναι να διευκολύνει τους παίκτες στην εμπειρία. Κλασικά RPG με μάχη σε πραγματικό χρόνο με παύση μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να μπει κανείς λόγω των πολλών στοιχείων που πρέπει να παρακολουθούν οι παίκτες ταυτόχρονα, αλλά το παιχνίδι από το Event Horizon αποφεύγει τους συντριπτικούς παίκτες με μερικούς κατευθείαν στο σημείο σεμινάρια που εξηγούν αρκετά καλά τα βασικά. Επιπλέον, το παιχνίδι είναι επίσης εξαιρετικά φιλικό προς τον χρήστη όταν πρόκειται για μερικούς από τους πιο περίπλοκους μηχανισμούς του, όπως η χειροτεχνία. Σε αυτήν την περίπτωση, για παράδειγμα, είναι δυνατό να επαναφέρετε ένα στοιχείο πριν από τη δημιουργία του, κάτι που αφαιρεί την ταλαιπωρία της επαναφόρτωσης ενός αρχείου αποθήκευσης για να λαμβάνετε ξανά και ξανά το επιθυμητό αντικείμενο και τα στατιστικά. Η φιλικότητα προς τον χρήστη ενισχύεται περαιτέρω από τα πολλαπλά σημεία διαδρομής μέσα στα μπουντρούμια, τα οποία επιτρέπουν τη γρήγορη μετακίνηση μεταξύ διαφορετικών σημείων μέσα στα ίδια τα μπουντρούμια, και από τα χαρακτηριστικά πολλών παικτών του παιχνιδιού, που επιτρέπουν στους παίκτες να ενωθούν για να εξοντώσουν τους πολλούς εχθρούς που θα πάρουν με τον τρόπο των αδελφών του Κυνηγού Λειψάνων. Δυστυχώς, δεν μπόρεσα να δοκιμάσω διεξοδικά το

λόγω περιορισμένου διαδικτυακού πληθυσμού πριν από την κυκλοφορία, αλλά αυτό που αντιμετώπισα δεν είχε κανένα

.

Όπως η εξερεύνηση και η διέλευση, τα γραφικά και οι παρουσιάσεις αφήνουν κάτι το επιθυμητό στο Dark Envoy. Αν και οι τοποθεσίες φαίνονται εντάξει, αν και δεν είναι ιδιαίτερα λεπτομερείς, δεν είναι ακριβώς αξέχαστες. Έχουμε δει παρόμοιες ερημικές ερημιές, ορυχεία, σπηλιές και αρχαία ερείπια με πολύ πιο προηγμένη τεχνολογία σε άλλα παιχνίδια. Τα μοντέλα χαρακτήρων είναι ελάχιστα βατά και τα άκαμπτα κινούμενα σχέδια και οι εκφράσεις του προσώπου σίγουρα δεν βοηθούν στη βύθιση. Υπάρχουν επίσης ορισμένες οπτικές δυσλειτουργίες, όπως σκιές που τρεμοπαίζουν και άλλα τεχνουργήματα που επηρεάζουν την εμπειρία, κάνοντάς την να αισθάνεται λίγο ακατέργαστη. Τα μενού είναι επίσης λειτουργικά αλλά λίγο πρόχειρα.

