Gears of War: Hardest Insane Campaigns, Ranked
Όντας ένα από τα πιο εμβληματικά franchise της
Microsoft
και του gaming,
Gears of War
έχει φέρει στους παίκτες πολλές υπέροχες αναμνήσεις όλα αυτά τα χρόνια. Από εκείνη την πρώτη δολοφονία του Gnasher που εκρήγνυται έναν εχθρό μόνο σε κομ
μάτια
μέχρι τελικά να νικήσει και τα πενήντα κύματα ορδής στο Blood Drive, μέχρι στιγμές εκστρατείας που προκαλούν δάκρυα στα μάτια (αν και αυτές οι στιγμές δεν συζητούνται για να αποφευχθούν spoilers).
Κάτι όχι τόσο παγκοσμίως αγαπητό στο
Gears of War
το franchise είναι η τρελή δυσκολία του. Ενώ είναι προκλητικό και απολαυστικό, είναι διαβόητο για μερικά απίστευτα δύσκολα και ολόπλευρα σενάρια που προκαλούν άγχος, απογοητευτικά. Κάθε
Gears of War
Το παιχνίδι έχει λειτουργία Παράφρων, αλλά ποιο από αυτά είναι το πιο δύσκολο να επιμείνεις;
7
Gears of War: Judgment (2013)
Gears of War: Judgment
-
Πλατφόρμες
-
Xbox 360
-
Απελευθερώθηκε
-
19 Μαρτίου 2013
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
οι άνθρωποι μπορούν να πετάξουν
-
Είδος(α)
-
Σκοπευτής Τρίτου Προσώπου
Ξεκινώντας ως η πιο εύκολη καμπάνια Insane είναι το μαύρο πρόβατο του franchise,
Gears of War: Judgment
. Η κρίση βρίσκεται αμέσως στο κάτω μέρος λόγω της συνεχούς παρουσίας των μελών της ομάδας. Προορισμένη ως καμπάνια τεσσάρων παικτών, ο παίκτης θα περιβάλλεται πάντα από τρεις συμπαίκτες της ομάδας που κάνουν αρκετή ζημιά σε όλη τη διάρκεια της εκστρατείας. Αυτό σε συνδυασμό με την πληθώρα όπλων και κάλυψης στα περισσότερα σενάρια κάνει ένα διασκεδαστικό, αλλά προκλητικό παιχνίδι.
Η μάχη με την ορδή των Locust για την απόκτηση τριών αστέρων σε κάθε αποστολή μπορεί να είναι δύσκολη, αλλά η συνολική εκστρατεία είναι αρκετά σύντομη, ανακουφίζοντας κάποιο από το άγχος. Αυτό σε συνδυασμό με τη χρήση του όπλου Markza μπορεί να αμελήσει ορισμένες συναντήσεις για μια πιο ομαλή εμπειρία.
6
Gears of War 2 (2008)
Gears of War 2
-
Πλατφόρμες
-
Xbox 360
-
Απελευθερώθηκε
-
7 Νοεμβρίου 2008
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Επικά παιχνίδια
-
Είδος(α)
-
Σκοπευτής Τρίτου Προσώπου
Ο Marcus Fenix δείχνει αρκετά χαλαρός και έτσι θα νιώθει ο παίκτης σε μεγάλες μερίδες αυτής της καμπάνιας Insane στο
Gears of War 2
. Εφόσον ο παίκτης έχει ένα Longshot ανά πάσα στιγμή στην κατοχή του, το παιχνίδι θα είναι αρκετά εύκολο. Οι ενεργές
επα
ναφορτισμένες σφαίρες Longshot σκοτώνουν τις τυπικές ακρίδες σε μία βολή, ανεξάρτητα από το πού χτυπηθούν. Δεδομένου ότι το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στις υπόγειες σπηλιές Locust, υπάρχει αρκετός χώρος μεταξύ του παίκτη και του Locust, οπότε η αργή απόσυρσή τους από την περιοχή είναι μια βιώσιμη στρατηγική.
Το boss fight με τον Skorge είναι ένας από τους πιο δύσκολους αγώνες στη σειρά, αλλά η πρακτική κάνει τέλεια εδώ. Χρονομετρήστε τις διαδρομές όταν πέφτουν οι κολώνες και αποφύγετε τις χειροβομβίδες μελανιού και το Skorge θα πέσει αρκετά γρήγορα. Μια προκλητική, αλλά δίκαιη καμπάνια Insane κερδίζει τη θέση της σε αυτήν τη λίστα ως ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι για να δοκιμάσετε.
