Το World of Horror είναι μια μηχανή τρόμου που σέρνεται στο δέρμα που κάνει περήφανη τις εμπνεύσεις της

Είμαι πλήρως εγκλωβισμένος σε μια δέσμη από μετάξι αράχνης, μόνο οι βολβοί των ματιών μου φαίνονται ακόμα καθώς περιμένω να καταβροχθιστεί η σειρά μου. Δεν κατάφερα να σώσω την πόλη από τον αχόρταγο αραχνιδικό Γέρο Θεό, και τώρα εγώ και όλοι οι κάτοικοι της Shiokawa της Ιαπωνίας έχουμε παγιδευτεί στον ιστό της. Έφτασα τόσο μακριά αυτή τη φορά, έλυσα όλα τα μυστήρια που ήταν κολλημένα στον πίνακα ανακοινώσεων μου, αλλά τελικά, δεν μπορούσα να ξεφύγω από την καταστροφή που με είχε κλείσει.

Αν


World of Horror


θα μπορούσε να περιοριστεί σε μία μόνο λέξη, θα ήταν «τρόμος». Είναι ένα κοσμικό παιχνίδι τρόμου point-and-click που δημιουργήθηκε από τον Πολωνό προγραμματιστή και οδοντίατρο, Pawel Kozminski (γνωστός και ως Panstasz). Και αφού πέρασε χρόνια σε πρώιμη πρόσβαση, η Ysbryd Games το κυκλοφόρησε τελικά στο κοινό αυτό το μήνα στο Steam, PlayStation 4 και 5 και Nintendo Switch. Άξιζε την αναμονή.


World of Horror

βασίζεται σε μεγάλο βαθμό σε κείμενο και παίζει σαν να επιλέξετε τη δική σας περιπέτεια – μια ιστορία στην οποία οι περισσότερες επιλογές σας είναι κακές που αναπόφευκτα θα σας οδηγήσουν σε έναν φρικτό θάνατο ή σε αμετάκλητη παραφροσύνη. Οι παίκτες πρέπει να λύσουν πέντε μυστήρια που βασανίζουν τους κατοίκους της πόλης, συλλέγουν πληροφορίες και καταπολεμούν τις τερατώδεις οντότητες που προσπαθούν να μπουν στο δρόμο σας. Μια ολισθηρή, καλυμμένη με βράση πρώην δασκάλα εδώ, μια γυναίκα με θραύσματα σπασμένων πλευρών κολλημένη στην ανοιχτή τρύπα του προσώπου της, εκεί.

Όλο αυτό το διάστημα, θα εργάζεστε για να αποτρέψετε όποιον Γέρος Θεός έχει βάλει στο στόχαστρο τον Shiokawa για αυτό το τρέξιμο και πρέπει να παρακολουθείτε τον μετρητή Doom που συνεχώς χτυπάει για να μάθετε πόσο κοντά είστε στο να ξεπεραστείτε. Μόνο αφού αποκτήσετε πέντε κλειδιά λύνοντας καθένα από τα πέντε μυστήρια, μπορείτε να ξεκλειδώσετε τον φάρο της πόλης, όπου μπορείτε να διώξετε τον Παλαιό Θεό. Δηλαδή, εάν είστε σε θέση να τα βγάλετε πέρα ​​από τις δοκιμές στο δρόμο προς την κορυφή. Είναι, επίσης, ατρόμητος, οπότε προετοιμαστείτε να ξεκινάτε από την αρχή κάθε φορά που κάνετε ένα μοιραίο λάθος.

Το RPG σε στιλ manga τρόμου δεν κρύβει τις επιρροές του Junji Ito και HP Lovecraft. Είναι τόσο ανήσυχο που θα νιώσεις ταραχώδης και αιχμηρός ακόμα και όταν δεν συμβαίνει τίποτα, κάτι που σε ορισμένες έρευνες είναι τις περισσότερες φορές. Το κακό μπορεί να μην έρχεται για εσάς εκείνη τη στιγμή, αλλά υπάρχει η αίσθηση ότι θα μπορούσε σε οποιαδήποτε στιγμή.

Μια σκηνή μάχης στο World of Horror δείχνει μια λυσσασμένη απρόσωπη γυναίκα, με εφαρμοσμένη μια παλέτα καφέ και μαύρου χρώματος


Παιχνίδια Ysbryd

Όταν έρχονται αυτοί οι μικροί jump scares — ένας ιδιαίτερα εξοργιστικός επιθετικός ή ένας δυναμικός ήχος που κόβει τη βαθμολογία του chiptune — γίνονται ακόμη πιο τρομακτικά από τα γραφικά 1 ή 2 bit υψηλής αντίθεσης (μπορείτε να επιλέξετε στην αρχή ) που δημιουργήθηκαν, απίστευτα, στο MS Paint. Καρφώνει τη συχνά σκληρή στομαχική αιματοχυσία, και υπάρχουν μερικές σκηνές από τις οποίες έπρεπε να αναγκάσω τον εαυτό μου να μην απομακρυνθεί (μια συγκεκριμένη επέμβαση στο βολβό του ματιού μου έρχεται στο μυαλό).

