Η προσθήκη ΑΑΑ παιχνιδιών στο Game Pass κοστίζει πολύ ακριβά
Αρκετές ώρες έχουν περάσει από τη μεγάλη διαρροή σημαντικών εγγράφων για τα εταιρικά σχέδια της Microsoft, όσον αφορά το Xbox. Μέσα από αυτόν τον καταιγισμό πληροφοριών,
που η ίδια προκάλεσε κατά λάθος
, προέκυψαν πολλές ενδιαφέρουσες ειδήσεις. Μία από αυτές σχετίζεται με το κόστος ΑΑΑ παραγωγών για την έλευσή τους στο Game Pass.
Συγκεκριμένα, η εταιρεία είχε σχεδιάσει την κυκλοφορία του
Starfield
για το 2022. Όμως, επειδή πήρε αναβολή για το 2023, έψαξε για εναλλακτικές third party λύσεις για να γεμίσει το κενό σχεδόν 16 μηνών. Άλλωστε, ένα από τα μεγάλα ατού της υπηρεσίας αποτελεί η day 1 κυκλοφορία παιχνιδιών κάθε κλίμακας. Ωστόσο, κατά πόσον αποτελεί κερδοφόρα λύση η κυκλοφορία ενός νέου παιχνιδιού σε συνδρομητική υπηρεσία;
Για να πάρετε μια γεύση για τις τιμές, ρίξτε μια ματιά στην ακόλουθη λίστα:
-
Lego Star Wars: $35 εκ. δολάρια
-
Dying Light 2: $50 εκ. δολάρια
-
Cities: Skylines 2
: άγνωστο
-
Red Dead Redemption 2: 5 εκ. δολάρια μηνιαίως
-
Dragon Ball
: The Breakers: 20 εκ. δολάρια
-
Just Dance: 5 εκ. δολάρια
-
Return to Monkey Island: 5 εκ. δολάρια
-
Wreckfest 2: 10-14 εκ. δολάρια
-
Baldur’s Gate 3: 5 εκ. δολάρια
-
Gotham Knights: 50 εκ. δολάρια
-
Assassin’s Creed Mirage: 100 εκ. δολάρια
-
Suicide Squad: 250 εκ. δολάρια
-
Star Wars
Jedi
: Survivor: 300 εκ. δολάρια
-
Mortal Kombat 1
: 250 εκ. δολάρια
-
Grand Theft Auto V: 12-15εκ. δολάρια μηνιαίως
-
Blood Runner: 5 εκ. δολάρια
-
Net Crisis Glitch Busters: 5 εκ. δολάρια
Εδώ, να σημειώσουμε πως τα παραπάνω ποσά αποτελούν τιμές κατά προσέγγιση. Όπως θα παρατηρήσετε κι εσείς, οι τιμές διαφέρουν ανάλογα με την εκάστοτε κυκλοφορία. Φυσικά, παίζει σπουδαίο ρόλο αν έχουμε μία εντελώς νέα κυκλοφορία ή κάποια παλιότερη. Παρατηρούμε πως νέες κυκλοφορίες όπως τα Star Wars Jedi: Survivor και Mortal Kombat κοστίζουν πολύ ακριβά. Εξαίρεση αποτελεί το Baldur’s Gate III. Αντίθετα, οι παλαιότερες, όπως το Red Dead Redemption 2, κοστίζουν πολύ λιγότερο.
Πολλές συζητήσεις έχουν συμβεί στο παρελθόν, αν και κατά πόσο η SONY μπορεί να στηρίξει κάτι αντίστοιχο. Αν μπορεί δηλαδή, να φέρει δικά της ή third party παιχνίδια στην συνδρομητική της υπηρεσία από την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας. Λογικά, οι τιμές στην PlayStation+ κυμαίνονται περίπου στα ίδια ποσά. Ακόμη και η Activision έχει δηλώσει αντίθεση με την κυκλοφορία ΑΑΑ παραγωγών σε συνδρομητικές υπηρεσίες από την πρώτη ημέρα.
Εσείς ποιο συμπέρασμα εξάγετε από τα παραπάνω; Θεωρείτε ότι η SONY μπορεί να το κάνει ή το κόστος λειτουργεί απαγορευτικά;