5
Gears of War (2006)
Το παιχνίδι που τα ξεκίνησε όλα. Η πρώτη εισβολή του Marcus Fenix στις σήραγγες των ορδών των Locust. Τεμαχίζοντας το Locust στο πρωτότυπο
Gears of War
είναι εξίσου ικανοποιητικό στην Τρελή δυσκολία όπως σε οποιαδήποτε άλλη. Εκεί που το παιχνίδι γίνεται δύσκολο είναι κατά τη διάρκεια των νυχτερινών αποστολών στο δεύτερο μισό του Act 2.
Το να παραμένετε στο φως για να αποφύγετε το Kryll είναι αρκετά απογοητευτικό, ωστόσο, το να πρέπει να οδηγείτε και να χειρίζεστε το φως του οχήματος junker είναι μια δοκιμασία υπομονής. Η εκμάθηση των σημείων αναπαραγωγής κάθε σμήνους Kryll είναι επιτακτική ανάγκη για να ολοκληρώσετε αυτό το αρκετά σύντομο τμήμα που καταλήγει να παίρνει μια ηλικία. Το άλλο δύσκολο τμήμα είναι το τέλος της μοναχικής μάχης με τους αναρριχητές ενώ βρίσκεστε στο τρένο. Ο θάνατος είναι συχνός εδώ, αλλά η υπομονή είναι το κλειδί, και τελικά θα πέσει, και ο παίκτης θα αντιμετωπίσει τον ίδιο τον στρατηγό Raam. Δεν είναι πολύ δύσκολος εάν είναι εξοπλισμένος με τόξο Torgue και Longshot και φροντίστε να τον απολύσουν οι τυφλοί όταν πλησιάσει για να τελειώσει τη μίζερη ζωή του.
4
Gears 5 (2019)
Το πιο πρόσφατο τριτοπρόσωπο
Gears of War
παιχνίδι,
Γρανάζια 5
φέρνει το franchise σε μια σκηνοθεσία πιο επικεντρωμένη στην προέλευση των Locust με την ιστορία του να περιστρέφεται γύρω από την Kait. Με αυτό το The Coalition αποκαλύπτει την έλλειψη ποιοτικού ελέγχου όταν πρόκειται για δυσκολία. Όχι τόσο κακό όσο
Gears of War 4
από αυτή την άποψη,
Γρανάζια 5
φέρει ορισμένα απογοητευτικά στοιχεία. Κινήσεις Instant kill από τον Juvies, που κατακλύζεσαι από πολλούς εχθρούς στην περιοχή και νιώθεις ότι ήταν λάθος να σηκωθείς από το κρεβάτι.
Η σωτήρια χάρη για
Γρανάζια 5
Η τοποθέτηση του σε αυτή τη λίστα είναι το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι σχετικά σύντομο σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια του franchise, αν παραλείψουμε το δευτερεύον περιεχόμενο. Αυτό συν το ότι εκμεταλλεύεστε πλήρως το εξαιρετικό σύστημα κίνησης των παιχνιδιών, πολύ βελτιωμένο από προηγούμενες συμμετοχές, κάνει την καμπάνια λίγο λιγότερο αγχωτική λόγω αυτής της πιο ρευστή κατεύθυνσης. Είναι σίγουρα καλύτερο από
Gears of War 4
όπως ο Συνασπισμός έχουν μάθει από λάθη μετά την πρώτη τους εμβάθυνση στο
Gears of War
προνόμιο.
3
Gears of War 3 (2011)
Gears of War 3
-
Πλατφόρμες
-
Xbox 360
-
Απελευθερώθηκε
-
20 Σεπτεμβρίου 2011
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Επικά παιχνίδια
-
Είδος(α)
-
Σκοπευτής Τρίτου Προσώπου
Το επικό συμπέρασμα του Locust War φέρνει μαζί του μια επική εκστρατεία που ολοκληρώνει πολλά τόξα χαρακτήρων και σημεία πλοκής. Επιφέρει επίσης μια από τις πιο δύσκολες και απογοητευτικές καμπάνιες Insane μέχρι σήμερα. Η συμπερίληψη δώδεκα τρόπων για να πεθάνεις στιγμιαία φέρνει πραγματικά την απογοήτευση σε όλη τη αρκετά μεγάλη εκστρατεία του εναντίον όχι μόνο του Locust, αλλά και του Lambent. Ούτε καν η συμπερίληψη του εξαιρετικά ισχυρού κοπανιστού κυνηγετικού όπλου δεν μπορεί να σώσει αυτό το Παράφρονα παιχνίδι από οτιδήποτε άλλο εκτός από ένα αγχωτικό slog. Μείνετε σταθεροί ή πιο κάτω για αυτό το επικό shooter.
