Metal Gear Solid – Master Collection Vol. 1: 7 λεπτές διαφορές και παραλείψεις παιχνιδιού από τα πρωτότυπα παιχνίδια


  • Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 ακολουθεί μια προσέγγιση “συντήρησης”, διατηρώντας πολλά χαρακτηριστικά από τους αρχικούς τίτλους.

  • Η συλλογή περιλαμβάνει κρυφές λειτουργίες, όπως τη δυνατότητα προσθήκης εικονικών αποθηκευμένων δεδομένων από κλασικούς τίτλους της

    στο Metal Gear Solid και την επιλογή εναλλαγής ήχου διαλόγου μεταξύ Αγγλικών και Ιαπωνικών στο Metal Gear Solid: Integral.

  • Ορισμένο περιεχόμενο, όπως το κρυφό παιχνίδι “Guy Savage” και το crossover Ape Escape, έχει αφαιρεθεί από το Metal Gear Solid 3: Snake Eater λόγω προβλημάτων πνευματικών δικαιωμάτων, αλλά η συλλογή εξακολουθεί να προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία στους θαυμαστές.

Κατά την επανακατασκευή τίτλων παλαιού τύπου από το παρελθόν του gaming, έρχεται ένα σημείο όπου η ομάδα πρέπει να αποφασίσει εάν θα εκσυγχρονίσει ένα χαρακτηριστικό ή μηχανικό ή θα ενημερώσει για το σύγχρονο κοινό.


Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1


πήγε για μια πιο «συντηρητική» προσέγγιση, διατηρώντας πολλά χαρακτηριστικά όπως ήταν από τους αρχικούς τίτλους.

Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν μερικές λεπτές και σημαντικές διαφορές μεταξύ αυτών των παιχνιδιών που βρίσκονται στο

Master Collection

και τις πρωτότυπες εκδόσεις τους. Παρά το γεγονός ότι οι θαυμαστές έχουν προβλήματα με την έκδοση για υπολογιστή, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων προβλημάτων απόδοσης, το

Master Collection

δικαιώνει η σειρά. Ωστόσο, ενώ είναι συσκευασμένο με έναν εντυπωσιακό αριθμό προσθηκών για να κρατήσει τους θαυμαστές ευχαριστημένους, υπήρχαν επίσης ορισμένες παραλείψεις που μόνο ο πιο εμπλουτισμένος στρατιώτης του γονιδιώματος θα είχε εντοπίσει.


7


A Trip Down Memory Card Lane

Metal Gear Solid

Ενώ η σειρά είναι γεμάτη από συγκλονιστικές στιγμές, μία από τις πιο θρυλικές είναι στο MGS1, όταν ο Snake έρχεται αντιμέτωπος με τον Psycho Mantis. Πριν ξεκινήσει ο αγώνας, ο Mantis δείχνει την ικανότητά του να δονεί το χειριστήριο του παίκτη και να «βλέπει» το παρελθόν του παίκτη διαβάζοντας τις κάρτες μνήμης του. Αν και τα παιχνίδια που παραθέτει μπορεί να μην είναι διαθέσιμα σε σύγχρονες κονσόλες, υπάρχει μια επιλογή κρυμμένη στο μενού που επιτρέπει στους παίκτες να προσθέτουν σε αυτές τις αποθηκευμένες θέσεις, αναπαράγοντας αυτή τη θρυλική στιγμή του τέταρτου τοίχου.

Από το κύριο μενού (πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι), επιλέξτε την επιλογή “Επεξεργασία αποθηκευμένων δεδομένων”. Εκεί, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν έναν κενό χώρο στην εικονική κάρτα μνήμης και το “Add Virtual Saved Data” από τους κλασικούς τίτλους της Konami. Επιπλέον, οι σκληροπυρηνικοί θαυμαστές του MGS μπορεί να θυμούνται ότι η εναλλαγή χειριστηρίων ενώ αγωνίζεται με τον Mantis τον εμποδίζει από το να μπορεί να διαβάσει το μυαλό του Snake, κάνοντας το να χτυπήσει το αφεντικό πολύ πιο εύκολο. ο