Σας δίνονται μερικές επιλογές για να προσεγγίσετε το παιχνίδι, όσον αφορά τη δυσκολία και την πολυπλοκότητα. Το σύντομο μάθημά του, “Spine-Chilling Story of School Scissors”, είναι μια απλή εισαγωγή. Και στη λειτουργία κύριας ιστορίας σε επίπεδο αρχαρίου, «Εξωσχολικές Δραστηριότητες», θα ξεκινήσετε με ένα μυστήριο που έχει ήδη λυθεί.

Οι παίκτες έχουν επίσης τη δυνατότητα επιλογής μιας λειτουργίας “Quick Play”, στην οποία επιλέγονται τυχαία στοιχεία όπως ο χαρακτήρας σας, ο Old God και το backstory ή ένα πλήρως προσαρμοσμένο playthrough όπου επιλέγετε τα δικά σας στοιχεία χαρακτήρα και ιστορίας. Αυτή η τελευταία είναι η πιο απαιτητική διαδρομή. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε από μια σειρά από χρωματικές παλέτες στην αρχή κάθε παιχνιδιού, αν θέλετε να το ανακατέψετε.

Η οθόνη λειτουργίας παιχνιδιού στο World of Horror, με εφαρμοσμένη χρωματική παλέτα μαύρου και μουσταρδί
Η οθόνη λειτουργίας παιχνιδιού στο World of Horror, με εφαρμοσμένη χρωματική παλέτα μαύρου και μουσταρδί


Παιχνίδια Ysbryd

Ενώ η μάχη με turn-based δεν είναι τίποτα επαναστατικό, το βρήκα αρκετά συναρπαστικό. Δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι όλες οι επιτυχίες σας θα προσγειωθούν και το να βασίζεστε σε πνευματικές επιθέσεις όταν αντιμετωπίζετε έναν εχθρό τύπου φάντασμα είναι ένα αγχωτικό παιχνίδι «μάντεψε το σωστό συνδυασμό». Διατηρεί τα πράγματα ενδιαφέροντα, αν και λίγο απογοητευτικά. Δεδομένου ότι οι διαδρομές είναι σχετικά σύντομες – περίπου μία ώρα, δώστε ή πάρτε 30 λεπτά – δεν αισθάνεστε συντριβή ψυχής κάθε φορά που πεθάνετε και πρέπει να ξεκινήσετε φρέσκοι. Αν μη τι άλλο, γίνεται ένας εθιστικός κύκλος.

Οπου

World of Horror

πραγματικά υπερέχει είναι στην προσοχή του σε τρομακτικές λεπτομέρειες. Μια τηλεόραση που παίζει στο σπίτι σας προβάλλει ασταμάτητα φρικτά δελτία ειδήσεων, συμπεριλαμβανομένου ενός οδοντιάτρου που αντικατέστησε τα δόντια των ανθρώπινων ασθενών του με δόντια σκύλου. (Θυμηθείτε, ο προγραμματιστής είναι επίσης οδοντίατρος). Κοιτάξτε μέσα από το ματάκι της πόρτας του διαμερίσματός σας και μπορεί να δείτε έναν άντρα σκιά στο διάδρομο, ή το πρόσωπο κάποιου που υποχωρεί γρήγορα στη γωνία, ή απλώς έναν άδειο διάδρομο. Στριμμένα καλκάνικα περιμένουν πίσω από τις αδιέξοδες πόρτες της τάξης.

Τα πράγματα σπάνια είναι τα ίδια όταν επιστρέφεις σε αυτά. Κάθε μυστήριο έχει πολλαπλές καταλήξεις και πολλούς τρόπους για να σας φτάσει εκεί, επομένως δεν μπορείτε να προβλέψετε ακριβώς τι θα συμβεί στη συνέχεια, ακόμα κι αν παίξατε μόλις 10 σερί στη σειρά. Ορισμένες ιστορίες εμπλέκονται περισσότερο από άλλες, καλύτερα μελετημένες. Αλλά το καθένα έχει τουλάχιστον ένα αποτρόπαιο στοιχείο που δικαιολογεί τη θέση του ανάμεσα στα υπόλοιπα. Αν

World of Horror

είναι οτιδήποτε, είναι αποτελεσματικό και δεν κατάφερα να σταματήσω να το σκέφτομαι.


VIA:

engadget.com


Follow TechWar.gr on Google News