Παιχνίδια με τα καλύτερα συστήματα διαχείρισης αποθεμάτων
Η διαχείριση αποθεμάτων μπορεί να είναι αρκετά αγχωτική ή απογοητευτική στα παιχνίδια. Πολλοί παίκτες προσπαθούν να το αποφύγουν όσο το δυνατόν περισσότερο ενώ παίζουν και τελικά απλώς πωλούν μαζικά ό,τι δεν θέλουν πια να κουβαλούν ή απλώς αφήνουν ένα μεγάλο σωρό σκουπίδια όταν τελικά επιβαρυνθούν.
Ευτυχώς, ορισμένοι προγραμματιστές στο gaming έχουν ακούσει αυτά τα παράπονα από τους παίκτες και επομένως έχουν κάνει τα συστήματα αποθέματός τους όχι μόνο εύκολο στην πλοήγηση, αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις έχουν μετατραπεί ακόμη και σε ένα ενδιαφέρον μίνι παιχνίδι. Αυτοί οι τίτλοι είναι μακράν οι καλύτεροι όταν πρόκειται για την καλύτερη διαχείριση αποθεμάτων.
8
Minecraft
Minecraft
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS4, PS3, PS Vita,
Xbox
One, Xbox 360, Switch, 3DS, PC, Android, iOS, Wii U
-
Απελευθερώθηκε
-
18 Νοεμβρίου 2011
-
Προγραμματιστής
(-οι)
-
Mojang
-
Είδος(α)
-
Sandbox, Survival
Minecraft
έχει μακράν ένα από τα πιο απλά συστήματα απογραφής στο σύνολο του gaming. Δεν υπάρχει χωρητικότητα βάρους και απλά ένα πλέγμα που μπορούν να γεμίσουν οι παίκτες. Πολλά από τα αντικείμενα που μπορούν να συλλέξουν οι παίκτες σε αυτό το sandbox μπορούν να στοιβάζονται σε συνολικά 64, που είναι πολύ περισσότερο από αρκετά από ό,τι θα χρειαζόταν οποιοσδήποτε παίκτης ενώ εξερευνά.
Όταν οι παίκτες αρχίζουν να μην έχουν χώρο στο απόθεμά τους, πιθανότατα έχουν ήδη αρχίσει να χτίζουν μια βάση που μπορεί να γεμίσει με κάθε είδους σεντούκια. Αυτά τα σεντούκια μπορούν να χωρέσουν ακόμη περισσότερο από ό,τι μπορεί το απόθεμα του παίκτη και δίνουν στον παίκτη την ελευθερία να ταξινομεί τους πόρους του όπως τους βολεύει.
7
Σοκ συστήματος 2
Σοκ συστήματος 2
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Η/Υ
-
Απελευθερώθηκε
-
11 Αυγούστου 1999
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Irrational Games, Looking Glass Technologies, NightDive Studios
-
Είδος(α)
-
Action RPG, FPS
Σοκ συστήματος 2
ήταν υπέροχος στο να κάνει τους παίκτες να χρησιμοποιούν τα κεφάλια τους για να προσπαθούν να χωρέσουν όλο τον εξοπλισμό τους στο απόθεμά τους. Για άλλη μια φορά δεν υπήρχε χωρητικότητα βάρους, αλλά αντ’ αυτού, οι παίκτες έπρεπε να χωρέσουν την πανοπλία, τα όπλα και άλλα αντικείμενα που ποικίλλουν σε μέγεθος σε ένα πλέγμα.
Οι παίκτες μπορούν να έχουν μόνο τόσα πυρομαχικά ή όπλα όσα έχουν χώρο στο πλέγμα. Ως εκ τούτου, ήταν σημαντικό για τους παίκτες να σκεφτούν ποια αντικείμενα χρειάζονταν πραγματικά για να κρατήσουν και ποια αντικείμενα θα μπορούσαν απλώς να απαλλαγούν με την ελπίδα να επιβιώσουν.
