Το Metal Gear Solid Delta θα επαναχρησιμοποιήσει φωνητικές γραμμές από το αρχικό Snake Eater



Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

το πρόσφατα ανακοινωθέν remake του

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

θα επαναχρησιμοποιήσει τις φωνητικές γραμμές από το αρχικό παιχνίδι χωρίς αλλαγές, σύμφωνα με τον Tommy Williams, υπεύθυνο επικοινωνίας της Konami για την Αμερική.

Η Konami αποκάλυψε το παιχνίδι την περασμένη εβδομάδα και η γλώσσα της για το πώς θα εμφανιζόταν το αρχικό φωνητικό καστ ήταν θολή. Το δελτίο τύπου της εταιρείας

είπε οτι

το ριμέικ θα «πρωταγωνιστήσει οι αρχικοί φωνητικοί χαρακτήρες» και

ένα tweet

είπε ότι οι «φωνές ιστορίας και χαρακτήρων» στο

Δέλτα

θα παρέμενε το ίδιο από το αρχικό παιχνίδι.

Αυτή η γλώσσα άφηνε κάποιο περιθώριο για ερμηνεία. Θα επέστρεφαν οι ίδιοι ηθοποιοί αλλά με νέες γραμμές; Πρόσφατα ριμέικ όπως

Resident Evil 4

και

Remake του Final Fantasy VII

βάλτε μια νέα ματιά στις ιστορίες από αγαπημένα κλασικά, έτσι δεν φαινόταν εκτός του πεδίου των πιθανοτήτων

Metal Gear Solid Delta

θα μπορούσε να κάνει κάτι παρόμοιο, με το πρόσθετο πλεονέκτημα της χρήσης του αρχικού καστ. Δυστυχώς για

Metal Gear Solid Delta

δεν φαίνεται να συμβαίνει αυτό.

Το θέμα των φωνών δεν ήταν το μόνο που μπερδεύει το ριμέικ. Το λογότυπο του παιχνιδιού γράφει τεχνικά

Metal Gear Solid


Δ: Φιδοφάγος

, και η Konami επιβεβαίωσε ότι ο σωστός τρόπος για να το προφέρεις αυτό είναι “δέλτα”, όχι τρίγωνο. «Δέλτα σημαίνει «αλλαγή» ή «διαφορά» χωρίς αλλαγή δομής», σύμφωνα με

το επίσημο

Μεταλλικός εξοπλισμός

λογαριασμός Twitter

και φαίνεται ότι ισχύει και για τις φωνητικές γραμμές.



theverge.com










ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ


Ακύρωση απάντησης



εισάγετε το σχόλιό σας!

παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