Οι καλύτερες στιγμές του Spider-Man 2 είναι οι μικρότερες παράπλευρες αποστολές του

Υπάρχει ένα μικρό αστείο στον κόσμο του

του Insomniac

Ανθρωπος αράχνη

Παιχνίδια

. Ο πύργος των Avengers, η Bleecker Street και οι Nelson and Murdock φωτίζονται σε όλη τη Νέα Υόρκη: αλλά όταν τα χάλια χτυπούν τον θαυμαστή, πού είναι όλοι εκτός από τον Spider-Man; Ίσως το πραγμα

κό ερώτημα αυτών των παιχνιδιών είναι περισσότερο γιατί η Νέα Υόρκη θα ήθελε άλλους ήρωες να τους προσέχουν με τύπους όπως

Πίτερ Πάρκερ

και ο Μάιλς Μοράλες τριγύρω.



Marvel’s Spider-Man 2

είναι ένα παιχνίδι στο οποίο, όπως οι περισσότερες συνέχειες-ειδικά στο

κόσμο των υπερηρώων

πάνω από τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών—η ανάγκη να είσαι κάτι περισσότερο από τον προκάτοχό του παραμένει μεγαλύτερη από

ακόμη και η σκιά ενός συμβιώτου

. Όχι μόνο μηχανικά, καθώς υπάρχουν περισσότερα πράγματα να κάνετε, περισσότερες δεξιότητες για ξεκλείδωμα, περισσότεροι Spiders-Man έως Spider-Man. ακόμη και η ιστορία του αντικατοπτρίζει αυτό, καθώς ανθίζει και εξελίσσεται σε μια απειλή που δεν θέτει απλώς σε κίνδυνο τη Νέα Υόρκη όπως η άνοδος των Sinister Six στο αρχικό παιχνίδι, αλλά απειλεί να τυλίξει ολόκληρο τον κόσμο.

Αλλά για όλα αυτά η ανάγκη να είναι μεγαλύτερη είναι πάντα παρούσα καθώς παίζετε

Spider-Man 2-

καθώς η ιστορία του παίρνει τη σειρά του για το χειρότερο, καθώς περισσότερα πράγματα που πρέπει να κάνετε κάνουν ping σε όλο τον χάρτη σας—στη θάλασσα όλων αυτών που πρέπει να κάνετε βρίσκονται στιγμές όπου το παιχνίδι κάνει ένα βήμα πίσω, παίρνει ανάσα και σας υπενθυμίζει γιατί

Πίτερ και Μάιλς

κάνουν όλα αυτά που κάνουν από την αρχή.

Spider-Man 2

είναι στα καλύτερά της σε αυτές τις υποιστορίες, αυτά τα παράθυρα στη ζωή όχι συγκεκριμένα του Μάιλς Μοράλες και του Πίτερ Πάρκερ, αλλά στις ζωές των ανθρώπων γύρω τους. Φίλοι, μέλη της κοινότητας, μακρινοί συνεργάτες, εντελώς άγνωστοι, σε αυτές τις στιγμές γίνονται, μεταφορικά και σε ορισμένες περιπτώσεις κυριολεκτικά από μηχανική σκοπιά, οι πρωταγωνιστές του

Spider-Man 2

η ιστορία του για λίγο.

, Οι καλύτερες στιγμές του Spider-Man 2 είναι οι μικρότερες παράπλευρες αποστολές του, TechWar.gr

Στιγμιότυπο οθόνης

:

James Whitbrook/Gizmodo, Insomniac Games/Sony


του Insomniac

Ανθρωπος αράχνη

Τα παιχνίδια ανέκαθεν έσπρωχναν αυτόν τον σύνδεσμο μεταξύ του ευρύτερου κόσμου και των ήρωών του Spider, όχι μόνο αφηγηματικά, αλλά και μηχανικά. Κάθε τόσο, ανάμεσα σε σκηνές ιστορίας σε οποιοδήποτε από τα τρία

