Το STALKER 2 Dev λέει ότι είναι δύσκολο να πούμε πόσο χρόνο θα πάρει το γυάλισμα. Επιβεβαιώνει τη λειτουργία XSX 60 FPS και την ελάχιστη GPU PC
Ο προγραμματιστής του STALKER 2 GSC Game World ήταν πρόσφατα
συνέντευξη από την κινεζική ιστοσελίδα GamerSky
. Μεταξύ των διαφόρων ερωτήσεων, η ομάδα ανάπτυξης σχολίασε το τρέχον παράθυρο εκκίνησης του πρώτου τριμήνου 2024.
Το τελικό γυάλισμα του παιχνιδιού θα πάρει κάποιο χρόνο. Θέλουμε να ξεκινήσουμε το παιχνίδι μας στο υψηλότερο επίπεδο το συντομότερο δυνατό. Ωστόσο, λόγω του μεγέθους και της πολυπλοκότητας του ανοιχτού κόσμου, υπάρχουν χιλιάδες λεπτομέρειες που μπορεί να πάνε στραβά. Αρπάζουμε τον χρόνο για να το διορθώσουμε. Το προϊόν είναι γυαλισμένο. Δεν υπάρχει ποτέ αρκετός χρόνος για έναν προγραμματιστή παιχνιδιών και είναι δύσκολο να πούμε πόσο κοντά είμαστε στο να “τελειώσουμε” πραγματικά ένα παιχνίδι.
Το STALKER 2 χρειάστηκε να αντιμετωπίσει τόσα πολλά προβλήματα καθ’ όλη τη διάρκεια της ανάπτυξής του, το λιγότερο σημαντικό από τα οποία ήταν η μετεγκατάσταση της ουκρανικής ομάδας στην Πράγα που προκλήθηκε από την εισβολή της Ρωσίας στη χώρα. Δεν θα αργήσει πολύ αυτή τη στιγμή, καθώς το παιχνίδι μπορούσε να παιχτεί ακόμη και στο Gamescom 2023, αλλά δεν μπορεί να αποκλειστεί άλλη μια μικρή καθυστέρηση στο δεύτερο τρίμηνο του 2024.
Στην προαναφερθείσα συνέντευξη, η GSC Game World συζήτησε επίσης τη βελτιστοποίηση του παιχνιδιού. Επιβεβαίωσαν ότι η έκδοση Xbox
Series
X θα στόχευε 60 FPS σε λειτουργία απόδοσης. Επιπλέον, είπαν ότι αυτή τη στιγμή στοχεύουν την GTX 1060 ως την ελάχιστη GPU που μπορεί να τρέξει το παιχνίδι σε υπολογιστή.
Η έκδοση της κονσόλας Xbox Series X του STALKER 2 διαθέτει δύο λειτουργίες εικόνας, απόδοση και ποιότητα, για να επιλέξουν οι παίκτες. Στόχος μας είναι να επιτύχουμε ρυθμό καρέ 60 καρέ σε λειτουργία απόδοσης. Όσο για την ανάλυση στην οποία αντιστοιχεί αυτός ο αριθμός καρέ, εξακολουθούμε να βελτιστοποιούμε το παιχνίδι και οι τελικές προδιαγραφές οθόνης είναι ακόμα αβέβαιες.
Οι απαιτήσεις υλικού υπολογιστή είναι σχετικά ευέλικτες. Η ελάχιστη διαμόρφωση που επιδιώκουμε αυτήν τη στιγμή είναι η GTX 1060. Αυτή τη στιγμή, το παιχνίδι μπορεί να τρέξει, αλλά τα γραφικά μπορεί να μην φτάσουν στο υψηλότερο επίπεδο. Το παιχνίδι είναι αυτή τη στιγμή σε beta και θα ανακοινώσουμε τις επίσημες απαιτήσεις υλικού πιο κοντά στην κυκλοφορία.
Με την τεχνολογία Unreal Engine 5, το STALKER 2 θα εκμεταλλευτεί πλήρως το Lumen και το Nanite, αν και το τελευταίο τρέιλερ δεν ήταν και τόσο εντυπωσιακό. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε PC και
Xbox Series S
|X, όπου θα είναι διαθέσιμο στο Game Pass από την
πρώτη μέρα
. Δεδομένης της συμφωνίας αποκλειστικότητας κονσόλας τριών μηνών που ανακαλύφθηκε πριν από λίγο καιρό, οι χρήστες του
PlayStation
5 είναι πιθανό να αποκτήσουν τελικά το παιχνίδι, αν και με μια μικρή καθυστέρηση.
VIA:
wccftech.com