Αν και τέτοια γραφικά δεν είναι καθόλου εντυπωσιακά, κάνουν το Dark Envoy πολύ μη απαιτητικό όσον αφορά τις απαιτήσεις συστήματος, αλλά αυτό δεν μεταφράζεται ακριβώς σε μια εντελώς ομαλή εμπειρία. Το σύστημα που χρησιμοποιήθηκε για τη δοκιμή (i7-13700KF, RTX 4080, 32 GB RAM) έτρεξε το παιχνίδι με μέσο όρο 75 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε ανάλυση 4K, εξαιρετικά ρυθμίσεις, με 1% Low των 21 FPS μέσα σε ένα από τα αρχαία μπουντρούμια με πολλαπλούς εχθρούς και παγίδες στην οθόνη. Η κλιμάκωση σε υψηλές ρυθμίσεις αύξησε το μέσο FPS στα 85 με μικρή οπτική διαφορά. Το παιχνίδι, δυστυχώς, δεν υποστηρίζει καμία αναβάθμιση, οπότε το παιχνίδι σε εγγενή ανάλυση είναι ο μόνος τρόπος. Παρόλα αυτά, το Dark Envoy διαθέτει μια αξιοπρεπή επιλογή επιλογών γραφικών για προσαρμογή, επομένως δεν είναι πολύ δύσκολο να επιτευχθεί μια καλή ισορροπία μεταξύ καλής απόδοσης και γραφικών, αν και δεν απαιτούνται ακριβώς υψηλοί ρυθμοί καρέ για αυτόν τον τύπο εμπειρίας.

Παρά το περιορισμένο εύρος του και την εστίασή του στη μάχη, που κάνει την εμπειρία λίγο επαναλαμβανόμενη μακροπρόθεσμα, το Dark Envoy είναι ένα απολαυστικό cRPG που μπορεί να προσφέρει μερικές δεκάδες ώρες διασκέδασης. Το Baldur’s Gate 3, ωστόσο, ανέβασε τον πήχη τόσο ψηλά για παιχνίδια ρόλων φέτος που κάθε άλλο παιχνίδι που κυκλοφόρησε μετά μπορεί να φαίνεται περιορισμένο και μη φιλόδοξο.

Αν και δεν θα ήταν δίκαιο να συγκρίνουμε τα δύο παιχνίδια απευθείας δεδομένου του πολύ διαφορετικού προϋπολογισμού, είναι αναμφισβήτητο ότι, αν κάποιος ψάχνει για ένα μόνο cRPG για να παίξει στο εγγύς μέλλον, το Dark Envoy δεν θα μπορούσε να προταθεί σε σχέση με το αριστούργημα των Larian Studios. . Από την άλλη πλευρά, αν έχετε ήδη εξαντλήσει ό,τι πρέπει να κάνετε στο Baldur’s Gate 3, το Dark Envoy θα μπορούσε να σας προσφέρει ένα νέο ενδιαφέρον cRPG για να περάσετε.


Ελέγξτε τον κωδικό που παρέχεται από τον εκδότη.

, Dark Envoy Review – Combat Mastery, TechWar.gr

, Dark Envoy Review – Combat Mastery, TechWar.gr

Σκοτεινός Απεσταλμένος

Το Dark Envoy είναι ένα συμπαγές cRPG που διαθέτει έναν ενδιαφέροντα κόσμο και παραδόσεις, ένα διασκεδαστικό σε πραγματικό χρόνο με σύστημα μάχης παύσης με στοιχεία που βασίζονται στο turn-based και ένα απλό σύστημα επιλογών και συνεπειών που προσφέρει την εμπειρία σε πολλαπλά playthrough. Η εστίαση στη μάχη, ωστόσο, έγινε σε βάρος όλων των άλλων, εμποδίζοντας το παιχνίδι να είναι μια ουσιαστική αγορά, αν όχι για τους θαυμαστές του προηγούμενου παιχνιδιού του στούντιο και τους φανατικούς του cRPG.


Πλεονεκτήματα


  • Ενδιαφέρον κόσμος και παραδόσεις
  • Στερεό σύστημα μάχης
  • Διάφορα σενάρια μάχης
  • Εκτεταμένη προσαρμογή χαρακτήρων

Μειονεκτήματα


  • Η ιστορία δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο
  • Η εστίαση μάχης του παιχνιδιού το κάνει επαναλαμβανόμενο μακροπρόθεσμα
  • Περιορισμένη εμβέλεια
  • Μεσαία γραφικά


VIA:

wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.