Καλύτερες σ
τι
γμές
- Το Fallout 3 έφερε επανάσταση στο franchise του Fallout αλλάζοντας τους μηχανισμούς και την προοπτική, μετατρέποντάς το σε ένα RPG δράσης-περιπέτειας σε πραγματικό χρόνο με ομοιότητες με την άλλη σειρά της Bethesda, The Elder Scrolls.
-
Η μετατόπιση της γεωγραφίας από την
Καλιφόρνια
στην Capital Wasteland επέτρεψε στο Fallout 3 να προσφέρει μια νέα αφήγηση και σκηνικό, το οποίο είχε απήχηση σε πολλούς παίκτες και συνέβαλε στην επιτυχία του παιχνιδιού. - Το Fallout 3 έθεσε τα θεμέλια για τα τρέχοντα παιχνίδια της Bethesda, ιδιαίτερα το Starfield, επιτρέποντας στον προγραμματιστή να εξερευνήσει πιο σκοτεινό θέμα και να απομακρυνθεί από την παραδοσιακή φαντασία, επεκτείνοντας τελικά το ρεπερτόριό του και αλλάζοντας την ταυτότητά του ως προγραμματιστή.
Η Bethesda είναι είτε ένας από τους πιο σεβαστούς είτε διαβόητους προγραμματιστές όλων των εποχών, ανάλογα με το ποιος ερωτάται και
Fallout 3
έχει αναμφίβολα διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στη διαμόρφωση της ταυτότητας και της φήμης της εταιρείας. 15 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, και με μια φημολογούμενη
Fallout 3
Το remaster στα σκαριά, ο αντίκτυπος του μετα-αποκαλυπτικού, πρώτου προσώπου RPG μπορεί ακόμα να γίνει αισθητός, ειδικά όταν κοιτάξετε τη σύγχρονη απόδοση gaming της Bethesda.
Πριν πάρει τα ηνία η Bethesda
Fallout 3
ο
Fallout
Το franchise αναπτύχθηκε και δημοσιεύτηκε από την Interplay Entertainment. Τα δύο πρώτα παιχνίδια της σειράς ήταν παραδοσιακά CRPG, με προοπτική από πάνω προς τα κάτω και μάχη με turn-based. Η Interplay πούλησε τα δικαιώματα του franchise το 2007 στην Bethesda και η σειρά άλλαξε για πάντα. Η Bethesda ξεκίνησε
Fallout
3
την επόμενη χρονιά, αλλάζοντας δραστικά τους θεμελιώδεις μηχανισμούς και την προοπτική της σειράς, μετατρέποντάς την σε ένα RPG δράσης περιπέτειας σε πραγματικό χρόνο που μοιράστηκε κάποιο DNA με το άλλο κορυφαίο franchise της Bethesda
The Elder Scroll
μικρό
.
Fallout 3
διατήρησε τον σκοτεινό κόσμο και τα θέματα των προκατόχων του, αλλά άλλαξε την επωνυμία και αναμείχθηκε πολλά άλλα βασικά στοιχεία της σειράς.
Το Fallout 3 άλλαξε το Franchise
Αν και τα δύο πρώτα
Fallout
Τα παιχνίδια ήταν επιτυχημένα και συνέβαλαν στην επιτυχία της Interplay στα τέλη της δεκαετίας του ’90 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000, η δημοτικότητά τους ωχριώθηκε σε σύγκριση με αυτή των
Fallout 3
. Ωσπου
Fallout 3
κυκλοφόρησε το 2008, το gaming γινόταν σιγά σιγά πιο mainstream, με τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της εποχής να ήταν τα shooters πρώτου ή τρίτου προσώπου.
Fallout 3
απομακρύνθηκε περισσότερο από τις ρίζες του ως τακτικό, turn-based CRPG και πιο κοντά σε αυτά τα παιχνίδια σκοποβολής, αλλά είχε ακόμα μια ξεχωριστή αίσθηση ταυτότητας.
Fallout 3
ακολουθεί τον Lone Wanderer, έναν χαρακτήρα που δημιουργήθηκε από παίκτες που δραπετεύει από το Vault 101 αναζητώντας τον εξόριστο πατέρα του. Αυτό το ταξίδι τους μεταφέρει στην Capital Wasteland, ένα όραμα της περιοχής της Ουάσιγκτον, DC που έχει μετατραπεί σε ερείπια από τον πυρηνικό πόλεμο. Αυτό το σκηνικό ήταν μια σημαντική αλλαγή από το σκηνικό των δύο πρώτων αγώνων, που έγιναν στην Καλιφόρνια. Η αλλαγή της γεωγραφίας επέτρεψε στο παιχνίδι να προσφέρει όχι μόνο νέα αξιοθέατα αλλά και μια αφήγηση που ήταν ξεκομμένη από αυτή των προηγούμενων τίτλων.
Ενώ το The Lone Wanderer δεν θεωρείται συχνά το καλύτερο
Fallout
πρωταγωνιστής μεταξύ των θαυμαστών της σειράς, το γραμμικό και προσωπικό τους ταξίδι ήταν ζωτικής σημασίας για την ιστορία του
Fallout 3
, που είχε απήχηση σε πολλούς παίκτες. Η αφήγηση επικεντρώνεται στη σχέση μεταξύ του The Lone Wanderer και του πατέρα τους και τελικά εξελίσσεται σε μια ηρωική ιστορία για μια αποστολή να παρέχει ασφαλές πόσιμο νερό στους πολίτες της Capital Wasteland. Αυτό που έχασε το παιχνίδι με τα παραδοσιακά, “κενό σχιστόλιθο” RPG θεμέλια, το κέρδισε σε μια συναρπαστική και συναρπαστική προσωπική ιστορία, και αυτή η προσέγγιση θα συνεχίσει να ενημερώνει τους μελλοντικούς τίτλους της Bethesda.
