Ο στόχος του Starfield είναι να διαρκέσει όσο το «Skyrim», λέει ο Phil Spencer



Το Starfield είναι μια επιτυχία για το Xbox σε τουλάχιστον ένα επίπεδο, τον συνολικό αριθμό παικτών του, που σύμφωνα με τον Phil Spencer

έχει πλέον ξεπεράσει τα 12 εκατομμύρια

μερικούς μήνες μετά την κυκλοφορία. Η απόδοση με μεγάλη ουρά τόσο στο Xbox όσο και στο

ήταν σταθερή, δεδομένου ότι ουσιαστικά δεν υπήρξαν σημαντικές ενημερώσεις ή προσθήκες στο παιχνίδι για έναν παίκτη από την κυκλοφορία του.

Αλλά υπάρχει ένα πολύ, πολύ μακροπρόθεσμο σχέδιο για το Starfield, κάτι που ξεκαθάρισε ο Phil Spencer στην ίδια συνέντευξη

στην κεντρική σκηνή του CCXP

αφού ρωτήθηκε για τη μακροζωία σε επίπεδο Skyrim:


«Αυτός είναι ο στόχος μας. Ξέρετε, το Skyrim είναι μια εκπληκτική επιτυχία από τα Bethesda Game Studios. Μιλώντας με τον Todd Howard και την ομάδα, αυτό που πραγματικά ήθελαν να κάνουν ήταν να δώσουν σε ανθρώπους που αγαπούν το διάστημα και την εξερεύνηση του διαστήματος την ίδια ευκαιρία. Έχουμε ήδη ανακοινώσει ότι έχουμε την επόμενη επέκταση μας, το Shattered

. Έχουμε ήδη πει στην κοινότητα ότι θα πάρουν όλα τα εργαλεία mod ώστε να μπορούν να πάνε και να δημιουργήσουν το δικό τους περιεχόμενο στο Starfield, το οποίο ήταν τόσο σημαντικό για το Skyrim, τόσο μεγάλη εμπιστοσύνη που για πολλά πολλά χρόνια το Starfield θα κάθεται πολύ ψηλά.”

Το Skyrim, φυσικά, κυκλοφόρησε το 2011,

νακυκλοφόρησε σε περίπου μια ντουζίνα διαφορετικές πλατφόρμες και όλα αυτά τα χρόνια αργότερα εξακολουθεί να τραβάει 23.000 παίκτες τη νύχτα στο Steam, κάτι που, όπως πολλοί έχουν σημειώσει, είναι τώρα περισσότεροι από ό,τι κάνει εκεί το Starfield. .

Αλλά αυτό είναι το ερώτημα.

Μπορώ

Το Starfield έχει μακροζωία σαν το Skyrim; Είναι ένας υψηλός στόχος. Ακόμη και ως κάποιος που του άρεσε το παιχνίδι περισσότερο από τους περισσότερους, είναι λίγο δύσκολο για μένα να το δω να συμβαίνει αυτό. Εν μέρει επειδή η μέτρηση

Οτιδήποτε

εναντίον του Skyrim είναι σχεδόν αδύνατο, συμπεριλαμβανομένων όλων των άλλων παιχνιδιών της Bethesda. Εν μέρει επειδή δεν είμαι σίγουρος πώς θα βγουν οι μακροπρόθεσμοι μελλοντικοί παίκτες.

Ο Spencer έχει δίκιο ότι πρέπει πραγματικά να περιμένουμε αυτά τα δύο σημαντικά πράγματα, την επέκταση του Shattered Space, η οποία δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά ελπίζω ότι θα φτάσει ίσως εντός έξι μηνών από την κυκλοφορία. Στη συνέχεια έχουμε την άφιξη των επίσημων εργαλείων mod για το Starfield που έχει τη δυνατότητα να ανοίξει το παιχνίδι με περιεχόμενο που δημιουργείται από τον χρήστη. Αυτό ακριβώς συνέβη με το Skyrim, και ο κύριος λόγος που έζησε όσο είχε.

Από αυτό το σημείο είναι σαφές, ωστόσο, ότι το Starfield

το Skyrim. Το Starfield έχει σίγουρα προσελκύσει πολλούς παίκτες και μερικούς αφοσιωμένους οπαδούς, αλλά σε άλλα μέρη, μεταξύ των κριτικών για έναν, είχε μια πιο χλιαρή υποδοχή. Ένα άλλο θέμα που πιστεύω ότι θα αναδειχθεί όσο περνά ο καιρός είναι ότι το Starfield

κατά την εκτόξευση

είχε πολλές πτυχές που έμοιαζαν χρονολογημένες, πολύ ριζωμένες στο παρελθόν της Bethesda, όπως η μοντελοποίηση χαρακτήρων και οι συζητήσεις της. Και αν αυτό είναι ήδη ξεπερασμένο τώρα σε σύγκριση με νεότερες εκδόσεις στον χώρο όπως το Cyberpunk, το Baldur’s Gate και τώρα το GTA 6, αυτό θα γίνεται όλο και χειρότερο όσο περνούν τα χρόνια. Αυτό θα συμβεί σε ένα επίπεδο που δεν νομίζω ότι το βίωσε το Skyrim, καθώς δεν υπήρχε η αίσθηση του παιχνιδιού όταν έφτασε τότε. Ήταν κυρίως το αντίθετο, ήταν σαν ένα άλμα προς τα εμπρός με πολλούς τρόπους. Το Starfield, αν και απολαυστικό, δεν το κάνει.

Θα μάθουμε περισσότερα μέχρι το 2024 όταν θα κυκλοφορήσουν τα εργαλεία mod και ποιες προσθήκες μπορεί να έρθουν με το Shattered Space. Προς το παρόν, μπορούμε μόνο να προβλέψουμε.



Ακολούθησέ με





στο Twitter





,





Νήματα





,





YouTube






,





και





Ίνσταγκραμ





.



Πάρτε τα μυθιστορήματα επιστημονικής φαντασίας μου





Σειρά Herokiller





και





The Earthborn Trilogy



.


VIA:

Forbes.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.