Τι πρέπει να μάθει ένα Fallout 3 Remaster από το Fallout 4, το Fallout 76


  • Ένα remaster του

    θα πρέπει να κρατά σημειώσεις από το Fallout 4 και το Fallout 76 για να διασφαλίσει ό

    προσφέρει σημαντικές βελτιώσεις και δυνατότητες πέρα ​​από το αρχικό παιχνίδι.
  • Τα συστήματα χειροτεχνίας, συμπεριλαμβανομένης της οικοδόμησης οικισμών και της μαγειρικής, είναι εξέχοντα στα πρόσφατα παιχνίδια Fallout και θα πρέπει να περιλαμβάνονται σε ένα Remaster του Fallout 3.
  • Η συμπερίληψη θρυλικού εξοπλισμού, η δυνατότητα κατασκευής και προσαρμογής όπλων και πανοπλιών, θα πρέπει να ληφθούν υπόψη στο remaster, καθώς και πιθανές αλλαγές στους μηχανισμούς του Power Armor και την επίσημη υποστήριξη mod.



Fallout 3


εξακολουθεί να έχει εξαιρετικά καλή απόδοση, καθώς και μηχανικά σε σύγκριση με τα πιο πρόσφατα παιχνίδια franchise Fallout. Ταυτόχρονα, παρόλο που το πρωτότυπο

πολύ ξεπερασμένο, α

Fallout 3

θα μπορούσε να συμβεί και θα ήταν συνετό να κρατήσετε σημειώσεις από ορισμένες από τις πρόσφατες εξελίξεις στο franchise για να δικαιολογήσετε ένα σωστό remaster. Συγκεκριμένα, α

Fallout 3

Το remaster θα μπορούσε να μάθει πολλά και από τα δύο

Fallout 4

και

Fallout 76

.

Πέρα από τις αναμενόμενες βελτιώσεις ποιότητας ζωής και γραφικών που θα μπορούσε να επιφέρει ένα remaster

Fallout 3

, υπάρχουν μερικά σημαντικά χαρακτηριστικά που πρέπει να κάνουν την περικοπή. Όπως έχει

,

Fallout 3

είναι ένα αρκετά διαχρονικό παιχνίδι και δεδομένου ότι δεν έχει υποτιμηθεί πολύ με τα χρόνια, ένα remaster θα πρέπει να φέρει πολλά στο τραπέζι για να είναι μια αξιόλογη εμπειρία, καθώς το πρωτότυπο εξακολουθεί να αξίζει περισσότερο από το χρόνο οποιουδήποτε παίκτη.

Πώς θα μπορούσε να είναι ένα Fallout 3 Remaster

Ένα από τα πρώτα πράγματα που πιθανότατα θα προσέξουν οι παίκτες όταν επιστρέψουν

Fallout 3

αφού παίξαμε τα πρόσφατα παιχνίδια είναι ότι τα συστήματα χειροτεχνίας έχουν δει πολλές βελτιώσεις και έχουν γίνει αναμφισβήτητα κεντρικό χαρακτηριστικό στα πιο πρόσφατα

Fallout

παιχνίδια franchise. Όχι μόνο το CAMP και το κτίριο οικισμών άλλαξαν το παιχνίδι για το franchise που α

Fallout 3

Το remaster θα πρέπει να εξετάσει το ενδεχόμενο να εξερευνήσει, αλλά υπάρχουν και άλλοι τύποι χειροτεχνίας που αποδεικνύονται ανεκτίμητοι.

Εκτός από

Fallout 4

‘s Οικισμοί και

Fallout 76

Στα κτιριακά συστήματα CAMP, η έλλειψη πρόσθετων συστημάτων χειροτεχνίας είναι ένας τομέας όπου α

Fallout 3

Το remaster θα πρέπει να βελτιωθεί σε σχέση με το πρωτότυπο. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι η ικανότητα μαγειρέματος φαγητού τα τελευταία χρόνια

Fallout

παιχνίδια, τα οποία βοηθούν σημαντικά τους παίκτες να διαχειρίζονται το απόθεμα και την υγεία τους, συνήθως παρέχοντας επιπλέον λάτρεις από τα περισσότερα δημιουργημένα γεύματα. Επίσης, η ικανότητα κατασκευής χημικών και πυρομαχικών θα μπορούσε επίσης να είναι μια αξιόλογη βελτίωση.