Πώς το Fallout 3 άλλαξε την Bethesda
Fallout 3
θα ακολουθούσε
Skyrim
, που πολλοί θεωρούν ότι είναι ένα ακόμη λαμπερό κόσμημα στο στέμμα της Bethesda. Ενώ
Skyrim
θα χρησίμευε ως επιστροφή στις ρίζες RPG φαντασίας του Bethesda Game Studio, το στούντιο επέστρεψε στο
Fallout
franchise λίγα χρόνια αργότερα, που κυκλοφόρησε
Fallout 4
το 2015. Η τέταρτη εγγραφή διπλασιάστηκε σε πολλά από
Fallout 3
στοιχεία του, προσφέροντας έναν ακόμα πιο προκαθορισμένο χαρακτήρα και οξύνοντας περαιτέρω τη μηχανική του shooter πρώτου προσώπου.
Αυτή η προσέγγιση οδήγησε σε ένα κάπως αμφιλεγόμενο παιχνίδι, όπως
Fallout
Οι θαυμαστές ένιωσαν ότι το franchise απομακρυνόταν πολύ από τις βασικές αρχές του RPG, και έγινε περισσότερο ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας πρώτου προσώπου με λιγότερη έμφαση στη δημιουργία χαρακτήρων και στη λήψη αποφάσεων. Ωστόσο, το παιχνίδι επαινέστηκε για τη βελτίωση της πυκνής ατμόσφαιρας, της σταθερής εξερεύνησης και του σχεδιασμού αναζήτησης του
Fallout 3
.
Φέτος, η Bethesda παρέδωσε
Starfield
, ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια της εταιρείας. Οι ομοιότητες μεταξύ
Fallout
και
Starfield
θα πρέπει να είναι εμφανές σε οποιονδήποτε είναι εξοικειωμένος με το προηγούμενο franchise, καθώς και τα δύο παιχνίδια προσφέρουν την χαρακτηριστική γοητεία και τον τόνο της Bethesda, που μπορεί επίσης να δει στο
Ο Γέροντας Κύλινδρος
σειρά. Ωστόσο,
Fallout
και
Starfield
είναι πολύ πιο συνδεδεμένοι από
Ο Γέροντας Κύλινδρος
και
Fallout
; και τα δυο
Fallout
και
Starfield
διαδραματίζονται σε φόντο επιστημονικής φαντασίας, με έμφαση στα πυροβόλα όπλα και τα ελάχιστα στοιχεία φαντασίας. Είναι και οι δύο πιο ώριμοι σε τόνους, ειδικά σε σύγκριση με τους πιο ιδιότροπους, φανταστικούς
Ο Γέροντας Κύλινδρος
Παιχνίδι
α.
Fallout 3
έθεσε το βήμα για
Starfield
. Το παιχνίδι επέτρεψε στην Bethesda να εξερευνήσει πιο σκοτεινό θέμα, καθώς η εταιρεία είχε αναπτύξει μόνο την υψηλή φαντασία
Elder Scrolls
πριν από αυτό το σημείο (εκτός από το σκοτεινό
IHRA Drag Racing
τίτλοι). Αν ο προγραμματιστής δεν είχε καταφέρει να ξεφύγει από το καλούπι φαντασίας με
Fallout 3
, τότε υπάρχει μια καλή πιθανότητα να είχε κολλήσει με την παραδοσιακή φαντασία. Με
Fallout 3
η Bethesda Game Studios ξεκίνησε ένα μονοπάτι κερδοσκοπικής επιστημονικής φαντασίας και την πίστη που έδωσαν πολλοί παίκτες
Starfield
Το ‘s πριν από την κυκλοφορία του πιθανότατα δεν θα ήταν τόσο δυνατό αν δεν υπήρχε το προηγούμενο με το πρώτο πρόσωπο μετα-αποκαλυπτικό παιχνίδι.
Είναι ξεκάθαρο ότι
Fallout 3
έθεσε τα θεμέλια για τα σημερινά παιχνίδια της Bethesda και
Starfield
συγκεκριμένα, αλλά το αν αυτό ήταν τελικά καλό είναι θέμα συζήτησης.
Starfield
έχει προκαλέσει μια ανάμεικτη ανταπόκριση από παίκτες και κριτικούς, και ενώ μεγάλο μέρος της κριτικής αφορά ζητήματα εξερεύνησης, τεχνικής απόδοσης και κύριας αναζήτησης, άλλα σημεία όπως η έλλειψη μηχανισμών βαθιάς RPG ή λήψης αποφάσεων μπορούν να αντιμετωπιστούν.
Fallout 3
επισης.
Fallout 3
επέκτεινε σημαντικά το ρεπερτόριο και την ταυτότητα της Bethesda Game Studios, επιτρέποντας στον προγραμματιστή να είναι κάτι περισσότερο από τους δημιουργούς
Ο Γέροντας Κύλινδρος
Παιχνίδια. Έτσι, η φήμη και οι ευκαιρίες της Bethesda ως προγραμματιστή άλλαξαν για πάντα από το παιχνίδι.
Fallout 3
είναι τώρα διαθέσιμο σε PS3,
Xbox 360
και PC.
VIA:
GameRant.com