6
Deus Ex: Ανθρώπινη Επανάσταση
Deus Ex: Ανθρώπινη Επανάσταση
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS3, Xbox 360, Wii U, Η/Υ
-
Απελευθερώθηκε
-
23 Αυγούστου 2011
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Eidos Montreal
-
Είδος(α)
-
FPS
Deus Ex: Ανθρώπινη Επανάσταση
ήταν ένας από τους πολλούς τίτλους που έπρεπε να εμπνευστούν
Σοκ συστήματος 2.
Αυτό περιελάμβανε τη λήψη ορισμένων στοιχείων του παιχνιδιού, όπως τον τρόπο χειρισμού του χώρου αποθέματος. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορεί να αισθάνονται αρκετά περιορισμένοι καθώς μπορούν να κρατήσουν μόνο μια συγκεκριμένη ποσότητα όπλων και άλλων αντικειμένων, αν και αναβαθμίζοντας τους εαυτούς τους θα ξεκλειδώσουν ακόμη περισσότερους χώρους στο πλέγμα.
Καθώς οι παίκτες προχωρούν περαιτέρω
Deus Ex
θα συνειδητοποιήσουν τι τους λειτουργεί καλύτερα και στη συνέχεια θα πουλήσουν πρόθυμα εκείνα τα αντικείμενα που χρησιμοποιούν λιγότερο συχνά, δημιουργώντας έτσι χώρο για πιο σημαντικά πράγματα.
5
αστρονόμος
αστρονόμος
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PC, PS4, Switch, Xbox One
-
Απελευθερώθηκε
-
6 Φεβρουαρίου 2019
-
Προγραμματιστής
-
System Era Softworks
-
Είδος(α)
-
Περιπέτεια
αστρονόμος
διαθέτει μακράν ένα από τα πιο ενδιαφέροντα συστήματα διαχείρισης αποθεμάτων μέχρι σήμερα. Αν και είναι πολύ περιοριστικό, κάνει αυτόν τον τίτλο περιπέτειας απίστευτα συναρπαστικό στην πλοήγηση. Όλα τα στατιστικά του παίκτη και ο χώρος αποθέματος φαίνονται στο σακίδιο του παίκτη. Αυτό το σακίδιο έχει συνολικά οκτώ υποδοχές που είναι αφιερωμένες στη συλλογή πόρων και την αποθήκευση μικρών αντικειμένων.
Μόλις γεμίσουν αυτές οι κουλοχέρηδες, ο παίκτης απλώς θα απορρίψει άλλους πόρους. Αυτό κάνει την περιπέτεια μια προγραμματισμένη εμπειρία, καθώς οι παίκτες θα πρέπει να προετοιμάσουν τα σακίδια τους για τους πόρους που ελπίζουν να συγκεντρώσουν στο ταξίδι τους. Ευτυχώς, οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν κουτιά αποθήκευσης για να διατηρήσουν τους πόρους τους, αλλά δεν υπάρχει τρόπος να αυξηθεί ο χώρος στο σακίδιο.
4
Δίκτιο
Δίκτιο
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X
-
Απελευθερώθηκε
-
31 Μαρτίου 2023
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Παιχνίδια μαύρου αλατιού
-
Είδος(α)
-
Περιπέτεια
Δίκτιο
είναι ένας άλλος συναρπαστικός τίτλος με ένα ελκυστικό σύστημα διαχείρισης αποθεμάτων. Αρέσει
Σοκ συστήματος
, περιλαμβάνει την τοποθέτηση όλων των σημαντικών κομματιών σε ένα πλέγμα. Αυτό περιλαμβάνει όχι μόνο τα ψάρια και άλλους πόρους που είναι πιθανό να πιάσει ένας παίκτης κατά τη διάρκεια της βόλτας με το σκάφος του, αλλά και τη δημιουργία χώρου για τις αναβαθμίσεις του πλοίου του.
Ευτυχώς, οι παίκτες μπορούν να αναβαθμίσουν το σκάφος τους για να κάνουν περισσότερο χώρο για τα αντικείμενα που θέλουν να συλλέξουν αποφεύγοντας τους κινδύνους του βαθέως. Εκτός από την αναβάθμιση του κύτους του πλοίου, οι παίκτες έχουν επίσης ένα
κουτί
αποθήκευσης όπου μπορούν να τοποθετήσουν όλους τους πόρους που δεν σκοπεύουν να πουλήσουν.