Ανθρωπος αράχνη

παιχνίδια, οι παίκτες αναγκάζονται να σταματήσουν την κύρια αφήγηση και να βγουν στην πόλη, να κάνουν τουλάχιστον ένα κομμάτι οποιουδήποτε είδους δευτερεύοντος περιεχομένου – είτε πρόκειται για μια πλήρη αποστολή είτε για κάτι τόσο απλό όπως η εύρεση ενός συλλεκτικού ή η διακοπή ενός τυχαίου εγκλήματος- προτού ο Spider-Man σηκωθεί και ετοιμαστεί να συνεχίσει με ό,τι συμβαίνει στην κύρια ιστορία. Για κάποιους αυτά μπορεί να φαίνονται σαν εμπόδια, να κάνουν μια αγγαρεία πριν επιστρέψετε στη μεγάλη δράση και το δράμα της κύριας αφήγησης. Αλλά ξανά και ξανά, αυτές οι παύσεις είναι υπενθυμίσεις:

Αυτό

είναι αυτό που κάνει ο Spider-Man, όχι μόνο ο μεγάλος ήρωας που σώζει τα πράγματα της ημέρας, αλλά βοηθά τον μέσο Νεοϋορκέζο, ελέγχοντας τους ανθρώπους όπου μπορούν—αυτά είναι εξίσου σημαντική προτεραιότητα με κάθε τεράστια απειλή, και ο Πίτερ και ο Μάιλς είναι πάντα πρόθυμοι σε αυτήν την προτεραιότητα πρώτα.

Τρεις παράπλευρες ιστορίες μέσα

Spider-Man 2

ενσωματώνουν αυτό ιδιαίτερα. Η πρώτη κυριολεκτικά αναγκάζει τον παίκτη να αλλάξει οπτική γωνία, μέσα από το πλαίσιο του Miles που του διηγείται μια ιστορία καθώς παίζουν ως ερωτικό του ενδιαφέρον, την κωφή καλλιτέχνη Hailey. Κατά τη διάρκεια της αποστολής – η οποία διαθέτει ένα μειωμένο ηχητικό τοπίο και άλλες μηχανικές αλλαγές για να διαφοροποιήσει την εσωτερικότητα της Hailey και αυτή των Spider-Men – αντιμετωπίζει έναν υποτιθέμενο γκράφιτι που παραμορφώνει την περιοχή, μόνο για να βρει έναν παρόμοιο πειραματικό καλλιτέχνη με αυτήν που αγωνίζεται να βρει εστίαση και έμπνευση για τη δουλειά τους. Η αποστολή τελειώνει με το δίδυμο να αποφασίζει να συναντηθεί σε μια ομάδα τέχνης και να δουλέψει περισσότερο μαζί, και με τη Χέιλι να έχει προσφέρει μερικά ακόμη έργα τοπικής τέχνης τοίχου στην περιοχή… και τον Μάιλς, μόλις στάθηκε εκεί και παρακολουθούσε τον φίλο του να το αφηγείται αυτό ιστορία σε αυτόν. Δεν υπάρχει κανένα σοβαρό διακύβευμα, καμία έκπληξη εγκληματικής απειλής: είναι απλώς μια ιστορία του πώς ο Spider-Man εμπνέει τους ανθρώπους γύρω του να είναι καλύτερα μέρη των κοινοτήτων που κατοικούν.

, Οι καλύτερες στιγμές του Spider-Man 2 είναι οι μικρότερες παράπλευρες αποστολές του, TechWar.gr

Στιγμιότυπο οθόνης

:

James Whitbrook/Gizmodo, Insomniac Games/Sony


Οι άλλοι δύο είναι μηχανικοί παράλληλοι, ο ένας όπου ο Spider-Man καλείται να εντοπίσει τον χαμένο παππού μιας νεαρής γυναίκας, ο άλλος όπου συναντούν τον Χάουαρντ – έναν αδέσποτο χαρακτήρα από το πρώτο παιχνίδι που κρατά περιστέρια που παλαιότερα κρατούσε η αείμνηστη σύζυγός του. Δυνατότητα αναπαραγωγής είτε από τον

είτε από τον Miles, τα δύο αιτήματα μέσω της εφαρμογής “Friendly Neighborhood Spider-Man” του παιχνιδιού — που δημιουργήθηκε από τον καλύτερο φίλο του Miles, Ganke, και μέρος της ευρύτερης αντίδρασης του Insomniac στις κριτικές του πρώτου παιχνιδιού όπου η σχέση του Spider-Man με Το πλευρικό περιεχόμενο φιλτραρίστηκε αποκλειστικά