Gears of War 3
έχει ένα σχεδόν αδύνατο τελικό αφεντικό σόλο, και εξακολουθεί να είναι απίστευτα σκληρό με τους συνεργάτες συνεργατών, μια δύσκολη μάχη Berserker που συνεχίζεται για πάρα πολύ καιρό αν ΔΕΝ γίνει σόλο.
Gears of War 3
κερδίζει πραγματικά τη φήμη του ότι είναι δύσκολος και είναι σίγουρα μια καμπάνια που μόλις ολοκληρωθεί σε τρελούς, δεν επιχειρείται δεύτερη φορά από κανέναν υγιή.
2
Gears: Tactics (2020)
Gears Tactics
-
Πλατφόρμες
-
PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
-
Απελευθερώθηκε
-
28 Απριλίου 2020
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Splash Damage, The Coalition
-
Είδος(α)
-
Στρατηγική που βασίζεται στη σειρά
Ο μόνος σκοπευτής μη τρίτου προσώπου στο
Gears of War
Το franchise είναι επίσης ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια του στο insane.
Γρανάζια: Τακτική
είναι ένα turn-based παιχνίδι στρατηγικής με προσαρμόσιμους χαρακτήρες και μια συναρπαστική ιστορία που διαδραματίζεται πριν από τα γεγονότα της κύριας γραμμής
Gears of War
Παιχνίδι
α. Η εισαγωγή μηχανικών που βασίζονται στην ομάδα στο παιχνίδι επιτρέπει πολλούς νέους δρόμους για να αντιμετωπίσετε την ορδή των Locust, αλλά και πολλές καταστάσεις που μπορεί να έχουν ως αποτέλεσμα το παιχνίδι πάνω από την οθόνη να γίνει ορατό ακόμα και με κλειστά μάτια.
Ποιος θα το πίστευε ότι το μόνο
Γρανάζια
Το παιχνίδι με τα θεραπευτικά αντικείμενα είναι εντελώς άχρηστο σε Τρελή δυσκολία; Οι στιγμιαίες δολοφονίες σχεδόν από όλους δημιουργούν μια ακριβή ποσότητα απόγνωσης κατά τη διάρκεια κάθε συνάντησης. Ευτυχώς (ίσως) εάν μια μονάδα ήρωα σκοτωθεί και η αποστολή αποτύχει, ο παίκτης μπορεί απλώς να προσπαθήσει ξανά μέχρι να το κάνει σωστά. Ο ίδιος ο ορισμός της παραφροσύνης. Απαιτείται πολλή τύχη και υπομονή για να ολοκληρωθεί
Γρανάζια: Τακτική
στο Παράφρων. Δεν βοηθάει το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι άσκοπα μεγάλο λόγω του αναγκαστικού «πλευρικού» περιεχομένου.
1
Gears of War 4 (2016)
Gears of War 4
-
Πλατφόρμες
-
Xbox One, PC
-
Απελευθερώθηκε
-
11 Οκτωβρίου 2016
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Ο Συνασπισμός
-
Είδος(α)
-
Σκοπευτής Τρίτου Προσώπου
Το πιο δύσκολο
Gears of War
τρελή δυσκολία playthrough είναι Οι Συνασπισμοί εμβαθύνουν πρώτα στο
Gears of War
προνόμιο.
Gears of War 4
είναι μια απογοητευτική καταστροφή σε μορφή βιντεοπαιχνιδιών όταν πρόκειται για δυσκολία εξισορρόπησης. Η πρόγνωση είναι το κλειδί για να νικήσετε αυτό το γάντι μιας εκστρατείας.
Το παιχνίδι ξεκινάει προκλητικό, αλλά όχι αδύνατο, με τον παίκτη να αντιμετωπίζει τους DeeBees. Αργοί ρομποτικοί εχθροί που με μερικές καλά τοποθετημένες βολές μπορούν να εξαλειφθούν αρκετά εύκολα. Τα προβλήματα προκύπτουν, ωστόσο, κατά τη διάρκεια των αγώνων κυρίως σενάρια «ορδής». Από την ομώνυμη λειτουργία παιχνιδιού, υπάρχουν πολλές φορές κατά τη διάρκεια της καμπάνιας όπου ο παίκτης αναγκάζεται να δημιουργήσει αγορές και να αμυνθεί ενάντια σε κύμα σε κύμα εχθρών. Αυτό θα ήταν εντάξει εάν το σύστημα σημείων ελέγχου δεν είχε εφαρμοστεί ανεπαρκώς. Ο θάνατος συχνά θα είχε ως αποτέλεσμα την επανάληψη ολόκληρου του αμυντικού τμήματος από την αρχή. Λαμβάνοντας όλα αυτά υπόψη,
Gears of War 4
έχει ως αποτέλεσμα μια βαρετή εμπειρία κεφαλιού σε τρελή δυσκολία.
VIA:
GameRant.com