Κάτι άλλο που α

Fallout 3

Το remaster θα μπορούσε να μάθει από τα πρόσφατα παιχνίδια είναι η συμπερίληψη του θρυλικού εξοπλισμού.

Fallout 4

και

Fallout 76

και οι δύο έχουν εκτεταμένες ποσότητες θρυλικού εξοπλισμού, αλλά μέσα

Fallout 76

, οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν τους δικούς τους θρύλους, είτε πρόκειται για πανοπλίες είτε για όπλα. Τα περισσότερα από τα θρυλικά εφέ όπλων σε

Fallout 76

είναι ουσιαστικά λάτρεις της ζημιάς για ορισμένα στυλ παιχνιδιού, αλλά άλλα, όπως οι εκρηκτικές σφαίρες και τα τετραπλά πυρομαχικά, φέρνουν πολύ μπαχαρικό στη μάχη του παιχνιδιού. Το ίδιο ισχύει γενικά για

Fallout 76

τη θρυλική πανοπλία του, καθώς τα περισσότερα από τα θρυλικά εφέ πανοπλίας παρέχουν αυξημένη δυνατότητα επιβίωσης, με μερικές ειδικές εξαιρέσεις που δίνουν στους παίκτες μοναδικά χαρακτηριστικά. Ωστόσο, με την ικανότητα να δημιουργούν ελεύθερα και να επαναφέρουν τα θρυλικά εφέ οποιουδήποτε εξοπλισμού, οι παίκτες μπορούν τελικά να δημιουργήσουν το απόλυτο οπλοστάσιο.

ΕΝΑ

Fallout 3

Το remaster δεν χρειάζεται να το υιοθετήσει πλήρως

Fallout 4

και

Fallout 76

είναι η νέα προσέγγιση του Power Armor, αλλά θα ήταν ωραίο να δούμε έναν συμβιβασμό που συνδυάζει μερικές από τις τελευταίες αλλαγές στο

Fallout

Power Armor του franchise.

Fallout 3

θα μπορούσε αναμφισβήτητα να διατηρήσει την απαίτηση εκπαίδευσης Power Armor που πρέπει να μάθουν οι παίκτες πριν εξοπλίσουν την πανοπλία, αλλά το παιχνίδι θα πρέπει επίσης να κάνει τα μέλη του Power Armor μεμονωμένα κομμάτια αντί για ένα πλήρες κοστούμι. Τόσο αμφιλεγόμενο όσο

Fallout 4

και

Fallout 76

Το στυλ του Power Armor είναι ότι οι νέες αλλαγές δεν είναι όλες κακές. Ένα από τα καλύτερα πράγματα που προκύπτουν από τη νέα μηχανική του Power Armor είναι ότι κάθε άκρο είναι ένα ξεχωριστό κομμάτι πανοπλίας, έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να συνδυάζουν διαφορετικές παραλλαγές Power Armor σε ένα μόνο πλαίσιο για να επωφεληθούν από διάφορα στατιστικά και buffs.

Κάτι ακόμα ότι α

Fallout 3

Το remaster θα πρέπει να εξετάσει το ενδεχόμενο να μάθει από τα πρόσφατα παιχνίδια είναι να επιτρέψει την επίσημη υποστήριξη mod.

Fallout 3

Τα mods είναι ήδη απίστευτα δημοφιλή ακόμη και χωρίς επίσημη υποστήριξη, αλλά θα μπορούσαν να βοηθήσουν πολλούς παίκτες, ειδικά αυτούς στην κονσόλα, να έχουν πλήρως ενσωματωμένες δυνατότητες modding.


ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Το Fallout 5 έχει μια ευκαιρία να γυρίσει το μεγαλύτερο βασικό στοιχείο του Franchise στο κεφάλι του


VIA:

GameRant.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.