3
Resident Evil 4
Resident Evil 4
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS
-
Απελευθερώθηκε
-
11 Ιανουαρίου 2005
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Capcom
-
Είδος(α)
-
Survival Horror
ο
Resident Evil
το franchise πειραματίστηκε με το σύστημα απογραφής του
Resident Evil 4
, αν και πολλοί παίκτες απόλαυσαν αυτή τη νέα προσθήκη, φαίνεται να είναι το μόνο παιχνίδι στο franchise της Capcom που το χρησιμοποίησε τελικά. Τα βασικά αντικείμενα και οι θησαυροί δεν καταλάμβαναν πλέον χώρο στο απόθεμα του παίκτη και αντ’ αυτού μπήκαν στη δική τους ξεχωριστή ενότητα που δεν είχε όριο χώρου.
Εν τω μεταξύ, όλα τα άλλα αντικείμενα, όπως τα όπλα του παίκτη τοποθετήθηκαν στην θήκη Attache. Αυτό θα μπορούσε να αναβαθμιστεί στον Έμπορο για να περιέχει περισσότερους κουλοχέρηδες. Οι παίκτες είχαν τη δυνατότητα να περιστρέφουν ελεύθερα τα όπλα τους για να προσπαθήσουν να καταναλώσουν όσο το δυνατόν λιγότερο χώρο και επομένως να κρατούν περισσότερα αντικείμενα τη φορά.
2
Φεγγαρόφωτος
Φεγγαρόφωτος
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Xbox One, PC, Switch, PS4, Android, iOS
-
Απελευθερώθηκε
-
29 Μαΐου 2018
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Digital Sun
-
Είδος(α)
-
Περιπέτεια, RPG δράσης
Φεγγαρόφωτος
έχει πολλά αδίστακτα στοιχεία που κάνουν το απόθεμα του παίκτη περιορισμένο. Δεν μπορούν να παραλάβουν πολλά αντικείμενα, καθώς αυτό θα έκανε πολύ εύκολο να κερδίσουν χρήματα, ειδικά επειδή ο χαρακτήρας που ελέγχει ο παίκτης είναι επίσης ένας καταστηματάρχης που παίρνει τα αγαθά του από το να πάνε κάτω στα μπουντρούμια.
Εκτός από τον περιορισμένο χώρο, η συλλογή αντικειμένων και η τοποθέτησή τους στη τσάντα του παίκτη είναι επίσης ένα παιχνίδι από μόνο του, καθώς η τοποθέτηση ορισμένων αντικειμένων δίπλα σε άλλα μπορεί να έχει αρνητικά
αποτελέσματα
. Αυτό μπορεί είτε να είναι υπέροχο, καθώς θα μπορούσε ενδεχομένως να αντιγράψει ένα πολύτιμο αντικείμενο ή να έχει φρικτές επιπτώσεις όπως η καταστροφή κάτι πολύτιμου.
1
Death Stranding
Death Stranding
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS4, PS5, PC
-
Απελευθερώθηκε
-
8 Νοεμβρίου 2019
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Kojima Productions
-
Είδος(α)
-
Δράση
Από όλα τα συστήματα διαχείρισης αποθέματος στο gaming, ένα από τα μεγαλύτερα βρίσκεται στο μοναδικό αριστούργημα του Hideo Kojima,
Death Stranding
. Οι παίκτες πρέπει να εξισορροπήσουν το
βάρος
φορτίου στις γέφυρες Sam Porter καθώς περπατά μεταξύ τοποθεσιών για να παραδώσει αυτό το τόσο απαραίτητο φορτίο.
Εκτός από αυτό που απαιτούν αυτές οι θέσεις, οι παίκτες πρέπει επίσης να βεβαιωθούν ότι έχουν τον εξοπλισμό που χρειάζονται οι ίδιοι, από ένα πιθανό όπλο μέχρι ακόμη και ένα επιπλέον ζευγάρι μπότες. Καθώς το φορτίο γίνεται βαρύτερο, οι παίκτες μπορεί τελικά να επενδύσουν σε ένα όχημα ή ένα τρόλεϊ που μπορούν να πάρουν μαζί τους.
VIA:
GameRant.com
