Η θύρα κονσόλας Alan Wake 2 PS5 προσφέρει σταθερά οπτικά στοιχεία, αλλά το Native Res είναι χαμηλό και το RT χάνεται

Το

Wake 2 είναι σχεδόν εδώ, και όχι μόνο το παιχνίδι είναι υπέροχο (δείτε την πλήρη κρι

κή μας εδώ) αλλά είναι μια πραγματική οπτική πανδαισία στον υπολογιστή, με την προϋπόθεση ότι έχετε το δυνατό υλικό που απαιτείται για να το εκτελέσετε (δείτε τις εκτενείς δοκιμές υπολογιστή μας εδώ) . Τι γίνεται όμως με τις κονσόλες; Πολλά πρόσφατα παιχνίδια προηγμένης τεχνολογίας έχουν ωθήσει ακόμη και τις κονσόλες τρέχουσας γενιάς στα όριά τους και πέρα, και το Alan Wake 2 μπορεί να είναι η πιο εντυπωσιακή οπτική μας βιτρίνα μέχρι σήμερα, οπότε πώς είναι το παιχνίδι; Λοιπόν, το

παιδιά στο Digital Foundry

έδωσε μια περιστροφή στην έκδοση PS5 του Alan Wake 2 (οι εντυπώσεις του Xbox

X/S θα έρθουν αργότερα) και τα

είναι κάπως ανάμεικτα. Μπορείτε να δείτε το πλήρες βίντεό τους παρακάτω, με την προϋπόθεση ότι έχετε περίπου 15 λεπτά στη διάθεσή σας ή μπορείτε να κάνετε κύλιση προς τα κάτω για την ανακεφαλαίωση των βασικών σημείων.

Όσον αφορά τη βασική οπτική ποιότητα, η έκδοση PS5 του Alan Wake 2 μοιάζει αρκετά συγκρίσιμη με την έκδοση για υπολογιστή στις μέγιστες ρυθμίσεις όσον αφορά τη γεωμετρία, τις λεπτομέρειες κ.λπ. Το μεγάλο πράγμα που χάνεται είναι οι δυνατότητες ανίχνευσης ακτίνων του υπολογιστή, οι οποίες περιλαμβάνουν αντανακλάσεις και ανίχνευση διαδρομής. Αναμένετε αντανακλάσεις και σκιές χαμηλότερης ποιότητας στο PS5. Και πάλι, μόνο ένα πολύ μικρό ποσοστό παικτών PC θα μπορεί να παίξει το παιχνίδι με όλα τα κουδούνια και σφυρίχτρες που έχουν εντοπιστεί. Ρεαλιστικά, πολλές συσκευές αναπαραγωγής υπολογιστών, ακόμη και αυτές με σχετικά δυνατές GPU, θα παίζουν λίγο πολύ στις ίδιες οπτικές ρυθμίσεις με το PS5.

Όσον αφορά την ανάλυση και την απόδοση, το Alan Wake 2 στο PS5 προσφέρει τόσο λειτουργία ποιότητας 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο όσο και λειτουργία απόδοσης 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Η λειτουργία ποιότητας εκτελείται μόνο στα 1272p εγγενώς, με το FSR2 να χρησιμοποιείται για την αναβάθμιση της εικόνας σε 4K, ενώ η απόδοση είναι μόνο 872p με το FSR2 να χρησιμοποιείται για να φτάσει στα 1440p. Η ενίσχυση ανάλυσης FSR είναι λιγότερο από άψογη, με το DF να ανιχνεύει πολλά ψευδώνυμα, ιδιαίτερα στη λειτουργία Performance. Όσον αφορά την απόδοση, η λειτουργία Ποιότητας παραμένει σε μεγάλο βαθμό στα 30 fps, ιδιαίτερα σε εσωτερικούς χώρους, αλλά μπορεί να ρίξει μερικά καρέ (συνήθως λιγότερο από 5 fps) σε εξωτερικούς χώρους. Η λειτουργία απόδοσης είναι σε μεγάλο βαθμό η ίδια – σταθερά 60 fps σε εσωτερικούς χώρους, πέφτοντας έως και 50 fps σε συγκεκριμένους εξωτερικούς χώρους.

Συνολικά, η έκδοση PS5 του Alan Wake 2 φαίνεται αρκετά σταθερή, ιδιαίτερα σε σύγκριση με τα προβλήματα που είχε το Remedy’s

στις κονσόλες. Με εξαίρεση τα λίγα με εξέδρες που μπορούν να χειριστούν την πλήρη ανίχνευση διαδρομής, η έκδοση για κονσόλα του παιχνιδιού μοιάζει αρκετά συγκρίσιμη με τον υπολογιστή. Τούτου λεχθέντος, αν κοιτάξετε προσεκτικά, μπορείτε να δείτε το Remedy να καταπονείται λίγο για να δουλέψει το παιχνίδι σε κονσόλες τρέχουσας γενιάς.

Το Alan Wake 2 έρχεται για PC, Xbox Series X/S και PS5 στις 27 Οκτωβρίου.


VIA:

wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.