Master Collection


6


Ολοκληρωμένη ενσωμάτωση αγγλικών

Metal Gear Solid: Ενσωματωμένο


, Metal Gear Solid – Master Collection Vol.  1: 7 λεπτές διαφορές και παραλείψεις παιχνιδιού από τα πρωτότυπα παιχνίδια, TechWar.gr

Όντας ομαδοποιημένος ως η “πλήρης εμπειρία”, το

Master Collection Vol. 1

περιέχει μερικές εκδόσεις του αρχικού παιχνιδιού PSX, κυρίως

Metal Gear Solid: Ενσωματωμένο

το οποίο δεν κυκλοφόρησε εκτός Ιαπωνίας (εκτός από μια απογυμνωμένη έκδοση για υπολογιστή που παρέλειψε πολλά χαρακτηριστικά που έκαναν

Αναπόσπαστο

τόσο ιδιαίτερο) που το μη Ιαπωνικό κοινό θα δυσκολευόταν να παίξει. Δεδομένου ότι η Konami έχει ένα αρκετά αξιοπρεπές ιστορικό στην παραγωγή ποιοτικών συλλογών, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι βρήκαν τον χρόνο να συμπεριλάβουν

Αναπόσπαστο

στον τόμο 1.

Η μεγάλη διαφορά για το

Αναπόσπαστο

περιλαμβάνεται στο

Master Collection Vol. 1

είναι ότι οι παίκτες έχουν πλέον την επιλογή να αλλάξουν τον ήχο διαλόγου του παιχνιδιού μεταξύ Αγγλικών και Ιαπωνικών. Το μειονέκτημα είναι ότι όλες οι περιγραφές των αντικειμένων εξακολουθούν να είναι στα ιαπωνικά. Αν και υπάρχουν τόσα πολλά πλεονεκτήματα από την αναπαραγωγή αυτής της έκδοσης σε σχέση με το αρχικό MGS (εναλλακτική μουσική, διαδρομές φρουράς, κλήσεις κωδικοποιητή σχολίων πίσω από τα παρασκήνια, “πολύ εύκολη λειτουργία”, λειτουργία πρώτου προσώπου, αποστολές “VR” με δυνατότητα ξεκλειδώματος και εναλλακτικά ρούχα ), η έλλειψη αγγλικού κειμένου σημαίνει ότι πιθανότατα δεν είναι ο καλύτερος τρόπος για τους πρώτους να βιώσουν το παιχνίδι.


5



Metal Gear Solid 3: Snake Eater


, Metal Gear Solid – Master Collection Vol.  1: 7 λεπτές διαφορές και παραλείψεις παιχνιδιού από τα πρωτότυπα παιχνίδια, TechWar.gr

Σύμφωνα με την Konami, το

Master Collection

(τουλάχιστον μεταξύ των τόμων) προορίζεται να αναπαραστήσει ολόκληρο το σύνολο. Υπάρχει ακόμη και μια δήλωση αποποίησης ευθύνης πριν από κάθε παιχνίδι που προειδοποιεί ότι τα παιχνίδια περιέχουν “εκφράσεις και θέματα που μπορεί να θεωρηθούν ξεπερασμένα”. προειδοποιώντας τον παίκτη για ορισμένες στιγμές που μπορεί να μην έχουν γεράσει καλά στην αντίληψη του κοινού. Τούτου λεχθέντος, υπάρχει κάποιο περιεχόμενο από το πρωτότυπο

Metal Gear Solid

παιχνίδια που έχουν αφαιρεθεί για άλλους λόγους, πιθανώς για ζητήματα πνευματικών δικαιωμάτων.

