fbpx
Modern technology gives us many things.

Μία Γνώμη Για το Assassin’s Creed και την αλλαγή της σειράς #TechWarGR

0

Όταν κάποιος λέει τη φράση “Assassin’s Creed” το πρώτο πράγμα το οποίο θα σκεφτεί κανείς είναι οι λευκές ρόμπες με τη κουκούλα, το Hidden Blade, η Αδελφότητα και οι δολοφονίες. Φυσικά αμέσως μετά θα σκεφτεί κανείς το Assassin’s Creed 2, τον πετυχημένο τίτλο που έδωσε το έναυσμα για την τριλογία του Ezio, η οποία είναι για πολλούς από τους καλύτερους gaming τίτλους. Λίγοι φυσικά θα σκεφτούν το αρχικό Assassin’s Creed με τον Altair, στην εποχή των Σταυροφοριών στην Ιερουσαλήμ. Φυσικά, ακόμα λιγότεροι το έχουν παίξει καθώς είναι ένας από τους λιγότερο γνωστούς τίτλους. Έχοντας παίξει και τελειώσει πρόσφατα τον τίτλο, θα δούμε όχι τόσο τα τεχνικά στοιχεία του, αφού δεν έχει τόσο νόημα, όσο το νόημά του αλλά και γιατί οι παλαιότεροι fans της σειράς επιμένουν ότι το Assassin’s Creed έχει απομακρυνθεί τόσο πολύ από τις ρίζες του.

Όπως λοιπόν αναφέραμε, το Assassin’s Creed τοποθετείται στην Ιερουσαλήμ των Σταυροφοριών, και ο παίκτης χειρίζεται τον Altair, έναν νεαρό assassin με εκπληκτικές όμως ικανότητες στο πεδίο της μάχης, οι οποίες του έδωσαν πολύ γρήγορα τον τίτλο του Master Assassin. Βέβαια, απέτυχε σε μια αποστολή με αποτέλεσμα οι αντίπαλοι να επιτεθούν στο Masyaf, το αρχηγείο των Assasins. Για τον λόγο αυτό ο Mentor έστειλε τον Altair σε μια σειρά αποστολών για να ξανακερδίσει την τιμή του και τον τίτλο του. Και έτσι ξεκινάει το παιχνίδι, στέλνοντας απλά τον παίκτη από πόλη σε πόλη για να δολοφονήσει και από έναν Templar κάθε φορά, μειώνοντας σταδιακά την επιρροή τους στην εκάστοτε περιοχή.

Για να είμαστε ειλικρινείς, η εκτέλεση δεν είναι και η ιδανικότερη, αφού για να προχωρήσει με κάθε δολοφονία ο παίκτης πρέπει να εκτελέσει μια σειρά μίνι αποστολών για να λάβει πληροφορίες για τον στόχο του. Φυσικά σε κάθε πόλη και για κάθε στόχο αυτές είναι ίδιες, οπότε κατευθείαν σχεδόν χάνουν το ενδιαφέρον τους. Βέβαια το πιο αξιομνημόνευτο σημείο σε κάθε assassination δεν είναι η διαδικασία μέχρι να φτάσει ο παίκτης σε αυτό, αλλά το assassination καθεαυτό, ο μικρός διάλογος πιο συγκεκριμένα που εξελισσόταν ανάμεσα στο θύμα και τον Altair από το μαχαίρωμα μέχρι τον θάνατο του θύματος. Στα λίγα αυτά δευτερόλεπτα ο παίκτης έβλεπε την κατάσταση από την πλευρά του κακού, από την αντίπαλη άποψη, αποκτώντας μια διαφορετική οπτική και μια πιο ολοκληρωμένη αντίληψη του κόσμου, είτε με καλό είτε με κακό τρόπο.

ac 1 assassinations 3pl - Μία Γνώμη Για το Assassin's Creed και την αλλαγή της σειράς #TechWarGR

Αυτό φυσικά συνέβαινε για τον απλό λόγο ότι κάποιοι κακοί όντως ήταν κακοί από την αρχή μέχρι το τέλος και ότι κάναν το κάναν απλά για να είναι κακοί, άλλοι όμως είχαν πραγματικά κίνητρα και μπορούσε ο παίκτης πίσω από τα λόγια τους να διακρίνει πραγματική ουσία και λογική, και φυσικά έτσι το παιχνίδι κατάφερνε να τον αποπροσανατολίζει, κάνοντάς τον να αναρωτιέται αν εξυπηρετεί έναν καλό σκοπό ή αν είναι απλά και αυτός ένα πιόνι κάποιου. Φυσικά αυτή η τάση κορυφώνεται στο τέλος του παιχνιδιού, όπου και τελικά αποκαλύπτεται ότι ο μέντορας των Assassins διεφθάρθη από την δύναμη του Μήλου και στράφηκε με το αντίπαλο στρατόπεδο.

Όλα αυτά στην ουσία συνοψίζουν και το γιατί οι παλιότεροι παίκτες δεν προτιμούν τόσο πολύ τα νεότερα Assassin’s Creed παιχνίδια, ή καλύτερα η έλλειψη όλων αυτών των στοιχείων. Για τους περισσότερους παίκτες, ίσως και δίκαια, η σειρά έχει χάσει μετά από τόσους τίτλους αυτό το βάθος που έδειξε ότι θα μπορούσε να έχει στον πρώτο τίτλο και έχει γίνει πλέον μια προσπάθεια κεφαλαιοποίησης πάνω σε μια IP που φέρνει κέρδος στην εταιρεία με μια απλή αναφορά στο όνομά της.

Δυστυχώς η Ubisoft στον τομέα Assassin’s Creed φαίνεται να έχει κάνει έναν πλήρη κύκλο. Οι πρώτοι τίτλοι υπέφεραν στα θέματα “ανοιχτός κόσμος” και “mechanics”, έχοντας όμως μια απίστευτα καλογραμμένη ιστορία με χαρακτήρες με νόημα και κάποια λογική σειρά. Αντίθετα σήμερα τείνουμε να βλέπουμε απαράμιλλης ομορφιάς ανοιχτούς κόσμους με δουλεμένα -τις περισσότερες φορές- mechanics, αλλά ρηχές ιστορίες με ρηχούς χαρακτήρες και χωρίς κάποιο ιδιαίτερο νόημα.

Βέβαια αυτό φαίνεται να ήθελε να αλλάξει το Valhalla, ακολουθώντας κάποιες παράλληλες με το πρώτο Assassin’s Creed. Οι κακοί του παιχνιδιού εργάζονταν σε τριάδες με τον καθένα να λειτουργεί συμπληρωματικά με τον άλλον, και συνήθως κάποιους από αυτούς να έχουν κάποιο πραγματικό κίνητρο. Ακόμα και στο Valhalla ο κακός όπως και η βοήθεια ήταν από απροσδόκητες πηγές. Αυτό φυσικά μας δείχνει ότι οι δημιουργοί ίσως και να είναι διατεθειμένοι να ακολουθήσουν το αρχικό όραμα που μας έδειξε ο πρώτος τίτλος, 11 χρόνια πριν.

Google News - Μία Γνώμη Για το Assassin's Creed και την αλλαγή της σειράς #TechWarGRΠατήστε εδώ και ακολουθήστε το TechWar.gr στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.

Πηγή

google news - Μία Γνώμη Για το Assassin's Creed και την αλλαγή της σειράς #TechWarGR

Λάβετε ενημερώσεις σε πραγματικό χρόνο απευθείας στη συσκευή σας, εγγραφείτε τώρα.

Μπορεί επίσης να σας αρέσει
Σχολιάστε το Άρθρο

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.