Ο προγραμματιστής του Immortals of Aveum Ascendant Studios απολύει σχεδόν το μισό προσωπικό του

Ascendant Studios, ο δη

ουργός του πρώτου προσώπου-shooter-αλλά-με-μαγικού τίτλου


, απολύει σχεδόν τη μισή ομάδα της μόνο λίγες εβδ

μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Διευθύνων Σύμβουλος Μπρετ Ρόμπινς


ό

η εταιρεία θα άφηνε να φύγουν περίπου το 45% των εργαζομένων της. Σύμφωνα με





,

που ανέφερε πρώτη την είδηση, είναι περίπου 40 άτομα.

«Αυτή ήταν μια οδυνηρά δύσκολη, αλλά απαραίτητη απόφαση που δεν πάρθηκε επιπόλαια· ωστόσο, πρέπει να κάνουμε αυτήν την προσαρμογή τώρα που



έχει αποσταλεί”, έγραψε ο Ρόμπινς σε μια ανάρτηση στο X (πρώην Twitter). Η Ascendant θα προσφέρει στους απολυμένους εργαζομένους πακέτα απόλυσης και θα βοηθήσει στην εύρεση εργασίας αλλού. Τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας θα συνεχίσουν να υποστηρίζουν το παιχνίδι προς το παρόν.


Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, θα πρέπει να ενημερώσετε τις ρυθμίσεις απορρήτου σας.


Κάντε κλικ εδώ


και δείτε το

“Περιεχόμενο και συνεργάτες μέσων κοινωνικής δικτύωσης”

ρύθμιση για να το κάνει.


Immortals of Aveum

είναι το πρώτο παιχνίδι από το Ascendant, το οποίο είναι ένα ανεξάρτητο στούντιο με έμπειρους προγραμματιστές στο τιμόνι. Ωστόσο, ο εκδότης EA πιθανότατα δεν έκανε τη χάρη στο παιχνίδι με την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Μετά από καθυστέρηση ενός μήνα έως τις 22 Αυγούστου,

Immortals of Aveum

έφτασε περίπου την ίδια ώρα με

Baldur’s Gate III,




και

Starfield

. Καθυστέρηση

Immortals of Aveum

για μερικές επιπλέον εβδομάδες πιθανότατα δεν θα βοηθούσε ούτε, δεδομένου ότι είμαστε ένας από τους εδώ και αρκετά χρόνια.

Οι αναφορές το προτείνουν

Immortals of Aveum

(που σε μεγάλο βαθμό


) δεν πούλησε καλά και οι χαμηλές μετρήσεις παικτών στο Steam δείχνουν ότι αυτό συμβαίνει. Είχε κορυφαίο αριθμό παικτών μόλις 751 σε αυτήν την πλατφόρμα, σύμφωνα με


.

Starfield

Η κορυφαία μέτρηση παικτών μόνο στο Steam είναι


.



Engadget.com


Follow TechWar.gr on Google News