Σε

Φιδοφάγος

, υπάρχει ένα μυστικό παιχνίδι κρυμμένο περίπου στα μισά της αποστολής, που φαίνεται όταν ο Snake παίρνει ένα snooze μετά από μια ιδιαίτερα φρικιαστική «συζήτηση» με το μεγάλο κακό. Ο παίκτης αναλαμβάνει έναν θησαυρό αθανάτων ως «Guy Savage», έναν ήρωα που κρατά τον λοστό. Επιπλέον, το “Snake VS Money,” an

Ape Escape

crossover, αφαιρέθηκε με παρόμοιο τρόπο, καθώς η Sony κατέχει αποκλειστικά τα δικαιώματα στο παιχνίδι σχετικά με τη σύλληψη αποστατών πιθήκων με ένα δίχτυ πεταλούδας.


4


Παύση για σκέψη

Metal Gear Solid


, Metal Gear Solid – Master Collection Vol.  1: 7 λεπτές διαφορές και παραλείψεις παιχνιδιού από τα πρωτότυπα παιχνίδια, TechWar.gr

ο

Metal Gear Solid

Το franchise είναι διαβόητο για τις υπερβολικά μεγάλες σκηνές μεταξύ των τμημάτων του παιχνιδιού. Στην αρχική τριλογία, η παράλειψη κρίσιμων στιγμών ιστορίας ήταν η μόνη επιλογή διαθέσιμη σε παίκτες με παρεμβατικά μέλη της οικογένειας ή αδύναμη κύστη. Ευτυχώς, η δυνατότητα παύσης έχει προστεθεί στο

Master Collection Vol. 1

έκδοση του

MGS

(L +R για Switch, LB + RB στο

και L1 + L2 στο PlayStation). Ευτυχώς, ένα φημολογούμενο σφάλμα που προκάλεσε καθυστέρηση 10 δευτερολέπτων επιδιορθώθηκε πριν από την κυκλοφορία.

Δυστυχώς, ενώ αυτό θα ήταν ένα ευπρόσδεκτο χαρακτηριστικό

Sons of Liberty

και

Φιδοφάγος

(και πολύ απαραίτητο, λαμβάνοντας υπόψη το μήκος μερικών από τις σκηνές στα άλλα δύο), η δυνατότητα παύσης περιορίζεται στο πρωτότυπο

Metal Gear Solid

, και μόνο επειδή το παιχνίδι εκτελείται τεχνικά σε εξομοιωτή. Ωστόσο, οι χρήστες του Switch μπορεί να χαρούν να ανακαλύψουν ότι η είσοδος στο αρχικό μενού θα επιτύχει αποτελεσματικά το ίδιο αποτέλεσμα στις συνέχειες.


3


Απώλεια Ουσίας


, Metal Gear Solid – Master Collection Vol.  1: 7 λεπτές διαφορές και παραλείψεις παιχνιδιού από τα πρωτότυπα παιχνίδια, TechWar.gr

Παρόμοια με την έκδοση HD και τη συλλογή Legacy, το

Master Collection

χρησιμοποιεί το Substance (MGS2) και το Subsistence (MGS3) ως βάση για τις θύρες τους. Αυτές είναι αναμφισβήτητα οι καλύτερες εκδόσεις των πρωτοτύπων (για παράδειγμα,

Φιδοφάγος

πήρε πολύ ευπρόσδεκτα χειριστήρια κάμερας τρίτου προσώπου), αλλά όπως τα πακέτα HD και Legacy, δεν τα κατάφεραν όλα από τις δύο ενημερώσεις. Για παράδειγμα,

Φιδοφάγος

λείπει το “μυστικό θέατρο” (ένα είδος κύλινδρος blooper) και το boss rush mode.


Sons of Liberty



άφησε το “Snake Tales”, τις αποστολές από το Snake’s POV, και μια παράξενη λειτουργία παιχνιδιού “skateboarding”, στην οποία ο Snake και ο Raiden μπορούσαν να αλέσουν, να χτυπήσουν και να περάσουν από το Big Shell. Η λειτουργία Skateboard ήταν το προϊόν ενός MGS x

Evolution Skateboarding

crossover, το οποίο πιθανότατα δεν θα ισχύει στο δικαστήριο πνευματικών δικαιωμάτων, ανεξάρτητα από το

Εξέλιξη

η ασαφής κατάσταση του στα παιχνίδια. Όσο περίεργο κι αν είναι αυτό το mode, εξακολουθεί να παραμένει ένα σημαντικό τεχνούργημα των παιχνιδιών στο μυαλό πολλών οπαδών.


