Η υποψηφιότητα Καλύτερης Κοινοτικής Υποστήριξης του Destiny 2 Is A Dark Joke
Οι υποψήφιοι
Τα Βραβεία Παιχνιδιού
The Game Awards’
ανακοίνωση υποψηφίων
Η χθεσινή ημέρα δεν ήταν ακριβώς γεμάτη εκπλήξεις, με μια όχι τρομερά αμφιλεγόμενη λίστα υποψηφίων για το GOTY, ούτε σοκ που οι
Alan Wake 2
και Baldur’s Gate 3 οδηγούσαν την ομάδα.
Αλλά όσον αφορά την κατηγορία
Best
Community Support, τα πράγματα πήραν μια σ
τροφή
. Στη λίστα ήταν το Destiny 2, ένα παιχνίδι που είχε εμφανιστεί μερικές φορές στο παρελθόν, και μάλιστα το κέρδισε μία φορά. Αλλά αυτή τη φορά η υποψηφιότητα έμοιαζε με χιούμορ αγχόνης.
Ο λόγος, φυσικά, είναι ότι η
Bungie
απέλυσε πρόσφατα περισσότερους από εκατό υπαλλήλους, συμπεριλαμβανομένων πολλών από τα πιο αναγνωρίσιμα πρόσωπα από την ομάδα υποστήριξης της κοινότητας. Η κύρια ομάδα της κοινότητας έχει μειωθεί σε μόλις τρία άτομα τώρα για ένα παιχνίδι που εξακολουθεί να προσελκύει εκατομμύρια παίκτες το μήνα, μαζί με άλλες απώλειες εντός της υποστήριξης παικτών σε διάφορους ρόλους.
Η ειρωνεία δεν χάθηκε από κανέναν, την κοινότητα του Destiny 2, την ευρύτερη βιομηχανία που παρακολούθησε τις απολύσεις στα τέλη του περασμένου μήνα ή αυτούς που απολύθηκαν οι ίδιοι. Πολλοί πρώην υπάλληλοι της Bungie έχουν εκφράσει τη γνώμη τους για την κατάσταση, είτε ήταν αυτοί που απολύθηκαν πρόσφατα είτε εκείνοι που είχαν εγκαταλείψει την εταιρεία νωρίτερα κάτω από λιγότερο αμφιλεγόμενες συνθήκες.
Αυτό είναι ο πρώην επικεφαλής των μέσων κοινωνικής δικτύωσης Griffin Bennett και μια απάντηση από τον πρώην διευθυντή της κοινότητας Dylan “DMG” Gafner. Ο Μπένετ απολύθηκε στις 30 Οκτωβρίου μαζί με τους εκατό άλλους. Ο Gafner άφησε στο παρελθόν τον ρόλο του πολύ πριν από αυτό και τώρα εργάζεται στη Riot, αλλά δεν ντρέπεται να μιλήσει σε τέτοιες στιγμές.
Ο Γκάφνερ αναφέρεται στο 2019 όταν το Destiny 2 κέρδισε πραγματικά το βραβείο Καλύτερης Υποστήριξης Κοινότητας, αλλά αντί να δεχτεί κάποιος από την ομάδα της κοινότητας, στη σκηνή ανέβηκαν τα τότε αφεντικά του Destiny, Luke
Smith
και Mark Noseworthy. Ξεχωριστά, υποδεικνύει επίσης ότι η ομάδα της κοινότητας επιλήφθηκε επειδή πανηγύρισε τη νίκη. Ο Ben Platnick, ο οποίος εργαζόταν στο παρελθόν στο VFX στην Bungie, έκανε να το πει αυτό
όποιος
Η ομάδα που πανηγύρισε κάτι έλαβε παρόμοιο έλεγχο.
Η Liana Ruppert, η τελευταία επικεφαλής κοινότητας μάνατζερ του Destiny 2 που μετακόμισε στο παλιό σημείο του Gafner πριν απολυθεί στις 30 Οκτωβρίου, απάντησε με γέλια στο αρχικό tweet για την υποψηφιότητα των Game Awards. Αργότερα, φώναξε τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας της κοινότητας:
Από τις απολύσεις, η ομάδα της κοινότητας έχει γίνει ουσιαστικά απρόσωπη. Το τελευταίο TWAB υπογράφηκε από την “ομάδα του Destiny 2” και ο λογαριασμός Twitter της κοινότητας της ομάδας Destiny 2 δεν έχει στείλει tweet λίγες μέρες μετά τις απολύσεις και δεν είπε τίποτα για την υποψηφιότητα σήμερα. Δεν είμαι σίγουρος ότι κάποιος είναι ακόμα κοντά για να το εκτελέσει.
Κάποιοι λένε ότι η υποψηφιότητα δεν «άξιζε» ούτως ή άλλως, εκτός αυτών των απολύσεων, αλλά μια αποκάλυψη
στη διάρκεια
Οι απολύσεις είναι ότι η επικοινωνία γινόταν ολοένα και πιο ασήμαντη με την πάροδο του χρόνου, δεδομένου του τι επιτρεπόταν ή δεν επιτρεπόταν από το κοινόχρηστο μέσω των αφεντικών, και ότι η ανατροφοδότηση της κοινότητας δόθηκε από το φορτίο του πλοίου σε ανώτερα στελέχη και συχνά απλώς αγνοήθηκε.
Θα ήθελα, φυσικά, να δω το Destiny 2 να κερδίζει το βραβείο Καλύτερης Υποστήριξης Κοινότητας. Τόσο για να τιμήσουμε τα απολυμένα μέλη της ομάδας όσο και όσους είναι ακόμα εκεί, προσπαθώντας για το καλύτερο δυνατό. Και θα με ενδιέφερε πραγματικά, πραγματικά να δω ποιον θα τολμούσε να στείλει η Bungie εκεί για να το δεχτεί, καθώς δεν θα έπρεπε να είναι κανένας
άλλα
από ένα από τα λίγα επιζώντα μέλη της ομάδας όπως ο Cozmo. Ο Πιτ Πάρσονς ή ο Λουκ Σμιθ πιθανότατα θα προκαλούσαν ταραχές.
Θα κερδίσει; Δεν γνωρίζω. Η κατάσταση είναι τόσο ακατάστατη που πιθανώς υπάρχει ένας συνδυασμός ψηφοφόρων που το βλέπουν όπως εγώ, και άλλοι πιστεύουν ότι θα ανταμείψει τον Bungie για κακή συμπεριφορά. Τα άλλα παιχνίδια που προτάθηκαν έχουν εξαιρετικές ομάδες επίσης και μερικά είναι παρελθόν νικητές. Είχα πραγματικά μια εξαιρετική εμπειρία με τους ανθρώπους της κοινότητας του Cyberpunk, για παράδειγμα. Αλλά και πάλι, νομίζω ότι η νίκη στο Destiny 2 είναι η καλύτερη επιλογή, δεδομένων των πρόσφατων γεγονότων.
Τι αστείο.
Ακολούθησέ με
στο Twitter
,
Νήματα
,
YouTube
,
και
Ίνσταγκραμ
.
Πάρτε τα μυθιστορήματα επιστημονικής φαντασίας μου
Σειρά Herokiller
και
The Earthborn Trilogy
.
VIA:
Forbes.com