σχέση με το NYPD

—Κορυφώνεται με στιγμές όπου ο έλεγχος αφαιρείται σε μεγάλο βαθμό από τον παίκτη, καθώς τους ζητείται να καθίσουν και να ακούσουν δύο χαρακτήρες που αφηγούνται τους αγώνες τους στον Spider-Man. Ο παππούς, ο κόμης, αφηγείται ότι επισκέπτεται εκ νέου περιοχές που είναι ιδιαίτερες για τη νεκρή πλέον σύζυγό του, καθώς αντιμετωπίζει όχι μόνο την αυξανόμενη μοναξιά του, αλλά αντιμετωπίζει τη δική του φθίνουσα υγεία και τις αναμνήσεις που θα αφήσει πίσω του από τον γάμο του. Η κατάσταση του Χάουαρντ είναι εξίσου συναισθηματική, καθώς αναθέτει στον Spider-Man να βρει ένα νέο σπίτι για τα πουλιά του – καθώς αποχαιρετά συγκινητικά έναν ήρωα που τον στήριξε στα χαμηλά του, έχοντας πλήρη επίγνωση ότι βρίσκεται στις δικές του στιγμές του θανάτου.

Δεν υπάρχουν κακοί για να τρυπήσετε εδώ, δεν υπάρχουν θεάματα για να περάσετε. Και οι δύο αποστολές διαθέτουν κάποιες πιο παραδοσιακές ακολουθίες τύπου Spider-Man: για να βρουν τον Earl, οι παίκτες πρέπει να πλοηγηθούν σε μια σειρά από επιστημονικά παιχνίδια παζλ καθώς είτε ο Peter είτε ο Miles παρακολουθούν την τοποθεσία του μέσω του Prospect Park. Μόλις ο Χάουαρντ σας υποβάλει το αίτημά του να μεταφέρετε τα πουλιά του, ταλαντεύεστε και πετάτε στα ύψη.

Spider-Man 2

της Νέας Υόρκης, από τις αποβάθρες της Οικονομικής Περιφέρειας στα προάστια του Κουίνς, πριν επιστρέψει για να ανακαλύψει ότι ο Χάουαρντ πέθανε. Αλλά και οι δύο σας ζητούν ως παίκτη να καθίσετε σε αυτές τις στιγμές και να ακούσετε αυτούς τους χαρακτήρες να μοιράζονται τις βαθύτερες, συναισθηματικές ανησυχίες τους με τον Spider-Man—ένας ξένος με μάσκα, αλλά για αυτούς τους ανθρώπους ένα ιδανικό, μια φιγούρα που νιώθουν συνδεδεμένοι. προς την. Δεν μπορείς να καταπολεμήσεις τους φόβους και τις τύψεις που αντιμετωπίζουν αυτοί οι δύο άντρες, δεν μπορείς να αλλάξεις τη μοίρα τους. απλά θέλουν να είσαι εκεί και να ακούς, γιατί


είσαι ο Spider-Man


. Είστε το σύμβολο του ηρωισμού σε αυτήν την πόλη, σε όλες αυτές τις διαφορετικές κοινότητες. Και τι είναι ο Spider-Man, αν όχι ο ήρωας της Νέας Υόρκης και οι λαοί της, περισσότερο από ό,τι θα μπορούσε να είναι οποιοσδήποτε Avenger ή Defender;

Σε αυτές τις στιγμές όπου ο Peter και ο Miles υποχωρούν για να γίνουν μάρτυρες και όχι στο προσκήνιο, καλούμαστε να εξετάσουμε τι σημαίνει ο Spider-Man ως ήρωας για τους ανθρώπους της Νέας Υόρκης πέρα ​​από τη μεγάλη εικόνα. Οι Spider-Men είναι ήρωες για αυτούς τους ανθρώπους, αλλά είναι επίσης έμπνευση για να γίνουν καλύτεροι, ώμοι για να κλάψουν, ένα αυτί για να δανείσεις. Και αυτό είναι πάντα εξίσου σημαντικό που είναι ο μεγάλος υπερήρωας που σώζει τη μέρα.



Θέλετε περισσότερα νέα για το io9; Δείτε πότε να περιμένετε τα νεότερα



Θαύμα



,




και

Star Trek


κυκλοφορίες, τι ακολουθεί για το



DC

σε ταινίες και τηλεόραση



και όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το μέλλον του


Γιατρός Who


.


VIA:

gizmodo.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.