2


Έλεγχος του πίσω μέρους του κουτιού

Metal Gear Solid


, Metal Gear Solid – Master Collection Vol.  1: 7 λεπτές διαφορές και παραλείψεις παιχνιδιού από τα πρωτότυπα παιχνίδια, TechWar.gr

Αυτό το meta, παζλ που σπάει το τέταρτο τοίχωμα, ξεσήκωσε πολλούς παίκτες PSX στην αρχή

MGS

την κυκλοφορία του, και οι παίκτες που είχαν παίξει προηγουμένως το παιχνίδι στον υπολογιστή μέσω της θύρας GOG θα ήταν εξίσου μπερδεμένοι. Σε ένα ορισμένο σημείο της αποστολής Shadow Moses, ο Snake λαμβάνει εντολή να “ελέγχει το πίσω μέρος της θήκης του CD” για έναν κρίσιμο αριθμό Codec προκειμένου να προχωρήσει η ιστορία.

Ωστόσο, έχοντας μόλις παραδοθεί ένα στοιχείο CD στο παιχνίδι, ορισμένοι παίκτες μπορεί να μην συνειδητοποιήσουν ότι έπρεπε να κοιτάξουν κυριολεκτικά στο πίσω μέρος του

Metal Gear Solid

‘s

art, όπου θα έβλεπαν τη συχνότητα να εμφανίζεται ως στιγμιότυπο οθόνης. ο

Master Collection

Μειώνει αυτό το πρόβλημα για τους παίκτες χωρίς φυσικό αντίγραφο, συμπεριλαμβανομένης της θήκης του παιχνιδιού στο μενού παύσης, επιτρέποντας στους παίκτες να ανακαλύψουν τη λύση χωρίς να αναζητήσουν την απάντηση στο διαδίκτυο.


1


Χαριτωμένα παλαιωμένα εικονίδια

Metal Gear Solid,

: Sons Of Liberty και Metal Gear Solid 3: Snake Eater


, Metal Gear Solid – Master Collection Vol.  1: 7 λεπτές διαφορές και παραλείψεις παιχνιδιού από τα πρωτότυπα παιχνίδια, TechWar.gr

Μια μικρή αλλά εντυπωσιακή λεπτομέρεια για το

Master Collection Vol. 1

Οι εκδόσεις κάθε παιχνιδιού (ειδικά το αυθεντικό κλασικό PSX) είναι η αριστοτεχνική επανενσωμάτωση των προτροπών και των εικονιδίων κουμπιών εντός του παιχνιδιού. Αυτή ήταν μια ουσιαστική αλλαγή που ωφελεί πάρα πολύ το παιχνίδι για όσους παίκτες δεν είναι εξοικειωμένοι με τα αρχικά χειριστήρια του PlayStation (ακόμα και για όσους δεν γνωρίζουν).

Ένα γρήγορο μαύρο κουτί με τα νέα εικονίδια ελέγχου πάνω στο παλιό θα ήταν μια εύκολη λύση, αλλά η προσοχή στη λεπτομέρεια για να συνδυάζονται άψογα τα εικονίδια με τα παλιάς σχολής, γραφικά χαμηλής ανάλυσης (στην περίπτωση του πρώτου παιχνιδιού PSX) είναι μια απόλαυση να δούμε. Ωστόσο, ένα πράγμα το

Master Collection

δεν μπόρεσε να διορθωθεί είναι τα φωνητικά κουμπιά όπως παραδόθηκαν από το καστ. Το Snake θα συνεχίσει να κατευθύνεται να “σκύψει με το κουμπί X” παρά την πραγματική ρύθμιση του κουμπιού του ελεγκτή.


ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Παιχνίδια που πρέπει να παίξετε αν σας αρέσει το Metal Gear Solid


VIA:

GameRant.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.