Η ανάπτυξη του Unreal Engine 5 του Tony Hawk’s Underground Fan Remake Αναλυτικά σε νέο βίντεο
Το Unreal Engine 5 πρόκειται να τροφοδοτήσει μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν τα επόμενα χρόνια, αλλά η νέα έκδοση του κινητήρα από την Epic χρησιμοποιείται ήδη από τους θαυμαστές για να δώσει νέα πνοή σε κάποια παλαιότερα παιχνίδια.
MicthMakesGames
πρόσφατα ανακατασκεύασε το κλασικό Tony Hawk’s Underground, αναδημιουργώντας τον χάρτη του παιχνιδιού και συνθέτοντας μερικούς βασικούς μηχανικούς πατινάζ. Αν και αυτό το ριμέικ από θαυμαστές μπορεί να μην φαίνεται τόσο εκπληκτικό όσο μερικά από τα άλλα κοινοποιήθηκαν τους τελευταίους μήνες, το βίντεο που περιγράφει λεπτομερώς τη διαδικασία ανάπτυξης είναι ένα εξαιρετικά ενδιαφέρον ρολόι.
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, το Unreal Engine 5 πρόκειται να τροφοδοτήσει μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν στο μέλλον, αλλά ορισμένοι προγραμματιστές έχουν ήδη χρησιμοποιήσει καλά τον κινητήρα, όπως το
Bloober Team
με Layers of Fear και το
Hexworks
με το
Lords of the Fallen
. Αν και απέχει πολύ από το να είναι το καλύτερο
soulslike
που κυκλοφόρησε φέτος, το τελευταίο είναι σίγουρα το πιο όμορφο, όπως τόνισα στην κριτική μου.
Το Lords of the Fallen είναι μεταξύ των πρώτων παιχνιδιών που τροφοδοτούνται από το Unreal Engine 5 που κυκλοφόρησαν και η χρήση της νέας έκδοσης της μηχανής ανάπτυξης από την Epic σίγουρα απέδωσε καρπούς όσον αφορά την οπτική ποιότητα. Τα πάντα, από τη λεπτομέρεια του
μοντέλο
υ του περιβάλλοντος και των χαρακτήρων μέχρι τον φωτισμό, τις σκιές, τα οπτικά εφέ και την ποιότητα υφής φαίνονται απίστευτα, καθιστώντας το παιχνίδι την πρώτη κατάλληλη ψυχή επόμενης γενιάς, τουλάχιστον όσον αφορά τα γραφικά, αν μπορεί κανείς να αγνοήσει κάποια πολύ σκληρά κινούμενα σχέδια. Είναι επίσης σχετικά απαλλαγμένο από οπτικές δυσλειτουργίες, χωρίς να υπολογίζεται κάποια αργή φόρτωση βλάστησης σε ορισμένες περιοχές.
VIA:
wccftech.com
