ο
Apple Watch
είναι διαθέσιμο εδώ και σχεδόν μια δεκαετία. Και ενώ έκτοτε υπήρξαν πρόσθετα μοντέλα, αναθεωρήσεις της σειράς 0 και τακ
τι
κές ενημερώσεις του watchOS, υπάρχει ένα πράγμα στο οποίο δεν έχει ακόμη εδραιωθεί – το gaming.
Οι προκλήσεις είναι ξεκάθαρες, φυσικά – με μια οθόνη τόσο μικρή, πώς φτιάχνεις ένα παιχνίδι για αυτό; Οι επιλογές εισαγωγής είναι επίσης κάπως περιορισμένες, καθώς η οθόνη αφής και το
Digital
Crown είναι σχεδόν οι μόνοι τρόποι αλληλεπίδρασης με αυτήν.
Μπορούμε επίσης να παραφράσουμε το ερώτημα που έχει θέσει εδώ και καιρό το
Jurassic
Park – αν είμαστε τόσο απασχολημένοι με το αν ή όχι
θα μπορούσε
τρέχουμε παιχνίδια στο Apple Watch, σταματήσαμε ποτέ να σκεφτούμε αν
πρέπει
? Τελικά, ποιος θέλει πραγματικά να παίζει παιχνίδια στον καρπό του; Όπως συμβαίνει, πιστεύω ότι υπάρχουν δυνατότητες.
Συμπεριλάβετε το ρολόι καθώς παίζετε
(Πίστωση εικόνας: Nintendo / Future)
Πολλοί από εσάς που διαβάζετε αυτό πιθανότατα έχετε παίξει κάποιο παιχνίδι στο iPhone σας κάποια στιγμή. Είτε πρόκειται για μερικούς γύρους Marvel Snap στις μετακινήσεις, για κυνήγι Pokémon στο Pokémon Go, είτε για απλή απόλαυση της ενίσχυσης σεροτονίνης ενός επιπέδου Candy Crush, όλοι ήμασταν εκεί.
Με τα iPhone 15 Pro και Pro Max, η Apple έκανε ένα σημαντικό σημείο να παρουσιάσει παιχνίδια ποιότητας κονσόλας που τρέχουν με τα τελευταία τσιπ A17 Pro. Από
Resident Evil 4
προς την
Assassin’s Creed Mirage
υπάρχουν πολλά για να ενθουσιαστείτε.
Λοιπόν, πώς επηρεάζεται αυτός ο παράγοντας στο ρολόι; Σκέφτομαι, φυσικά, τις συνοδευτικές εφαρμογές. Πίσω στο 2013, κατά την κυκλοφορία των γενιών Xbox One και PlayStation 4, ένιωθα ότι όλοι ωθούνταν σε εμπειρίες δεύτερης οθόνης.
Κάποιες παρέμειναν δημοφιλείς, όπως η συνοδευτική εφαρμογή EA FC στο iPhone, ενώ άλλες, συμπεριλαμβανομένης της προβολής χάρτη του
Battlefield
4 σε ένα iPad που σας επιτρέπει να ελέγχετε τους φίλους σας, έχουν πέσει στην άκρη. Ακόμη και πριν από αυτό, είδαμε το PSP να μπορεί να συνδεθεί σε ένα PS3 ή ένα GameBoy Advance συνδεδεμένο στο GameCube.
Η Apple το έχει δοκιμάσει και στο παρελθόν. Πίσω στις πρώτες μέρες του Apple Watch, το Pokémon Go πρόσφερε μια συνοδευτική εφαρμογή που έμοιαζε σαν μια ματιά σε ένα μέλλον όπου γυρνούσαμε Pokéstops στους καρπούς μας και μετά βίας θα χρειαζόταν να βγάλουμε ξανά τα τηλέφωνά μας.
Δυστυχώς, η εφαρμογή καταργήθηκε τον Ιούλιο του 2019 και δεν έχει γίνει τίποτα από τότε, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλές δυνατότητες που δεν έχουν αξιοποιηθεί στην ιδέα.
Χαμηλή υγεία, χρειάζεται η Apple
(Πίστωση εικόνας: Apple / Future)
Ακόμη και μερικά από τα
τα καλύτερα παιχνίδια στο iPhone
αισθανθείτε λίγο σωριασμένοι, οπτικά, με χειριστήρια αφής όπου κι αν κοιτάξετε.
Είναι μια μικρή «πίτα στον ουρανό», αλλά φανταστείτε να μπορείτε να παίξετε το Assassin’s Creed Mirage ή το Resident Evil 4 Remake και να παρακολουθείτε την υγεία ή τα πυρομαχικά σας στο ρολόι σας. Φανταστείτε να παίζετε το Genshin Impact και να μπορείτε να διαχειριστείτε τον τρέχοντα χαρακτήρα σας με ένα άγγιγμα, ελευθερώνοντας λίγο από την οθόνη.
Θα μπορούσε ακόμη και να ενισχύσει τη βύθιση, με διακριτικές πλάτες όταν πυροβολείτε το όπλο σας, κάνοντας τα παιχνίδια να αισθάνονται πιο αληθινά από ποτέ.
Με τον διάσημο συγγραφέα gaming Hideo Kojima να υπόσχεται τώρα υποστήριξη Mac για άτομα όπως το Death Stranding, υπάρχει πάντα η πιθανότητα ο άνθρωπος που μας έβαλε να αλλάξουμε κάρτες μνήμης για να νικήσουμε το Psycho Mantis στο Metal Gear Solid το 1997 να μας κάνει να κοιτάξουμε τα ρολόγια μας για κάποιο είδος. του metagame tomfoolery.
Είναι πολύ απίθανο για ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2019, αλλά φανταστείτε το Death Stranding στο Mac να μπορεί να μιλήσει στο Apple Watch σας για το είδος του εδάφους στο οποίο περπατά ο πρωταγωνιστής του ή να δένει με ένα διασκεδαστικό minigame όταν λείπετε από το μηχάνημά σας.
Είναι όλα υποθετικά, φυσικά, και το Apple Watch θα είναι πάντα ένας ιχνηλάτης φυσικής κατάστασης με ελάχιστο χώρο για ιδιοτροπίες αυτές τις μέρες. Αλλά δεν μπορούμε παρά να ελπίζουμε ότι υπάρχει κάποια τρελή ιδέα κάπου στην Apple για να το κάνουμε κάτι περισσότερο.
VIA:
iMore.com

